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Photoshop中創建神秘的亞光風景

步驟1

打開Photoshop並開始!創建一個1800像素寬,3300像素高,解析度為300像素/英寸的新文檔。

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第2步

現在,我們要創建我們的藝術作品的基礎。我從第一座中央寺廟開始。從我的位置,我可以繼續前進,並建立一個正確的視角。轉到文件>放置(放置嵌入)並添加工作文檔圖像「byodo_in_temple_in_oahu_by_cynnalia_stock-d7bz2oh」。

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第3步

在垂直圖像的情況下,我沒有改變照片的原始尺寸。我將其定位,以便照片以2536像素高度開始。嘗試精確地放置圖片,以免背景突出(通過單擊圖層旁邊的眼睛圖標可以更容易地隱藏背景圖層)。

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步驟4

我立即清除了霧和金字塔樹,以免干擾。為此,我使用了鋼筆工具(P)。我需要一個清晰而直的寺廟邊緣。如果你使用其他工具作為快速選擇工具(W),你會得到粗糙的邊緣,一些不必要的物品可以留下來。對於亞光繪畫來說,每一個細節都很重要,並構成了一幅好照片的基礎。將樹木留在圖像的左側和右側。當您選擇樹木時,不需要嚴格遵循輪廓,在它們上方以及在屋頂邊緣留出一些自由空間。從創建的路徑進行選擇(右鍵單擊上方選項面板上的圖像或按鈕)。

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第5步

使羽化:0px,在「新選擇」上設置複選框,然後單擊確定。改進選擇並刪除額外的內容。第一次反選(Cmd / Ctrl + Shift + I或Select> Inverse)並進入優化邊界(Opt / Alt + Cmd / Ctrl + R或Select Refine Edge)。在「智能半徑」的「優化邊緣」設置複選框並設置半徑:0.3px。在這個窗口中使用刷子,並多次沿著樹木的邊緣繪製它,在那裡保留背景。畢竟點擊確定。

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它仍然是要刪除背景。通過單擊圖層面板中的添加圖層蒙版按鈕或通過轉到圖層>圖層蒙版>顯示選區來添加圖層蒙版。

第6步

我們走得更遠。下一步,我開始制定第一個計劃。我在工作文檔(文件>放置(放置嵌入式))中添加了一個小的蓮花(踏腳石)圖像「Stepping_Stones_by_Ekuboryu」。調整它的大小,使荷花更小(Ctrl / Cmd + T或編輯>自由變換),並將它們放置在寺廟海岸和圖像的左邊緣之間。

第7步

添加一個圖層蒙版到兩個圖層,並使用畫筆工具(B)(刷子形式「油彩大號」,尺寸:63,不透明度:100%)從植物的水中去除部分。確保將植物從樹上變暗的部分移除。不要讓植物光滑的邊緣,否則你會失去現實主義。玩一下植物動態但沒有劇烈轉換的形式。

第8步

複製這個圖層的兩倍(為此,使用Cmd / Ctrl + J或轉到圖層>複製圖層),因為我們需要覆蓋剩餘的空白區域並增加河流,並在大量的蓮花之間進行轉換,然後我們添加。增加第二層和第三層,使植物比以前稍微大一點(只是一點點),將它們逐步放置,但嘗試觀察植物的類型(紋理必須匹配)。第三層我水平翻轉(編輯>變換>翻轉水平)不使用黑暗區域。所以我可以使用圖像中更有用的部分並確保和諧。

第9步

使用柔軟的圓形筆刷(尺寸為70px,不透明度:100-70%),在圖層蒙版上我排列了植物紋理以在圖層之間進行過渡。你不能把它留在這種形式:)。小心第二層上的大石頭,它一定是不可見的。使用同樣的寶石,只需輕輕地去除不需要的石塊,而不會破壞質地。對於水廠的第三層,使用步驟7中的刷子為植物製造不平整的邊緣。

.....

第10步

我在工作文檔(文件>放置(放置嵌入式))中添加了大量荷花「262_boat_by_Chinese_stock」。很大程度上增加了蓮花的大小(Ctrl / Cmd + T或編輯>自由變換)。選擇荷花,使用快速選擇工具(W)並將圖層蒙版添加到此圖層。

第11步

複製一次這個圖層(為此,請使用Cmd / Ctrl + J或轉到圖層>複製圖層)。稍微縮小尺寸並將此圖層移到以前的lotuses圖層下。排列它們以使圖像重疊。我建議您首先選擇所需的片段,而不是對該圖層使用反射(水平翻轉)。否則,圖片就會失去和諧,不會失去誠信。為了讓葉子有點不同並在某些地方擺脫淺色背景,我用一個小軟刷去掉了部分圖層蒙版。

第12步

蓮花也許是最著名和神聖的植物。但絕大多數這些信仰都將蓮花的基本概念結合在一起:純粹的光明。蓮花根莖沉浸在泥土中,但其花草和葉子純凈無污染。鮮花高聳在水面上,在陸地上。這不美麗而有益!

我認為有必要增加幾朵開滿鮮花的蓮花,使其多樣化並給予喜愛。在工作文檔中放置(文件>放置(放置嵌入))圖像「loto_flower_png_by_darksideofgraphic-d6ck3z4」。減少與原始照片大小相近的花朵,並將它們排列在圖像的不同部分。我建議你在帶有荷花的圖層前放置一些圖層,然後放在它們後面。另外,不要取代所有的花蕾,否則你會失去和諧。嘗試在前景中安排鮮花在枝芽上。總共我用了4朵花。合併花圖層使用Cmd / Ctrl + E或圖層>合併圖層...

步驟13

為了在第一個計劃的工作中重點突出,加入最後一招 - 錦鯉魚。錦鯉 - 它是東方的寶石之一。與他們有許多傳說有關,這種魚受到高度尊重,它一直被尊為一種象徵。在做這件藝術品時我會在晚些時候添加它們,但最好現在就做。打開圖片「Koi_1_by_Alegion_stock」(轉到文件>打開或使用Cmd / Ctrl + O)。正如你所看到的,背景沒有足夠的黑色來選擇魚類,所以按Cmd / Ctrl + L或去圖像>調整>水平...設置為黑色:21,白色:225,然後單擊確定。我增加了最大的黑色,以消除背景上的噪點和色斑,並減少了最大亮度,使對比度更強。

轉到頻道選項卡,按住Cmd / Ctrl並點擊RGB縮略圖從背景中選擇魚。使用移動工具(V)或按住Cmd / Ctrl鍵切換到它並在工作文檔中拖動一條魚。這是從黑色背景中快速選擇彩色圖像的非常簡單的方法。根據不同的渠道,顏色變淡或飽和。在這種情況下,魚會稍微透明,使其在水中逼真。

第14步

將魚的體積縮小到小於水生植物與岸上的距離(Ctrl / Cmd + T)。按比例轉換圖像按住Shift。重複釣魚4次(Cmd / Ctrl + J),改變魚體的大小,水平翻轉層數(編輯>變換>水平翻轉),以顯示魚類的多樣性,排列一些小水下植物。所有你想要的。這是一個創造性的過程,你可以製作自己的版本。在所有轉換後,我將圖層合併到一個(Cmd / Ctrl + E)中。隨著魚的魚層上面放置魚層隨機魚沒有開始下來睡蓮。

這是我的結果。我將所有圖層與第一個計劃和主寺廟合併為一組「寺廟和荷花」。而已!在完成第一個計劃的這項工作之前,您可以繼續前進。確保圖像不會在文檔的邊緣留下白色條紋(這意味著圖像不會到達文檔的邊緣)。如果有,請使用箭頭鍵移動所需圖層,如有必要,增加圖像。始終檢查並使用縮放工具(Z)。

第15步

現在我開始添加塔。我決定增加更多的建築物,使寺廟和山脈之間的過渡順利進行。在工作文件中,添加圖像「temple_in_the_trees_by_firenze_design-d4uaozg」(宮島寺),並調整它成為相同大小的樹木。將文件右邊的塔放到主廟的屋頂上。把這個圖層放在一組「寺廟和荷花」下。不要擔心塔下的剩餘空間。我會補充說,有一個塔,只有更小。

步驟16

首先,讓我們刪除整個塔樓的電纜形式的文明祝福。為此,請右鍵單擊塔圖層並選擇「柵格化圖層」。採取一個克隆郵票工具(S)(大小:6px,硬度:0,不透明度:100%),非常非常小心,油漆電纜。克隆的來源選擇相鄰區域以避免顏色差異。如果你細心周到,那麼你就會得到完美的一切。

步驟17

使用鋼筆工具(P)在塔和樹上劃圈。從路徑中進行選擇(右鍵單擊圖像>進行選擇)並轉到優化邊緣(Cmd / Ctrl + Opt / Alt + R)。在「智能半徑」的「優化邊緣設置」複選框中,半徑:0.5像素,移位邊緣:-10%(此選項將幫助擠出一個小輪廓,以防止可能不必要的細節)。在此窗口中使用畫筆清潔樹木輪廓。畢竟,添加圖層蒙版以去除背景。塔兩側的小橫杆,我手動清理使用小硬面刷上一層面膜。

步驟18

重複這個塔兩次(Cmd / Ctrl + J),調整每個塔的大小,使所有三個塔的尺寸不同,並且將它們並排放置在一起,關閉空的空間並使景觀變得柔軟。請記住最小的最後一個塔,並關閉背景的缺席並按比例調整大小(Ctrl / Cmd + T),按住Shift鍵。保持比例非常重要,並試圖為每個塔樓找到正確的位置。

現在添加最後一個鏡像(文件>放置(嵌入式放置),圖像「japan_vacation_XXV_by_mimose_stock」)。在所有圖像的左邊緣明顯靠近觀看者之後,並且如果加入小塔會違反構圖。像以前的所有時間一樣,我建議您使用鋼筆工具(P)選擇邊框,進行選擇並添加圖層蒙版。我決定增加一個更大的建築來平衡視角。除去所有的天空和山脈。在這種情況下,背景是沒有用的元素。

步驟19

該建築對我們來說太黑了,所以我添加了一個調整層「色調/飽和度」。轉到圖層>新建調整圖層>色調/飽和度...或點擊圖層面板上的圖標)。設置飽和度:+46,亮度:+4。確保將調整圖層裁剪至較低層。好多了!現在去一個有點乏味的部分,但很短。

步驟20

現在我們需要樹木來關閉寺廟上方的空間。如果沒有它,我們就無法在垂直視角上移動,並進入水平。確切地說,樹會在我的景觀中發揮轉換功能。我沒有對一個特定的資源進行冗長乏味的搜索,而是回到了主廟的層面。使用套索工具(L)並根據其形狀選擇一小部分樹木。複製這個片段(Cmd / Ctrl + J),按住Opt / Alt並移動一個寺廟的圖層蒙版到片段圖層(不要移動片段圖層)。

步驟21

對黃色樹木也是如此,但只有在擁有最大「宮島神殿」的地方才能做到。準備好棋子後,移動正面圖層並填充鏡腿上方的空間,複製和更改尺寸(使用移動工具(V)時,最快和最簡單的方法來複制其按住/關閉按鈕)。嘗試使用片段的不同部分使其類型多樣化。沒關係,如果邊緣不是很光滑,或者很難清除樹木,那麼我們會消除所有的。

步驟22

我使用兩個調整圖層「色調/飽和度」(圖層>新調整圖層>色調/飽和度...或在圖層面板上使用圖標)調整創建的樹木的顏色和飽和度。對於第一層:色調:-17,亮度:+2,剪輯到上一層。對於第二層:色調:+40,飽和度:-19,亮度:-15,剪輯到上一層。

這是我的結果。塔和樹的所有層合併成一組「塔」。如果你想讓樹更多樣化,可以使用更多的碎片。我有足夠的這兩個。不要讓樹變得太大,因為背景已經比塔和寺廟更遠了。

步驟23

我們實際上開始建立山景。這是我們開始研究效果的有趣部分。但一開始就是風景。在我們的文檔(File> Place(Place Embedded))中放置「huangshan_1_3_by_meihua_stock」山(黃山)。不需要調整這個層次,只是放置小三塔的最大尖頂的山從森林略微突出,吃了與樹連接,並沒有地方流露背景。複製此圖層(Cmd / Ctrl + J)。

現在使用快速選擇工具(W)選擇天空,反選(Cmd / Ctrl + Shift + I),並在優化邊緣(Cmd / Ctrl + Opt / Alt + R)中調整山脈輪廓。設置半徑:3.0px,當然還有「智能半徑」。在這個對話框中使用筆刷來清除樹木中剩餘的天空。和往常一樣,添加一個圖層蒙版:)。讓我提醒你,我們正在逐層向下,所以它會更低層。

步驟24

正如你可以在這張圖片中看到的(我的意思是這座山)由藍色色調佔據,而遠處的山峰一般光亮,所以我用調整圖層「 曲線 」(圖層>新調整圖層>曲線...)對其進行了修正。由於山上的藍色很多,所以我們需要藍色通道; 在它上面輸入一點,輸入:163和輸出:135。在這個過程中,我把亮度調低一點。在RGB通道上輸入:輸入:145和輸出:106.不要忘記剪輯此調整圖層。

......

接下來,使用畫筆工具(B)(大小:250px,硬度:0,不透明度:50%)設置前景色#111315,創建一個新圖層(Cmd / Ctrl + Shift + N或在圖層面板上使用圖標)和畫太輕的山脈(他們只)。將此圖層設為剪貼蒙版(Cmd / Ctrl + Opt / Alt + G)並設置不透明度:25%。好多了。通過這種方式,我們補償了一些耀斑山脈,並恢復了它們的質感。

現在即使是小而重要的任務。隱藏除複製的山層(圖層旁邊的眼睛圖標)和圖層蒙版上的所有圖層,刪除除森林的一小部分之外的所有圖層,如下圖所示。在優化邊緣設置半徑:1.7px(智能半徑上的複選框)中,繪製森林的邊緣。將這個圖層放置在山的圖層上方。

步驟25

現在是時候在我們的工作中加入最後一座山。對圖像「patagonian_landscape_07_by_fuguestock-d76299x」重複步驟23,唯一的區別是您需要水平翻轉(編輯>變換>水平翻轉)此圖像,並將其放置為只隱藏前面山脈的山谷(此圖層位於下方),並保留大部分山可見。

同樣的問題與藍色,但這次我們會減少顏色相當多。添加調整圖層「曲線」(圖層>新調整圖層>曲線...),其中有設置:紅色 - 輸入:121,輸出:129; 綠色 - 輸入:158,輸出:154; 藍色 - 輸入:114,輸出:102。

步驟26

在工作文檔「Sky_17_by_sacral_stock」中添加天空並將其定位,以便底部邊緣完全消失在山後。製作該圖層的副本(複製圖層Cmd / Ctrl + J),並將其放置在山脈圖層之前,並將其稍微移動一點(高度約為山脈高度的一半,並考慮天空的顏色以使顏色轉換)。將圖層蒙版添加到複製圖層中,並移除一些天空以顯示霧山。使用畫筆工具(B)(大小:60-150像素,硬度:0%,不透明度:20-65%)創建一個柔和的雲層(強烈影響真實感)。

步驟27

當你對齊天空時,你可以在山底添加一點霧氣來分開計劃,創建深度和視角。在Photoshop中載入畫筆「effects_brushes_by_vincdesign-d4mwjs4」在最高山峰的圖層上方創建新圖層(Cmd / Ctrl + Shift + N)並將其作為剪貼蒙版。使用此包中的「CLOD#2」(大小:300px,不透明度:60%)筆刷,並設置前景色#000000黑色(在鍵盤上按D),並在山的左側繪製陰影。設置不透明度:此圖層為22%。

步驟28

創建一個新圖層(Cmd / Ctrl + Shift + N)使其成為剪切蒙版,此時使用前景色:白色(按D,然後按鍵盤上的X)並在兩個主要山脈之間繪製以創建深度。設置不透明度:此圖層為29%。

現在在黃山山下新增兩層。在第一層繪製與山的底部和高一點的霧(刷工具(B),大小:200px,不透明度:100%;畫筆不改變 - 「CLOD#2」,顏色 - 白色)。設置不透明度:此圖層為25%。對於第二層,重複相同的操作,但使用圖層不透明度:33%,油漆霧略低。

步驟29

在「Towers」組下創建一個新組,並在其上添加瀑布「Waterfall___Full」的圖像。選擇瀑布,使用快速選擇工具(W)和優化邊緣刪除所有不必要的刷子,設置半徑1.0px。添加圖層蒙版。

使用變換工具(Cmd / Ctrl + T)調整大小,或多或少拉伸不同的邊,水平翻轉瀑布。重複的瀑布((Cmd / Ctrl + J)使它更容易,使用Opt / Alt +移動工具(V))並修改它們使其成為很多。試著和諧地選擇它們。最重要的是,瀑布的頂部接近岩石形狀(又名瀑布看起來懸在空中)。使用軟筆刷(大小:100px,不透明度:30%)為圖層組添加圖層蒙版,讓遠處的山脈和瀑布盡頭透明一點。

這是我的結果。我希望你不會有困難。所有有山脈,天空和瀑布的圖層組合在一起「天空和山脈」。準備工作的基礎,現在我轉向添加效果。這並不難,但你需要很多新的層次:)。為了實現逼真和美麗的色彩,需要分別在圖像的每個部分上工作。每一個效果,我疊加在一個單獨的圖層,以便我能夠控制顏色,形狀,不透明度和位置。

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步驟30

現在一切都在他們的小組中,那麼你可以開始添加雲和霧。這會有點乏味,因為你需要在每一兩個筆畫後創建一個新圖層,然後當你對結果滿意時,合併圖層。之前,我們正在逐層向下移動,但現在我們往上走。我放開了創建新圖層的細節,但請記住這一點。讓我們從最簡單的開始。在「天空和山脈」組上創建一個新圖層,並從森林上的雲層上繪製陰影(軟圓刷,尺寸:300px,硬度:0%不透明度:100%,黑色)。設置圖層不透明度:52%。

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用大柔軟的圓刷(尺寸:1000像素,不透明度:100%,顏色:白色)穿越山脈和天空創造距離的幻覺。圖層不透明度:12%。

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步驟31

這裡進行一項艱巨的任務。我們需要在黃山和寺廟之間畫一個容積霧。組之前的圖層「Temple」(刷子形式:「CLOD#2」和「層雲」,大小:300px,不透明度:15-30%,顏色:白色)。正如我之前寫的,在完成合併雲圖層(Cmd / Ctrl + E)後,在每一個或兩個筆畫後創建一個新圖層。

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現在在「寺廟和荷花」這個群體上,在樹木和寺廟上增加了更多的霧氣。筆刷設置保持不變,但我不使用筆刷「層」。

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現在做一個小細節 - 飛鳥。使用筆刷「Sampled Brush 1」(尺寸:150px,不透明度:100%)。我多次使用這把刷子製作更多的鳥群。在我看來,鳥類在山頂附近看起來會很好。所以景觀變得更加動態。

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步驟32

我們現在了解雲和霧,並且為陰影的未來創造了更多的細節陰影和基礎。使用Cmd / Ctrl + Shift + N創建一個新圖層或轉到圖層>新建>圖層。在對話框中,為圖層指定以下設置:模式:疊加,在「填充中性色(50%灰色)」時設置複選框。

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使用刻錄工具(O)創建陰影和減淡工具(O)來創建光影。將設置設置為每個工具,如下圖所示。在這一層上畫出光影,根據天氣情況,查看具體位置(如黃色的樹木,它們看起來太亮)。特別要注意蓮花。為了方便你的任務,在我的例子中,使用灰色圖像並重試陰影和光線(你不會有灰色的圖像)。使用不同大小的筆刷來使大地變暗。

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這是我的結果。我在天空寺廟的屋頂和黃色的樹木中形成了更加鮮明的對比。減輕山區非常黑暗的地方和未來光照的地方。

步驟33

現在向山上介紹一些深色調,使它們更加逼真,並形成鮮明對比。使用大小:300px,硬度:0%不透明度:100%,顏色#253647的軟圓刷。在圖像中間的一座山上,樹木的左邊和右邊,在黃色的樹木上畫點。圖層不透明度:20%。對於第二層使用相同的畫筆,但更改大小:850px和顏色#253547。在黃山和巴塔哥尼亞山脈之間畫點。圖層不透明度:35%。

所以和山區一起工作。現在,我在荷花上添加了一些光和霧(尺寸:300px,不透明度:50%,顏色:#f5e4c3)。在中間左邊緣和紋理接縫處繪製斑點。圖層不透明度:15%。

步驟34

從中創建太陽和燈光效果。創建一個新圖層,將背景顏色設置為黑色(按D,然後按鍵盤上的X)並填充圖層(Cmd / Ctrl + Del)。將此圖層轉換為智能濾鏡(濾鏡>轉換為智能濾鏡)添加濾鏡「鏡頭光暈...」(濾鏡>渲染>鏡頭光暈...)。套鏡頭類型:「105毫米總理」和亮度:50%。嘗試將耀斑放置在右側山的邊緣。沒有太多接近文件的邊緣,也沒有比山脈高得多。這就是為什麼舒適的智能過濾器轉換層,雙擊過濾器,你可以改變所有設置:)。

複製耀斑層(Cmd / Ctrl + J)並將鏡頭類型更改為「50-300mm變焦」和亮度:40%。不要改變耀斑的位置,不要改變太陽的錯誤形式。

步驟35

我在耀斑上塗上了一些橙色色調,以提供一些生動。創建兩個新層。在耀斑(軟圓刷,大小:500px,不透明度:100%)之後,具有淺色#f2ecc6(層不透明度:27%)和暗色#f2d9b1(層不透明度:15%)的一個正面閃光層。嘗試使畫筆中心和耀斑匹配,然後形式會更好。

步驟36

創建一個新圖層。採用多邊形套索工具(L)繪製出一個類似於錯誤水晶的形狀或者只是太陽光線的運動方式(太陽 - 左塔 - 右塔 - 太陽的頂部)。用顏色#ffedba填充此圖,取消選擇它(Cmd / Ctrl + D)。去濾鏡>模糊>高斯模糊...設置半徑:200px。完成!為此圖層設置不透明度40%。

步驟37

我們使用Photoshop濾鏡製作太陽光線。為黑色填充一個新圖層。轉到濾鏡>渲染>光纖。在對話框中設置Variance:20,Strength:20並單擊OK。

將該圖層旋轉39度(Cmd / Ctrl + T或編輯>變換>旋轉)。設置混合模式「屏幕」和不透明度:15%。添加圖層蒙版並使用軟刷除去圖像中心的空間,即我們在入射光線處的所有空間。再多一點,以增加山脈和天空(只是不要過分)。

太陽的所有層都安全地隱藏在黃色組中,名字相同:)。它仍然是提高小細節的清晰度,並做一點顏色校正。

步驟38

請進行噪音和清晰度的修正。你有兩個選擇如何做到這一點。你現在可以合併所有的圖層(Cmd / Ctrl + Shift + E)(沒有可能返回到圖層,在這種情況下,你將不得不複製這個圖層)成一個或複製它們(Cmd / Ctrl + J),然後將它合併(Cmd / Ctrl + E)。在任何情況下(我選擇了第二種選擇)為智能濾鏡轉換圖層並添加濾鏡「減少噪點」。

並添加第二個過濾器 - 「銳化」(濾鏡>銳化>銳化...)。沒有任何反應,但在圖層面板中,此圖層出現「銳化」。雙擊右側的設置圖標; 在窗口中出現,設置不透明度:55%。

步驟39

正如我答應開始更正。這不是最難的部分,但非常有用,最後。現在,我只會添加調整圖層,第一個圖層為「亮度/對比度」(圖層>新調整圖層>亮度/對比度...或點擊圖層面板上的圖標)。設置亮度:-10,對比度:+25。為此圖層設置不透明度22%。

步驟40

下一個調整圖層為「曲線」(圖層>新調整圖層>曲線...)。我增加了RGB,紅色和藍色通道上的明暗色調。使用下面的圖片來準確地構建曲線。這一層的不透明度為43%。

最終結果

完成!我對我的結果很滿意。我希望你也對你的結果感到滿意,並且玩得開心。您可以通過結合照片和繪畫來獲得最佳效果。我希望你喜歡它!看看最終的圖像。


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