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DNF阿修羅是如何成傷害計量單位的?網友:下水道何必為難下水道

DNF阿修羅也就是大家熟知的瞎子近期成為熱議話題,慘成全職業傷害計量單位的瞎子是如何走到這一步的?其實問題多數出自大家的調侃,但有些調侃貌似還很有道理的樣子,一起來看看。

玩家:韓服瞎子是魔獸主c,加強無望,韓服狗策劃只會考慮韓服環境,國服環境和他完全不一樣。

玩家:一個黑暗武士等於0.1個阿修羅,然而黑暗明王陣是無數瞎子跪求的技能,可以脫手控制輸出還可以抓破招重要的是CD實戰只有不動的三分之一 十幾秒不到 ,現在不動明王N多人都不學了。

玩家:瞎睡道,生締造,一家打團沒人要。說瞎子的我不跟你們多說,等固傷版本我不帶你們打魔獸本。

玩家:11個魔皇=1阿修羅=10古靈精怪,不過井蓋目前加強了不少~ 進二線還是可以的還是換成鰻魚搶手吧。

玩家:大家好,我是噴子,這是我第一次噴人。。我要開始了。。。你。。你們。。你們都是瞎子。

玩家:告訴他們,1精靈王=2個阿修羅,1牛頭王=3個阿修羅,1露易絲姐姐=2.5個阿修羅。

玩家:10個冰結=1個阿修羅,打團不要冰潔冷死了。

玩家:一個劍豪=20個阿修羅,劍豪的技能百分比還是可以,全職業都在上游吧,不過技能形態太差,這次改版優化了點。

玩家:知道了,以後打團不要瞎子,打野也不要,我是ADC,我膨脹。

玩家:打得中的才叫傷害,大狗200億打不中還不是沒用,瞎子至少殺意波動不會空啊。

玩家:15個劍豪=1個阿修羅。現版本強化改版後確實高強光劍和巨劍差距不太大了,然後光劍用著流暢CD短,但是現階段我還是選擇巨劍,一個用習慣了,二個現在沒有秒不了還要等CD的時候,至於魔獸本,還早呢,最多到時候把荒古光也升級了就行,還是看個人習慣吧。

玩家:在我心中阿修羅是完美的職業,每次都能幫我把怪控制得穩穩的,讓我不空技能,阿修羅還能減少怪的防禦,變相提升了我的輸出。

玩家:我玩修羅不是因為他強不強,是因為我喜歡這個職業 玩和喜歡。兩種概念!

玩家:一個燈光師等於幾個修羅,算了,下水道何必為難下水道。

玩家:瞎子在安圖版本的幾次加強,一度成為眾職業玩家眼紅的職業。這次並不是削弱,只不過加強的程度不如別的職業,所以略顯疲憊。你們儘管削,到魔獸版本你們還不得叫我爸爸?

玩家:讓我想起魔靈以前能養大爹的時候。調侃的一個大爹=一個紅王爺。

玩家:一個王子=2個瞎子 一個月影星劫=10個瞎子 一個忍者=1.5個瞎子 0.5個鸚鵡=1個瞎子。

玩家:瞎子除了控制真沒啥了! 技能機制問題! 我這邊正甩技能呢 紅眼一血爆完事了 !還要不要面子了。

玩家:紅眼=5隻瞎子=半隻dk,說起來dk技能傷害看著都不高都十來億二十億,但cd快啊,10秒一個技能根本丟不完,難怪魔獸首殺的主西。

玩家:啥?你們都是這樣計算的?召喚是一個姐姐等於1.5個瞎子,一個精靈王=3個瞎子,一個牛頭王=3.5個瞎子,四叔在時=5個瞎子。

玩家:作為一隻隱藏的4叔,只想說,別黑修羅了好嗎,因為有他的輔助才能打全二覺,不然10次9空。作為一隻下水仇,我永遠愛修羅。

玩家:說實話,下水道又如何。。。我魔道都玩了幾年了,下水道了幾年,你們知道魔道沒開放二覺的時候是多想哭嗎,玩下水道職業的玩家基本都是靠愛支撐的吧,比如我,比如現在終於等到大幅度加強了


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