《刀劍斗神傳》創新玩法帶你武俠吃雞
導語:2017可謂軍事演習類遊戲爆發的元年,各種「吃雞」遊戲層出不窮,不少遊戲也紛紛宣布加入「吃雞」模式。在1月30日開放的《刀劍斗神傳》資料片中,加入了一個全新的玩法「江湖亂斗」,雖然規則和生存玩法類似,但實際上是對傳統玩法的突破與創新,更是生存玩法的一次顛覆革命!
勝負創新:捲土重來未可知
在傳統的生存類玩法中,一旦死亡就意味著被淘汰出局,再也沒有翻盤的可能,最後勝利的只有一人。而在「江湖亂斗」玩法中,採取了積分製作為勝負評定的標準,勝利的榮光並非一人獨享,積分排名前三的玩家均有獎勵。由於勝利條件不同,所以沒有限定死亡次數,你可以無數次「捲土重來」。
失敗後直接在本場景復活
在亂斗玩法中,如果你被其他人擊殺,那所獲得的積分就會被其所奪走。不過不用等二十年,你能很快成為「又一條好漢」,找到擊殺你的那個人一雪前恥。這樣的設計避免了一時大意失荊州帶給玩家無盡的挫敗感,也變相的鼓勵了玩家們去競爭戰鬥。
戰鬥創新:樂趣在於過程
軍事演習類遊戲的戰鬥,勝負往往發生在一瞬之間,你可能剛開始遊戲就已經被淘汰出局,這樣的戰鬥對新手來說非常不友好。而作為冷兵器格鬥的MMO手游《刀劍斗神傳》,「江湖亂斗」的戰鬥樂趣更多的在於過程之中。
《刀劍斗神傳》戰鬥猶如武俠小說里兩名俠客的決鬥,需要對敵人的心理進行預判和應對,才能克敵制勝。合理利用遊戲獨有的動作元素也是戰鬥致勝的關鍵,遊戲加入了格鬥遊戲中常見的元素,如連招、破防、倒地、浮空、必殺等,通過這些動作元素的搭配組合,戰鬥過程行雲流水一般酣暢淋漓。
另外,軍事演習類遊戲以槍法來定勝負,槍法不好的玩家很難以弱勝強,很可能一開始就遭到了淘汰。但在《刀劍斗神傳》的江湖亂斗玩法中,加入了可以提升人物屬性的Buff,最高可以提升100%的屬性,讓平民玩家也能輕鬆戰勝土豪!兔子亦有搏獅之力!
採集道具提升自己的屬性
體驗創新:玩家敵人NPC三方角力
在軍事演習類遊戲中,你只要留意其他玩家就可以了,但在《刀劍斗神傳》的亂斗玩法中,不僅要提防來自其他玩家的暗殺,還要小心中立NPC的襲擊。雖然搶奪官府和黑道的資源能快速獲得積分,但同時也要承受被他們懸賞追殺的危險。在四面楚歌的環境中,殺出一條血路,成為笑到最後的那個人,這帶來的成就感是無與倫比的!
用槍炮吃雞的玩法已經過時,用刀劍吃雞的玩法已經來臨!《刀劍斗神傳》江湖亂斗玩法,給你全新的「吃雞」體驗!
關於《刀劍斗神傳》
亂世江湖動作MMO手游《刀劍斗神傳》,是由暢遊刀劍工作室傾情打造。《刀劍斗神傳》突出硬派動作戰鬥為特色,以幫會江湖社交和絢麗畫面,塑造了一個兇險刺激、熱血浪漫的開放性武俠世界。
官網:http://djdsz.changyou.com/index.shtml
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關於暢遊
暢遊公司是中國領先的互聯網遊戲開發和運營商,其旗艦型產品《新天龍八部》端游已經運營10年,擁有近3億的註冊用戶,系端游時代中國最經典的遊戲之一,至今仍在玩家心中佔據著重要的地位。另外,暢遊公司正在運營的《天龍八部3D》、《刀劍英雄》等遊戲也都深受玩家喜愛。
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