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刀劍神域奪命凶彈利茲貝特武器店介紹

刀劍神域奪命凶彈利茲貝特武器店介紹


首先是強化,這代強化比較迷,因為一個武器名字後面的一個+代表一次強化,每次強化會提升一次武器階級,一把武器後面最多只能有2個+,就是說一個武器最多只能強化2階,武器階級最高是7,7階武器最低是5階。


強化一共有三種選擇,除了所需材料外無任何區別,可以看情況自己選,因此沒什麼好說的。


接下來是一個關鍵點,那就是利茲有個單獨的強化等級,默認1,目前最高7,每達成一個條件升1


等級關聯以下兩點:

1:改造所需的改造晶片


2:武器晶片(槽位)的最大屬性值


此外利茲的等級提升條件有幾點,首先是從1-4,這個過程一周目到學會槍劍的時候就是4了,關鍵是4-7的過程


目前很多人都說是二周目以EX打到學會槍劍就到LV7了,但是本人驗證後發現並非如此,而是以EX難度完成某個主線任務就會升級。


這三個主線分別是:


擊敗第一個地圖守門BOSS任務,擊敗第二個地圖守門BOSS任務,以及學會槍劍的桐人的劇情,只要在完成以上三個任務劇情之前把難度改成EX就可以提示利茲的等級


PS:自己親身驗證了第三個,也就是桐人劇情提升的等級,因為我二周目是用N難度開的,到了老南部之後才開始打EX難度,所以樓主目前二周目只有LV5。


PS2:EX難度一周目通關後回標題選項裡面改,必須一周目之後才會出現


接下來是關鍵,改造,這個有很多人問,因為沒法逐個解答,因此只能解釋下規則讓大家自己理解找原因


首先是晶片槽的數量,晶片槽數量直接關聯武器稀有度,對應如下:

0——灰色


1-2——紅色


3-5——藍色


6-7——金色


8——綠色(為什麼是綠色?不應該是紅藍紫金么?)


稀有度只和武器的晶片槽數量有關,武器的本身攻擊力存在小幅度區間,但影響並不很大,追求極限當我沒說。


此外是槽後面有個金色的圖標,這個代表上鎖,素材鎖槽,沒有這個圖標稱為開槽。


鎖槽的屬性不能更改,只能強化,開槽可以更改和強化


鎖槽可以用解鎖晶片變成開槽,但是必須遵守開槽數量不能超過總槽數量的一半的規矩,如果總數量是奇數(單數)則向上取整,比如5槽武器有3個開槽,7槽武器有4個開槽


關於晶片效果的推薦:

武器攻擊力:這個是萬能型效果,增加武器面板攻擊力


物理攻擊力x光學攻擊力:這個相比上面有了點限制,必須和武器傷害類型相同,否則不會生效,和上面的可以疊加


暴擊率:暴擊對傷害影響非常大,而且對於高射速雙持快速傾瀉火力的DPS提示非常明顯


弱點傷害:這遊戲打弱點和不打弱點差距是一天一地,只要不是光劍和槍劍,這個效果的優先順序僅次於上面三個


對人形x機械x生物傷害:這三個也是非常推薦的,某些敵人同時具備人形和機械兩種,可以疊加兩個


暴擊傷害:為什麼把暴擊傷害放這麼低,因為這個是隨機性的,不穩定,儘管加成高,但是暴擊不了


預測圈精度x穩定速度,這兩個需要特別說下,精度是影響環的最小大小,穩定速度影響圈變小的速度,這兩個注意是短槍(衝鋒槍)和長槍(突擊步槍)使用,因為這個只有開啟瞄準輔助才能發揮最大效果,而手槍,狙,噴子(霰彈槍),發射器,重機槍,都是不需要瞄準輔助的,只會影響射擊精度


經驗值:這可以做一把刷級武器用,刷級方法就是刷玩家的無限復活,推薦光劍刷,因為光劍為砍玩家而生


補充,關於改裝的若干補充。


晶片槽屬性上限和利茲匠人等級關聯

鎖槽的屬性會自動吃素材武器的屬性提升


開槽的屬性需要自己手動選擇一樣的屬性來吃


改裝所需的改造晶片數量受到以下元素影響:


武器階級,武器總槽數量,開槽數量,利茲匠人等級


改造武器的屬性吃素材武器屬性的時候,即使素材武器的屬性再高,改造武器的屬性也只提示一點


上面情況出現的時候,可以利用下面這個方法:


先用一個武器原本沒有的屬性替換掉低的屬性,然後再用高的替換那個沒用的屬性

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