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刺激戰場AI機器人佔比竟高達80%?

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大吉大利

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針對模擬器檢測問題

-致各位小夥伴-

HandJoy遊戲大廳在安卓客戶端均使用遊戲原版安裝包,不存在第三方輔助軟體或第三方篡改過的客戶端,不應該被檢測到模擬器登錄。

因此若遇到該情況,請參照以下最新針對安卓《絕地求生:刺激戰場》被檢測為模擬器登錄解決辦法,進行操作。

-下面以小米品牌手機為例-

1.手機設置-應用程序管理-找到【刺激戰場】-清除數據(或者直接刪除重裝遊戲)

2.手機設置-應用程序管理-找到【刺激戰場】-關閉【讀取其它應用信息許可權

3.通過觸控精靈進入遊戲

Q

《絕地求生:刺激戰場》

AI機器人佔比高達80%是真是假?

隨著騰訊的兩款手游《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》終於入場,國內的鵝廠豬廠吃雞大戰終於是進入了白熱化。

不過騰訊的光子工作室和天美工作室也確實沒有白白耗費了幾個月的精力,如今兩款手游的熱度都紛紛佔據了第一和第二

然而近來,有不少細心的玩家發現《絕地求生:刺激戰場》的匹配有問題,在廣場匹配的時候很快就滿一百人了,但是環顧四周也就兩三十個玩家。

另外,進入遊戲後,常常遇到莫名其妙的野外偷襲,你說偷襲就偷襲吧,這些人就好像StarWar里的風暴兵一樣,站在那裡對著你射擊,把子彈打空也沒幾槍能蹭到你。

其次就是這些菜鳥除了槍法弱雞之外,更沒有絲毫的絕地求生的覺悟,也不找掩體,也不跑位,就站在那裡端著槍用怎麼也射不中人的槍法一個勁的放空槍。

最為詭異的是,每一局都是這樣,每一局的偷襲者都很菜,而且他們一致地沒帶頭盔,就像是給你送裝備的快遞員,而且這樣熱心的快遞員往往層出不窮,絲毫生怕你拿不到他們送的快遞似的。

玩家推測,這剩下的七八十人可能就是我們平時碰到機器人了。那麼到底《絕地求生》手游中有沒有加入機器人玩家呢?這些機器人玩家又佔比多大呢?

至此之前,玩家們都以為刺激戰場的機器人再多也就幾個吧。畢竟這個遊戲也是個網路遊戲啊,真實玩家應該是佔大多數的。刺激戰場機器人佔了總人數的八成,這實在是匪夷所思。

雖然官方老是回復說到高段位就沒有機器人了,但玩家段位都上到黃金了還是看到機器人。而且並不是大多數玩家都有時間精力打上黃金段位的,大部分玩家都只是是忙裡偷閒地打局遊戲而已。

同時,機器人的存在也讓玩家失去了上分的動力,機器人太多讓玩家感覺上的是假分。有玩家可以隨隨便便打死五個機器人吃雞,這樣上的分沒什麼真實性。

而造成如今《全軍出擊 刺激戰場》充斥了大量AI機器人的情況,小編覺得還是因為入場太晚,很多玩家已經形成了固有思維——當另一款同類型遊戲沒有極大的超過自己現在正在玩的遊戲的話,玩家確實很難會投入到另一款遊戲中去。

GIF

並且對於這種純pvp的遊戲類型,正常新手第一局吃雞概率不會超過百分之一。挫敗感是遊戲吸引力的死對頭,製作公司不會允許初期出現這樣的情況。再加上都是匹配玩家的話說不定等多久才開一局,又可能流失一部分沒耐心的玩家。所以加入有一丟丟反抗能力的機器人陪太子讀書就是最優的選擇了。

事實上,之前上線的《終結者2》也會加入機器人,畢竟為了補足100的人數添加幾個AI機器人也無可厚非,然而《絕地求生:刺激戰場》里的機器人愈演愈烈日囂塵上,已經多到影響玩家遊戲體驗的地步。雖然光子也發出聲明等玩家到了高段位就不會遇到機器人,但這並不是一個很好的對策。遊戲本身的平衡性一旦失去,未必可以讓新手玩家堅持玩到高段位。

-玩家:機器人遍地-

Q

作為普遍玩家的我們

如何鑒別遊戲中的玩家機器人?

注意行動頗有規律

在出生島,也就是傳說中的素質廣場,大家通常都是親切的用拳頭互相表達友愛的心情。可是如果你發現對面的人,你打他一拳,他馬上忙不迭的跑開,跑開來之後又站在原地不動。當你跑過去再給他一拳,他就又趕緊跑開來,表現出極高的素質涵養。那麼這絕對就是機器人沒跑了。

因為如果你打到的是玩家,要麼就一直不動任你打(人家懶得理你或者沒有看著手機),要麼就拳拳相報。

遊戲中思考人生的玩家

遊戲開始後,會遇到的某些「玩家」站立在房頂、草原思考人生,此時可以儘管瞄準頭部開槍,你也可以用平底鍋照著臉呼,反正他也不會還手,遇到這樣的情況無非有兩種,一種就是機器人,一種就是掉線玩家,但是總不會每一局都遇到挺多人掉線的吧。

當然對於機器人留下的箱子也別抱太大希望,裝備通常不咋的,有把AKM都該偷著笑了。

偷襲還打不準

遊戲里經常會遇到一些人偷襲,當你發現他後也不會躲閃,站在原地打了一梭又一梭子彈,槍聲如類就是打不準,明顯又是來送人頭還怕你找不到他,故意開槍提醒你:「來呀來呀!打我呀!」而且打死之後的盒子里,幾乎沒有什麼好東西,子彈居多,基本不帶頭盔防彈衣之類的。

不會跑毒

當縮圈的時候,總會有一些玩家跑不出來,然後跪倒在毒里,但是這個手游里不一樣,毒圈範圍縮小以後會有許多「玩家倒下」,尤其在第二、第三次毒圈刷新的時候最多。當遊戲進入縮圈階段,如果發現眾多連毒都不會跑的仁兄前仆後繼的被毒死,恭喜你,你再次被機器人保送進了決賽圈。

總結機器人的特性

發獃

招搖

空槍

很窮

具有這些特性的「玩家」大部分可以斷定是機器人,他們都有固定的行動方式,而且非常容易推倒,一局擊殺十個人都沒有什麼難度。

另外最常見的機器人是帶著噴子站在30m處打人,開始血只掉一丟丟,然後你一梭子彈過去就沒有然後了。四排的時候這種感受更加明顯,機器人沒有隊友,直接死掉了,沒有擊倒這個過程!

很奇怪不是?

怎麼這麼多都是直接擊殺?

沒錯這些鐵定就是機器人!

你還遇到過哪些機器人呢

歡迎各位小夥伴留言分享

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