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太空海盜和殭屍2新手快速上手攻略

3dmgame


萌新快速上手指南


劇情

殭屍出現——消滅他們!


資源


屏幕左上角,依次為RZ(可理解為燃料),人力,貨幣(齒輪狀圖標),第四個分數左側為已裝備核心(core)數/核心數上限。


船體

本作不是整個地更換船體,而是通過升級,解鎖可用核心數,連接更多地裝備部件,擴展你的船體。每一個核心數都是一個方塊,有上下左右四個介面,核心數多了,可用來連接的裝備部件便多了,自然也就更強大。


而核心的連接方式則是自由發揮,你可以連成一字長蛇,打造最強側舷,也可以連成「工」字,提高前後方輸出,甚至可以是S型,當然,不同的形狀除了影響可用的介面數,還會間接導致其他的影響,這個影響是通過裝備部件來體現的。我們在裝備部件中闡述。


裝備部件


裝備部件可以從三個維度去理解


第一個維度是介面數量:依次是單介面,雙介面,三介面,越強力的裝備部件,需要對接越多的介面,很合理的設計。在商店界面中,每個部件圖標最左側有三個豎的小方塊,體現了該裝備的介面數量。兩空心一實心是單介面,一空心兩實心是雙介面,三實心是三介面。

第二個維度是性能參數:在商店界面的底部中間,有一個icon legend的按鈕,滑鼠移動到這個按鈕上,就會出現所有圖標的圖例解釋,懂英文和玩過1的應該一看就明白了,而對於伸手黨,我這裡也給解釋一下吧。


左上角是武器所屬科技陣營(新上手時不用管,影響不大),價格,和星級。每一個武器都有一套基礎屬性,星級越多,附加的屬性提升就越多(藍色數字),所以一般是星級越高的武器約好,但也要看你的裝配策略,比如我就喜歡提高護盾,什麼船體和裝甲,只要護盾不破,要它們何用.....所以,有的時候就會選擇低星加護盾而不是高星加裝甲的。


右上角的圖標從上至下依次是:


砝碼—重量,不用管;


十字—船體結構強度;

鋼板—裝甲強度;


盾牌—護盾強度;


轉彎箭頭—轉彎速度;


三重向上箭頭—推力(決定船的速度);

閃電—反應堆(影響充能速度);


電池—蓄電池(戰鬥中武器消耗能量,一管電池用完需要更換,該參數決定一管電池的容量)。


下方還有幾個圖標:


依次是對護盾效率、對裝甲效率、對船體效率,灰色無、紅色差、黃色良、綠色優。


半管電池—耗能;


圓圈箭頭—射擊間隔;


無線圖標—射程。


這個遊戲是先打護盾,打完護盾打裝甲,打完裝甲打船體結構,所以怎麼搭配大家自己琢磨吧。


第三個維度是武器類型 :這個我就不多講了,什麼激光啊加農啊導彈啊無人機啊,自己研究,這也是遊戲的樂趣之一嘛,不過有些武器是要三介面才有的,大家可以期待驚喜。


第四個維度是部件類型 :總共分六個類型,SUB CORE就是核心,用來拼龍骨的;NOSE是和上方介面對接,LEFT WING是和左側介面對接,RIGHT WING 是和右側介面對接,ENGINE是和下方介面對接,還有個一個STRIKE CRAFT是護衛機,每場戰鬥都有護衛機支援。而同時在場的護衛機數量及單場戰鬥可補充的數量上限也是隨升級解鎖的。


需要注意的是,NOSE、LEFT WING、RIGHT WING、ENGINE這四個武器部件在屬性上會有側重,NOSE是護盾優勢,LEFT WING 和RIGHT WING 是轉彎速度優勢,ENGIEN是推力優勢。所以大家應該就能理解我前面說的船體形狀對於性能的影響了吧,如果長蛇,你的推力和護盾勢必較弱,而要提速,就要擴大尾部或延展側翼,所以,大家自己斟酌吧!


戰鬥:


戰鬥都是進入副本,場景比較單一,有隕石,打碎了會爆炸;有補給,加護盾加裝甲加能量;還有場景的會出現感染體,會生成殭屍護衛機,早點打掉吧。每場戰鬥上限四支隊伍參加,所以不要怕,最多也就是1V3,空間很大,放風箏吊打沒問題。


戰略:

這作的一大創新是可以創建自己的派系,招募領主,占基地!然而這個戰略層面的內容啊,還是有點簡陋,領主一天到晚自己玩兒自己的也沒啥用處,幫忙打仗我還嫌他們見光死,而基地除了收錢和買裝備也沒有什麼太大的用處.....希望後面能有更多的功能吧。

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