3點無眠群私享:80%的TOKEN都會消失……
大家應該也是在短時間內,看見了不小的熱度,才開始關注並且學習區塊鏈的知識。其實能做到真正了解的,可能僅僅佔了一小部分。
所以我們要多看多聽多思考。
今天三點群不僅有「區塊鏈+遊戲」的討論,還有華迎控股董事局主席,華迎基金董事長吳總的深度分享,以下給大家。
區塊鏈遊戲和傳統遊戲論時代,誰輸誰贏?
群中,西西子提出:區塊鏈遊戲和傳統遊戲相比之下,有什麼不可替代的價值?
段彬:
1.和之前的平台一樣演進規律仍是:模擬經營、養成、棋牌、三消、策略、RPG、FPS、MOBA,比如棋牌遊戲來說PC上的Pokerstars,社交遊戲上的博雅、智能手機上的一花、天天、德撲圈,都是一種核心玩法不同平台上,如果玩家擔心不公平被BB,發牌隨機演算法源代碼都可以開源出來,也會有新的開發者繼續迭代,即使遊戲公司倒閉了,伺服器關停了玩家的數字財產也不會損失。
2.歷史上新平台或技術革新,第一波紅利都是工具和遊戲的,從PC平台、互聯網平台、社交開放平台、智能手機平台,新的硬體設備交互,帶來了全新的核心玩法,因為有滑鼠交互體驗才會有SLG,智能手機的多點觸摸和重力感應,全新的交互體驗創造了全新的核心玩法,智能手機上早期的遊戲都是利用了這兩個全新的交互體驗,誕生了新的核心玩法憤怒小鳥和重力球,區塊鏈遊戲,顯然沒有新的設備革新,所以也沒有核心玩法上的革新,在原來在PC、社交網路、智能手機上火過的,經典的核心玩法區塊鏈上還會再火一把
3.加密貓、加密國家,本質上都是金融+彩票的玩法,和早年偷菜一樣沒啥核心玩法,都是曇花一現,貓是ETH的載體,幾個計費點:1、買貓 /賣貓下單掛單 2、配種/交配權下單掛單 3、系統每隔15分鐘就刷新一個0代貓銷售 4、配種有小概率事件發生基因變異,獲得稀有貓可獲得上百倍的回報,本質上還是炒幣,0代貓最近已經降到不到0.3一個ETH了,供大於求,成長線數值有點兒問題
4.區塊鏈上的遊戲可以把Steam插上區塊鏈的翅膀,讓玩家投票哪個遊戲好才能上線,好的應用就是垂直的交易所,比如我花了1W買了DOTA的皮膚,不想玩了可以換成王者榮耀的銘文,我不玩農藥了要能換成爐石的套牌,法律政策不讓TX發Token,TX如果過發個Token網易也不會用,這是大好的機會,公司是個中心化東西,壟斷是工業時代的產物,也許再過50年就沒公司組織這種史前動物了,所有人都在各行業主鏈上貢獻自己勞動。
5.15年前我們打電競只是極小眾人群非主流,之前組戰隊打WCG、ESWC都只是個情懷,吃飯錢都賺不到,現在中美有7億玩家,王者榮耀3億玩家,已是大眾群體,持加密貨幣的人才3千萬人,活躍交易的才1千萬人,反到是小眾,如用加密貨幣玩遊戲,還能自由交易遊戲數字資產,也許遊戲可以承擔加密貨幣推廣大使
馮文傑:呃,抗到手游時代來臨確發現好多端游到頁游已經攢了無數經驗值的人來搞手游,我又變新手了,所以我會說,在遊戲裡面,迭代經驗和財富對一個新手來說,絕對不是好事兒,王者榮耀好的地方是,你已經打了一年,充了十萬,我剛打一個月,沒花錢,但是我還能贏你~所以我覺得遊戲用區塊鏈,不在迭代延續,更應該在創新和機會的出現,讓更多新人上來幹掉老人。
說起手游,司令早期也是宅男級別的手遊玩家,早期最火的「王者榮耀」司令也是很著迷的,天天研究戰術,日日研究策略,就怕遇見豬隊友,碰見熟人就開黑。
手游的時代到來,也是時代的進步和召喚,當年流行的端游逐漸走向手游。
現在想想,自從進入幣圈,可能已經跟不上大部隊前進的步伐了。
其實司令喜歡王者榮耀的一點和上面那位大佬一樣,畢竟很多人民幣玩家會在遊戲中凸顯自己的優越感,
但是王者榮耀不一樣,充錢也只能是買皮膚,或者新的英雄而已,算是一個良心之處,拼戰略,拼實力。
手游時代開始進化成區塊鏈遊戲時代了?
對於不同角度,我們其實也可以看到區塊鏈遊戲的另外一面。
馮文傑:我覺得區塊鏈不僅僅是不可篡改的賬本和所謂的去中心化,POW是prove of work,工作證明,要有工作證明你獲得區塊記賬權,並且順帶獲得了區塊發放的利益,遊戲裡面本身就分為花錢打遊戲和花時間打遊戲的人。
有幣網:前段時間比較火的玩客猴就是一個非常槽的區塊鏈遊戲,生命周期大概只有2個月,火爆的原因一是在於玩客幣當時缺乏推廣應用,玩客猴是第一個,有紅利空間。第二是養成遊戲,能夠讓用戶養成後賺錢,主要的可玩性就是讓用戶賺錢。第三個是遊戲設計的敗筆,存在著套利空間,部分用戶可以套利,有漏洞。
早期玩的用戶基本上都賺了很多,自己也簡單測算過玩客猴團隊的盈利估計在幾百萬級別,據說團隊只有幾個人;
用馮文傑和徐樂兩位遊戲大佬的話來說,其實玩客猴算不得是一個區塊鏈遊戲,但也是給了一個啟發,回歸到遊戲本質還是娛樂性、可玩性,靠賭的方式也有空間,但經濟分配得要做好,不然容易被薅羊毛。
主講人:Bitbnk 總裁 吳總
華迎控股董事局主席,華迎基金董事長,著名天使投資人。
主要分享的是一些,區塊鏈方面的知識和未來的發展方向!
區塊鏈今年的趨勢會是怎樣的,是否會有很多山寨幣歸零?還會出現大牛市的局面嗎?
JACKIE:今年區塊鏈總體走勢不算是太過於明朗,沒有儘力過3年前,1000點漲到8000迅速下跌至4000,3000,瀑布式下跌。在17年爆髮式的熱度以後呢,出現了很多人盲目的跟隨,盲目的炒幣,17年肯定有人賺也有大部分人損失了很多。
所以18年行情從目前來看,10000點,短時間很難有突破,因為個人平時很少評價幣的行情,但是呢,按照長期來看,區塊鏈的價值是毋庸置疑的,全球市場接受度,未來肯定是越來越多的人,了解到和接受的了。
如果按照長期市場衡量,一定是一個比較樂觀的結果。因為會有一大批的投機者,這些人,是短期套利的可能會出現一些泡沫。
如何判斷有價值的項目
Jackie:如何判斷有價值的項目呢?
第一點,首先只要是公鏈的項目,多少是有價值的,但是對於代幣而言,是否是真正的有應用價值的,是否達成落地,募集的這些在未來,是否能創造更大的價值。
代幣的項目,肯定是,10個項目,最多也就可能只有2個能成。這個概率說的還是比較大的,如果是說,真正的項目落地的概率,可能連10%都不到!
現階段來看,大多數幣的項目,上了交易所都可以上漲一波,但是,未來或許只有應用落地項目,才能長存。
而不同於代幣,公有鏈的迭代更新,是有價值的,但是比特幣呢,他存在的問題是網路擁堵,可能在交易上,不能真正的應用,而價值體現在公允價值,以及不可篡改,被大家所認可,極少鏈的特性,在未來肯定是一個價值儲備的資產。
如果未來各種交易信息都通過區塊鏈實現,應用很多那麼海量信息的存儲要如何實現呢?難點在什麼地方?解決的方向是哪些?是不是短時間內不會有大規模的實際應用落地?
Jackie:區塊鏈目前,貨幣屬性上不可再發行和分散式記賬的屬性上價值應用,得到了認可,其他方面發展比較慢。智能合約倒是比較迅速,現在有幾個團隊在做分散式存儲,在全球,每個電腦的硬碟,做分散式存儲,海量資源加密存儲,這方面未來應用會很廣泛。華為目前有個團隊在做這個。
狗年炒狗狗幣,對於狗狗幣的各種利好你怎麼看?
Jackie:對於狗狗幣之前的應用,僅僅是因為打賞,當時,也沒有多少價值,但是呢,時間的磨合,也就得到了認可。換句話說,區塊鏈時間的積累也是就是一個價值的積累。
還是一句話,短期頻繁的操作,還不如直接放在那裡。每一個做短線炒作的,都認為,自己可以抓住機遇,抓住高點,抓住低點,9次成功,但是1次失敗,那麼前面的所有的復出將會付之東流。
現在各種基於公鏈發行的重名代幣,小白如何辨別真偽?
Jackie:認真分析團隊,任何一個項目,其實就是看團隊,也許就像當時的淘寶,不光光僅僅是馬雲在做,很多人在做,但是最後能存活下來的,只有馬雲。其實,就像孫正義選擇投資一樣,看中的就是團隊的執行力。
對目前幣圈的區塊鏈項目,泡沫怎麼看?
Jackie:目前幣圈的區塊鏈項目,可以這麼說,沒有上主流交易所的幣種,風險非常大,所以流通性非常重要。目前弊端就是交易所本來就是中心化。未來既需要改變的就是交易所去中心化。
對於國家的各種政策,如果明文禁止數字貨幣,那我們的價值幣會不會有歸零的可能性?
Jcakie:因為各個國家的政策意見不是很統一,所以說有些國家在制約,有些國家激進一些,比如說,委內瑞拉以國家的名義在發行幣,目前即是一個創新,也是一個風險,有可能是時代變革的機遇,目前是機會也是一個風口浪尖的東西。
至於會不會歸零,個人覺得肯定是不會歸零,只要有一個國家認可,那麼他就是一個去中心化的存在。
怎麼看待幣圈和鏈圈的關係?
Jackie:幣圈類似於比特幣,是去中心化的數字貨幣。隨著時間積累會有價值,10個認可,10個人中間就會有價值。就好比一幅名畫,在物理階層就是一張紙,而文化和精神的傳承上就是一副名畫。時間長了,就是一個價值積累。
區塊鏈會先在哪些行業應用落地?
Jackie:行業目前來講,項目確實會有很多風險,在應用的落地上,技術層面上,應該會越來越成熟,未來會有爆髮式增長,有一些還在堅持,也許過了很多年,可能價值就會凸顯,這也是一個變革。
吳總,主要投資哪些類型的項目?
Jackie:我主要投資的是,主鏈項目,以及一些應用真正落地項目,實實在在的項目更加鐘意。
具體的呢,就說ENT,個人認為,ENT在娛樂方面的應用,非常有意義和價值的,其次關於BTP,雖然他是一個分叉幣,但是呢,在各大交易所對接如果能夠對接的好的話,會有很強大的潛力,主要是解決支付方面的一些問題,和區塊的擴容,雖然很多都在做分叉,但是能上大交易所,說明實力不容小覷。流通起來很有價值。


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