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青春回來了!《魔獸爭霸3》全英雄增強 開啟24人混戰

文 |遊戲陀螺 尤迪安

導語:

作為一個天天寫字的人,對情懷早已沒有了太多的感覺,但看到《魔獸爭霸》的官方更新,還是忍不住想為他寫幾句,或許,這就是屬於遊戲撰稿人的風花雪月吧。

這真的是有生之年系列!

《魔獸爭霸3》1.29更新發布:1080寬屏 全英雄增強 開啟24人混戰

2月22日,《魔獸爭霸3》美服更新了1.29版本的PTR,這款足以載入世界遊戲史的經典RTS遊戲迎來了近年來最大的一次更新,同時Blizzard表示將為此舉辦《魔獸爭霸3》邀請賽,並邀請知名選手一同慶祝。

揀幾個重點的說。

英雄方面,所有的英雄幾乎都增加了20的移動速度,同時針對劍聖、先知、山丘之王、恐懼魔王等17位英雄技能做出了具體調整,包括了他們的招牌技能,如劍聖的跳劈削弱,山丘的頭暈錘傷害減少、敲地板傷害增加,帕拉丁的無敵持續時間減少等。而英雄是《魔獸爭霸3》的戰術核心,這次暴雪真刀真槍對英雄的改動,無疑將對玩家的策略與操作產生影響。

遊戲中,對戰人數從12人增加到了24人,最重要的是暴雪現在在遊戲中增加了便於直播的API介面,在OB時可以讀取到雙方的資源(比如金錢/人口/APM等)信息。

畫面上,《魔獸爭霸3》現在可以支持真正的寬屏模式了,而不是和以前一樣那種單純的拉伸和適應。

而對於《魔獸爭霸3》強大的地圖編輯器,新增的幾十條api,例如滑鼠事件,動態修改各類物體數據,強化對模型特效的控制等等,配合24位玩家,可以期待一下出個魔獸版的吃雞地圖。

國內《魔獸爭霸3》知名人士Xiaoy就興奮地發微博談到:「遊戲支持寬屏,意味著有更清晰的畫面和視頻呈現給網友了,這是跟上時代的一個事情,很開心。以後魔獸也可以真正的做1080p的視頻了,而不是以前那種山寨的。」

「24人同時在線的支持,也讓很多RPG遊戲有了更多的想像力,結合之前魔獸地圖的大小也升級了,不至於像dota之前都沒法更新了,所以魔獸的遊戲擴展性有了一個非常大的升級空間,其實星際2的引擎很牛逼,但RPG作者似乎還是更喜歡魔獸的編輯器。」

「英雄的改動,其實最主要的就是英雄速度的提升,這讓魔獸的節奏將更加的快速,遊戲的節奏感會更強,也符合現在這個時代的發展,同時中立英雄得到了加強,會豐富遊戲的玩法,同時新的補丁就意味著新的賽事,暴雪的關注等。」

「如果不認真看這個1.29的補丁,也許你會認為這是一個dota補丁,因為都是英雄的修改!!當然這個是玩笑話啦。」

而在筆者心中,英雄,那也是初見魔獸的模樣。

16年,遊戲史上最火IP

圖上的兩位想必大家都不陌生,獸族英雄薩爾和人族王子阿爾薩斯,分別是《魔獸爭霸3》兩部資料片混亂之治和冰封王座的光碟封面。

《魔獸爭霸3》自2002年7月上線以來,距今將近16年。當年該遊戲的發售可謂是賺足了眼球。資料顯示2002《魔獸爭霸3》的第一個資料篇《魔獸爭霸3:混亂之治》上市以後全球銷量便迅速突破了200萬份,到了2003年,《魔獸爭霸3:冰封王座》在發售兩周內就獲得了550萬份的驚人銷量,可謂是橫掃全球。

(這還不包括在中國售出的數不勝數的盜版光碟,而世界上沒有任何一個國家對《魔獸爭霸3》的熱情可以超越中國玩家)

作為暴雪最為知名的遊戲之一,《魔獸爭霸3》後來還衍生出了多款遊戲,其中就包括了跨時代的巨作《魔獸世界》,還有電影、小說,累積了大量粉絲玩家,同期的各大《魔獸爭霸3》電競賽事也是風靡全球,今天我們看到火遍全球各地的DOTA、英雄聯盟電競賽事,某種意義上來說也是源於《魔獸爭霸3》電競。

何謂經典

筆者喜歡上《魔獸爭霸3》,很大程度上是因為遊戲塑造了英雄的理念,現在想想這也是後來許多遊戲廠商紛紛效仿,俘獲中國玩家最常用的打法。

02年剛入手,20塊錢街邊買的盜版,那會初識魔獸,一上手先玩的混亂之治,因為聽說戰役很好玩,後來照著《電腦報》上的攻略過完一關又一關,不過還是倒在了最後一章諸神黃昏那,馬里奧在最後1分鐘的時候倒下,阿克蒙德站在了世界之樹前,我也遺憾的打出了whosyourdaddy。

03年拿著惡魔獵手滿世界跑,兩把彎刀砍個遍,覺得這老年瞎子帥的很,戰役最後一章被阿爾塞斯披翻後,筆者還感覺挺傷的,現在想來這也是遊戲塑造英雄成功其別於其他遊戲的地方,他融合了東方世界的細膩與西方世界的幻想。

04年開始接觸魔獸的電競比賽,知道了「GG」是個什麼玩意,那會《大眾軟體》每期都有幾篇魔獸的戰報,還有一個欄目叫乾坤一技,10塊錢買一本就為了翻這兩頁,記得廣東體育台有時也會播幾場魔獸比賽。

05年的WEG賽事,《魔獸爭霸3》項目幾乎匯聚了當時全世界所有超一流選手:Sky、Moon、Zacard、MaDFro,猜到了的開頭是大家都知道zacard至少會打到決賽,猜不到的結局是moon以全勝的戰績奪冠,此後,國內的BBS論壇統給他起了一個酷酷的綽號:月神。

06年的義大利蒙扎,SKY君臨天下WCG奪冠,《魔獸爭霸3》的風潮再次席捲各大校園,同時國內網站視頻的剪輯技術與製作越發成熟,大家都在學習、模仿、鑽研那些「百分之零點幾的高手,做出的99%玩家都做不到」的操作,那會APM成了朋友間比拼技術的標準。

07年開啟了筆者的澄海3C時代,新人們還在好奇「澄海」是什麼,老人們早就在享受一個人控制6、7個英雄同時放大招的快感。

電競賽場也再度傳來捷報,SKY在西雅圖衛冕WCG成功,值得一提的是當年的浩方站長裴樂成為了今天WE俱樂部的創始人、香蕉遊戲傳媒的CEO,賽事解說滕林季成為了VSPN的CEO,今天中國電競圈的精英相當一部分都是出自於當時的魔獸電競時代。

到了08年,那也是 《魔獸爭霸3》 輝煌的最後時代,你隨便走進一家網吧,都會看到一起玩魔獸RPG的玩家,有名的像澄海3C、真三、守衛雅典娜、忍村、天龍八部,還有N多款,遊戲平台也成為了那個時代廠商投資的寵兒,從最早的RTS對戰到RPG再到後來的DOTA,魔獸3在中國一步步走向巔峰,成為全民遊戲。

但也許就像馬爾克斯說過的:生命中曾經有過的燦爛,終究需要用寂寞來償還。

2008年以後,RPG遊戲的爆發以及電競賽事遇阻令國內的《魔獸爭霸3》玩家、環境大不如前,對於《魔獸爭霸3》而言,雪上加霜的是《星際2》正在加速趕來,面對這兩款用戶屬性極度重合的遊戲,暴雪很快地做出了決斷:幫後者掃清障礙,隨即而來的就是,《魔獸爭霸》遊戲陷入了長達N年的停更停發,玩家被成批導入《星際2》,電競戰隊紛紛解散,後面發生的一切也就不需多言了。

與其說這是魔獸爭霸衰弱,還不如說這是新的遊戲類型不斷出現的歷史,因為這背後也是遊戲商業模式不斷進步的反映。

但值得慶幸的是人們用最短的時間記住了這款遊戲,而即便再長的時間也無法將他忘懷。

陪伴

今天,33歲的SKY開啟了人生的第二段電競征途,雖然不同的是他的身份從兩屆WCG冠軍轉變為鈦度科技創始人,但相同的是每周都可以在直播平台上看到他打電腦、虐水友,在魔獸職業圈他也多了個外號叫李日天。

32歲的moon已成人父,令粉絲興奮的是他依然還在堅持著自己的魔獸生涯,今天在零零散散的魔獸賽事中我們依然還能看到他的身影還有他的吹風流。

同樣32歲的grubby在轉戰過《星際》之後,雖然也慢慢淡出了電競的視野,但還是活躍在各大賽事解說中,最近也常來中國玩耍。

30歲的山城鬼王ted在2012年為整個不死種族拿下史上唯一一座WCG冠軍後,徘徊過是否依然堅持職業的去留,也輾轉過奶茶店的小老闆,現在也成為了鬥魚平台的遊戲主播,聽朋友說還是一眾魔獸主播中節目效果最好的一個。

而像fly、infi、th000這些當年寫進過我們青春的選手則依然在魔獸的一線賽事中征戰,依然在遊戲中追尋著心中的夢想,長情的陪伴在歲月里已經無需告白,相信各自也多了一份對遊戲與生活的坦然。

結語:

說《魔獸爭霸3》不行的人有很多,但事實是《魔獸爭霸3》已經行了很多年,對於大多數遊戲來說,他們的壽命只有3到5年,而《魔獸爭霸3》已經堅持了16年。

人們在感懷《魔獸爭霸3》 的同時,其實也是在回憶自己的青春:那些年還有科比,羅納爾多,那些年還有暑假,Linkin Park 還有Chester Bennington。

不知道以後還會不會寫關於《魔獸爭霸3》的文章,但就像去年《魔獸爭霸3》15周年時,We創始人King講的一樣,玩家們都應該感謝這15年來《魔獸爭霸3》帶給我們的,可以是光榮,也可以是熾熱的愛。


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