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《獵殺 對決》登陸Steam,多人合作在線要素一個沒少

近日,由Crytek製作的《獵殺 對決》(Hunt Showdown)以「早期測試」階段的狀態登陸Steam平台,這款遊戲是一款混雜了PvE和PvP遊戲內容的第一人稱射擊類遊戲,每局遊戲中將會有十名玩家以單人或雙人組隊的形式進入一個可自由活動的區域,玩家作為「獵人」可自由選定自己的目標,擊敗其他玩家或攻略開放世界中的Boss,但最終還需要從該區域安全撤離,從而贏取全部的賞金。

在《獵殺 對決》中,玩家也會伴隨著獲取到的賞金不斷解鎖更為高級的角色和玩法,等級滿百級後還會進化「血統」,可以說是一款充滿了網遊設定的遊戲。由於怪物的風格充滿歐美奇幻元素的味道,這款遊戲還未正式登陸Steam便在歐美地區獲得了諸多關注。

Crytek製作《獵殺 對決》使用自家引擎,顯然更加得心應手,也為這款遊戲提供了相當不錯的浸入感體驗。但比起當年做《孤島危機》的那個Crytek,如今這家廠商早已輝煌不再,《獵殺 對決》糟糕的遊戲優化讓人很難看出,這是引擎商自己的作品,對於最近麻煩纏身的Crytek來說,《獵殺 對決》的成功與否或許真的會影響到整個公司的未來。(完)

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