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掌控全局 各門派團控能力解析

天刀的PVP世界裡,要說什麼因素是能決定對決的勝負,傷害不是第一位,防禦也不是第一位,真正要擺在第一位的應該是控制能力。由於天刀翻滾機制的存在,沒有奏效的控制,非鎖定技能都沒有摸到人的機會,造成傷害更是「天方夜譚」。試想一下,所有職業都沒有控制能力後,唐門能否一舉登頂?近戰乾脆都站樁一起回合制互懟好了。

在之前我們已經對各門派的強控和解控能力做了解析,本期逍遙周刊遊戲攻略,就讓我帶大家一起來了解一下,各門派的團控能力。

掌控全局 各門派團控能力解析

【神威】

神威作為一個Tank職業,其在團戰中真正的作用是打亂敵方的陣型以及破壞敵人的連招,同時吸收大部分的傷害,所以論團控能力,並不是很優秀。

狂龍震是個能夠保護自己後排的技能,其團控效果表現在擊飛對手、突破包圍局面;天龍撲月雖然能夠造成一條直線上的範圍控制,但由於線性範圍小,控制時間短,用來逃跑的話效果還算不錯。

【丐幫】

丐幫的單體控制很強勁,這一點在論劍場中相信各位玩家早已領略。但另一方面,團戰控制卻不夠強勢:百裂腳的範圍比較小,且只能原地釋放;怒掃乾坤是自身的霸體技能,不具備控制的效果,得打到最後才能夠擊飛對手,效果甚微;「大酒」醉飲山河相對而言是個不錯的反制團控,但範圍也相對較小,大酒二段夠寬,但不夠長。

總體來說,有一定的團控能力,但不強勢。

【神刀】

神刀是出了名的單挑控制王,但群架能力不足,狂風刀傷害爆炸,但在團戰中,不能保證範圍內每個人都是空定力,所以控制效果堪憂。神刀一旦團戰打起來,技能連招斷得太多,就真的作用不大了。

【天香】

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一個天香不可怕,天香大多低輸出面板,輸出技能少,且最穩定的控制也是單體控制,很多人群架甚至不願意理會天香。可天香數量一旦多起來就可怕了,多少人還記得四海場上被三個天香支配的恐懼呢?

傘舞旋一個不可怕,多了就拉來拉去,滾都滾不開;香意痕一個不可怕,多了你試試?沒有突進技能你跑得掉?至於風牆,多個風牆封鎖住各個方面,圍在裡面打,實在難受。

不過好在大多數的團戰中,天香都是作為奶香姿態存在。

【太白】

太白的團控能力是比較優秀的:蒼龍的直線壓制,接續雨落二段的擊飛(如果足夠幸運能打出二段的話),還是有不錯的群體控制效果的;最為關鍵就是還有個無痕劍意的存在,無痕的有效範圍內,拆解招式,在團戰中至關重要;飛燕逐月配合破軍無痕,控制效果和範圍將是十分恐怖的。

綜上,在團戰中,太白也算是比較吃香的存在了。

【唐門】

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唐門如果沒有人管,放任其輸出,他可以源源不斷地造成傷害。多個唐門配合爆天星堵路、堵門,加之開合後的群體控制效果,唐門堪稱團戰小能手。

索性以上「放任其輸出」實屬理想狀態,唐門多數時候都是被首先擊殺的對象,導致其8成的時間都在逃命風箏對手,所以團控效果就大打折扣了。

【五毒】

五毒的團控能力也很強力。由於五毒的身法靈動,加之隱身技能等因素,若是在團戰中被針對,只要找到機會隱身,一般來說對手都會選擇轉而去擊圍攻其他門派,自己就能暫得安全。

影刺是大範圍、高傷害技能,爆魂是範圍脫離高傷害技能,配合寄生訣還能回復隊友血量;飛雀是一個短CD、長突進的技能,沒有被注意到的五毒,在遠處一個飛雀,可能就會砸倒一群人;靈蛇刺骨也能打斷對手連招,另外解控也能拉到很多人。

得益於以上因素,五毒的團戰能力很強,美中不足的就是身板比較脆,又是近戰,遇到太白在裡面開無痕,五毒是比較難受的。

【真武】

真武擁有最強的範圍控制技能——離淵,只要控住,除了唐門,誰都得原地不動4秒,被動承受敵人的輸出。;離淵技能CD不算長,在一輪攻防團戰中可以多次使用,算是很厲害的團控了;而歸玄無論是原地保護隊友,還是遠處進攻敵人都很不錯;劍氣驅影更是偷傷害、偷控制的好技能。

好了,本期攻略就到這裡了,各位玩家有什麼不同的見解也歡迎在評論區留言討論。

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