《生化危機7 VR》恐懼氛圍強烈,但畫質粗糙
2018年已經過去一些日子了,回顧這過去的一年,VR遊戲市場也是略顯蕭條。我們看到Steam VR 暢銷榜上的《亞利桑那州的陽光》(Arizona Sunshine)、《原始數據》(Raw Data)還是2106年發行的,而其他大多數VR遊戲的體驗也沒有想像中那麼美好。
3A大作品質尚可,但缺乏新意
《生化危機7 VR》(Resident Evil 7 VR):恐懼氛圍強烈,但畫質粗糙
2017年1月發布的《生化危機7 VR》(Resident Evil 7 VR)算是一個「開門紅」,而這也算是第一款真正意義上支持全程VR的3A大作。在VR的加持下,《生化危機7 VR》(Resident Evil 7 VR)的代入感和沉浸感都被大大增強了,這是PC和主機無法媲美的地方。
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然而,它也面臨著不少問題,VR帶來了更寬廣的視野,但這似乎不全是好事。許多原本精心設計的鏡頭技巧,用來嚇你一跳的地方,可能就會因為你的隨意一瞥被破壞掉了。同時,它的畫質彷彿又回到了PSP時代,再加上延遲帶來的不同步違和感,時間一久,很容易帶來眩暈感。《生化危機7 VR》(Resident Evil 7 VR)作為首款VR 3A大作,算是一部優秀的作品,但並沒有太多驚喜。
《上古捲軸5 VR》(The Elder Scrolls V VR):期望很高,但體驗欠佳
2011年,PC版《上古捲軸5 》(The Elder Scrolls V)一經發布,就躋身年度最佳遊戲的行列。因此在2017年11月,《上古捲軸5 VR》(The Elder Scrolls V VR)登陸PSVR平台的時候,也格外的引人注目。VR確實是玩家們體驗這個神奇世界的最好方式,但實際體驗上,VR版相比原作,畫面表現和操控性都差了許多,你拿著弓箭可能半天射不死一隻雞,拿著劍半天砍不死一個人,冷兵器戰鬥的難度很高。
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最後,《上古捲軸5 》(The Elder Scrolls V)原作中最吸引人的玩法莫過於加裝各類MOD了,不論是喜聞樂見的少女捲軸類MOD,還是各種增強菜單、加強熱鍵、增加新劇情、NPC、音效、動作等等的MOD,都會讓你的遊戲體驗煥然一新。《上古捲軸5 VR》(The Elder Scrolls V VR)最大的遺憾就是不支持MOD,這使得遊戲可玩性降低了許多。
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據悉,今年《上古捲軸5 VR》(The Elder Scrolls V VR)會登陸HTC Vive平台,期待它有更好的表現。
《毀滅戰士 VFR》(DOOM VFR):硬派遊戲,受眾太窄
2017年12月初上線的《毀滅戰士 VFR》(DOOM VFR)是一款硬派風格的FPS遊戲,雖然是3A大作,可卻是小眾IP。在故事劇情上,《毀滅戰士 VFR》(DOOM VFR)也只是將2016年的《毀滅戰士 4》(DOOM 4)的一些內容進行了重製,然後複製了所有的敵人和武器。此外,遊戲雖然支持三種控制器(PSVR Move、Aim槍型手柄和普通手柄),但不同的控制器會決定你的遊戲難度,最靠譜的依然只是普通手柄。下圖是實際體驗時的畫面,如果你看著都暈,建議別玩了。
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拋開上述問題,《毀滅戰士 VFR》(DOOM VFR)實際上仍是一款佳作。它擁有優秀的畫質、酣暢淋漓的戰鬥體驗以及動感的背景音樂。當VR設備更加成熟和普及的時候,《毀滅戰士 VFR》(DOOM VFR)也許能獲得更客觀地評價。
《輻射4 VR》(Fallout 4 VR):質量上乘,操作複雜
《輻射4 VR》(Fallout 4 VR)趕在2017年年尾的時候,被帶到了大家面前。雖然這種偏向嚴肅的廢土題材遊戲並不太適合目前的VR,但《輻射4 VR》(Fallout 4 VR)的整體質量還是不錯的,它也名副其實的成為了2017年最暢銷的VR遊戲。《輻射4 VR》(Fallout 4 VR)的操作略微複雜,但總體上符合邏輯,只要一段時間適應後,你就能輕鬆的在遊戲世界中漫遊、交互。
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同時,除了VR遊戲中傳統的平移,《輻射4 VR》(Fallout 4 VR)中還添加了瞬移,可以盡量減少玩家的暈動症。然而,嗶嗶小子過於繁瑣的菜單也被很多玩家所詬病,但是對比核戰後的未來世界帶來的震撼,這些問題可以忍受。
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3A大作的標籤使得玩家們對這些遊戲的要求甚高,但目前VR遊戲優質內容較少、玩法不夠豐富是普遍問題,這些數量本就稀少的3A大作基本都儘可能做到了最佳品質。只是希望未來在遊戲中添加更多有新意的、專屬於VR平台的遊戲玩法和內容。
獨立遊戲創意有餘,但細節不足
《Superhot》:創意很棒,內容太少
根據市場調研機構SuperData的數據,2017年PC VR收入最高的遊戲並不是那些3A大作,而是一款叫做《Superhot》,由獨立團隊開發的FPS遊戲。遊戲的一大特色就是只要玩家靜止不動,時間就會停止,呈現了截然不同於傳統射擊遊戲的策略性,堪稱回合制FPS。
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同時,子彈時間如今似乎成了VR FPS遊戲的標配,《Superhot》中同樣添加了這樣的機制,但是的確過癮。遊戲的不足之處就是劇情只有一個多小時,通關之後只有無聊的無盡模式,但是整體創意很棒。
《英雄薩姆3 VR:BFE》(Serious Sam3 VR: BFE)和《死亡效應2》(Dead Effect 2):戰鬥爽快,BUG過多
《英雄薩姆3 VR:BFE》(Serious Sam3 VR: BFE)和《死亡效應2》(Dead Effect 2)是兩款風格和《毀滅戰士》(DOOM)很相近的獨立遊戲,爽快的戰鬥體驗使得它們成為獨立遊戲中的佼佼者,甚至不遜色於一些VR大作。玩法上的創新也很多,《英雄薩姆3 VR:BFE》的雙持重型武器、將怪物的眼珠摳下來當炸彈,《死亡效應2》(Dead Effect 2)的雙手持槍概念。
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然而,經歷了初體驗的驚艷后,我們就能發現它們許多的問題。強烈的眩暈感、劇情內容以及後續玩法的匱乏和一堆莫名其妙的BUG是它們存在的小瑕疵。
總的來說,2017年對於VR來說是平淡的一年。3A大作屈指可數,它們的遊戲質量雖然在眾多VR遊戲中屬於上乘,但整體體驗還是不如PC和主機端的遊戲。可能因為大多數3A大作基本是基於原作的重製,它們在玩法上也沒有多少新意,對比一些優秀的獨立遊戲遜色了點。
今年,我們也看到了數款精品的獨立遊戲,極富創意的玩法使它們能從眾多VR遊戲中脫穎而出,它們總能帶給我們一些意想不到的驚喜。然而,也許是囊中羞澀,也可能是缺少技術的積澱,它們的缺點往往是後續玩法的不足和成堆的BUG。
今年的CES 2018上,我們看到了無線VR、眼動追蹤等黑科技的亮相,那麼一款現象級VR遊戲會不會出現呢?我們可以小小的期待一下。


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