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重劇情,輕玩法成為日本手游的新趨勢?

在大家的觀念中,一款遊戲取勝的秘訣是依靠它核心的玩法,而近年來日本的手游市場卻呈現出一個相反的趨勢,那便是劇情向手游越來越多地出現在暢銷榜的前列,遊戲大廠紛紛拋棄了遊戲性,越來越多地去拼劇情、拼自身的硬實力。在剛剛過去的一周,就有一款劇情向手游呈黑馬之勢竄到了日區App Store暢銷榜單的第六名,它就是Cygames於今年最新推出的《公主連接!Re:Dive》。

重劇情,輕玩法成為日本手游的新趨勢?

上線僅僅9天,這款畫風不突出並且沒有任何IP加持的遊戲能獲得如此成績實屬難得,那麼這款遊戲究竟有何特色能獲得如此多玩家的青睞呢?

披著遊戲皮的「動畫」

《公主連接!Re:Dive》是《公主連接》的手游續作,前作是由CyberAgent和Cygames共同開發的一款手機頁游,於2015年2月18日登陸日本社交網站Ameba。可能是運營狀況不盡人意,這款遊戲於2016年7月29日便正式關服。

然而就在一個月之後的「Cygames NEXT 2016」上,或許是因為太多玩家在官網留言表達對這款遊戲的不舍讓Cygames看到這款遊戲IP化的潛力,Cygames在現場宣布《公主連接》將推出手游續作,除了前作的角色會悉數登場外,還將增加數名新角色。

我們現在看到的《公主連接!Re:Dive》正是《公主連接》的最新續作,它以2033年的日本為舞台,講述了隨著VR技術的高速發展,一款利用VR開發的網路設備「mimi」也逐漸在人群中普及。而有一款「mimi」遊戲中流傳著「只要成功通關遊戲,便能夠實現任何願望」的小道消息。而遊戲的主人公在因緣巧合下被拉入了這場遊戲中,展開了一段冒險……

遊戲的玩法類似於曾經的《刀塔傳奇》,玩家需要在遊戲中與來自各個國家的公主成為夥伴,組成戰隊然後去挑戰副本、參加各種活動內容。

重劇情,輕玩法成為日本手游的新趨勢?

無論是劇情還是玩法,《公主連接!Re:Dive》對於看多了各種日式遊戲的玩家來說都不能算太新穎,然而Cygames卻花了最大的心意來包裝這款內核十分普通的遊戲,從遊戲的製作陣容便能夠看出。

《公主連接!Re:Dive》的製作團隊都是,遊戲的音樂由田中公平(代表作:《櫻花大戰》《冰菓》)負責,劇本則由輕小說作家日日日(代表作:《狂亂家族日記》)擔任,而動畫則由製作過《進擊的巨人》的Wit Studio來負責。

在遊戲中,劇情和角色技能釋放都是通過動畫影片的形式來表現的。與Cygames其他幾款遊戲的畫風相比,這款遊戲的畫風也更偏向於番劇畫風,充分地給予了玩家「動畫化」的遊戲體驗。在此基礎之上,遊戲主線劇情文本量十分龐大,劇本總字數高達70萬字以上,按照一本輕小說的10萬左右的字數來算的話,這款遊戲的劇本量相當於7本輕小說。

將遊戲包裹上一層動畫的華麗外皮,讓一款內核略顯普通的遊戲一下就驚艷四座,在感嘆Cygames財大氣粗的同時,也不得不佩服Cygames對於玩家心理和手游市場的精準把握。

黑馬全是劇情黨

關注日系手游的的玩家可能會發現,近年來越來越多像《公主連接!Re:Dive》這樣輕體驗,重劇情的遊戲出現在App Store排行榜的前列。

據App Annie日本一月App收入排行榜顯示,《FGO》的營收僅次於日本國民級手游《怪物彈珠》之下,而它正是一款輕遊戲性、重劇情向的遊戲。

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《Fate》這個IP在二次元領域的影響力自不必說,作為一款IP遊戲,《FGO》的開發團隊邀請了TYPE-MOON當家作者奈須蘑菇聯合東出佑一郎、櫻井光等人擔任劇本執筆,沿著聖杯戰爭的世界觀主線撰寫全新的故事劇情,主線劇本量高達100萬字。

除了《FGO》,去年還有一款劇情向手游的表現也十分搶眼——上線21天便登頂日本暢銷榜,它就是由Pokelabo與SQUARE ENIX共同開發的《死亡愛麗絲》。

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《死亡愛麗絲》由在業界有「鬼才」之稱的橫尾太郎擔任監督,同時他也是《尼爾:機械紀元》的製作人。本作雖以童話故事中的角色為藍本,但是橫尾太郎卻塑造了一個不同的「致郁系」童話世界。

重劇情,輕玩法成為日本手游的新趨勢?

《死亡愛麗絲》著重突出「致郁」、「欺騙」和「殺戮」的劇情,給那些看慣熱血和廢萌劇情的日本玩家帶來了與之不同的遊戲體驗。眾所周知日本是全球生活壓力最大的國家之一,當生活中的壓力無處釋放時,就會轉移到虛擬的遊戲中,而《死之愛麗絲》正給他們提供了一個宣洩壓力的出口。

除了上文介紹的兩遊戲,上線三年已久的《碧藍幻想》也是一款偏劇情向的遊戲。它能成為常青樹的關鍵,也是因為它提供了大量遊戲內容,包括優秀且海量的劇情文本與持續不斷的活動。

近年來重劇情手游在日本市場受到歡迎,也不禁讓我們心中產生這樣一個疑問:為什麼比起遊戲的玩法,日本玩家更看中劇情?

日本由來已久的閱讀文化

仔細觀察中日兩國App Store排行榜,我們不難發現中國手游暢銷榜大多被MOBA、FPS和MMO類型的遊戲所佔據,反觀日本的榜單會出現不少重劇情、輕玩法的遊戲。之所以會產生這種審美上的差異,其實與日本政府積年累實施的閱讀推廣密不可分。

早在1947年,日本的出版界就開展了一場讀書運動,提出「用讀書的力量創造和平的文化之國」的口號,並把每年秋天的兩周定為讀書周,一直延續至今。在2005年7月,日本國會更是通過了《文字及印刷品文化振興法》,該法案規定了需有相關的必要事項來推進閱讀活動、出版活動等。

早於世界其他國家率先進行閱讀推廣,在不斷地嘗試中日本的閱讀推廣組織得更加成熟。在相關法律法規的支持後,閱讀推廣活動也做得更加體系化。

除了政府的推廣手段,民間的出版社為了吸引讀者閱讀也無所不用其極。從選擇書的內容,到稿件的修改,封面排版設計,紙張的選擇和書的大小都要一一嚴格把關,盡量從讀者的角度去設計出版一本書。

去日本旅遊過的讀者可能會發現,日本書店中有許多開本非常小的書籍,它們被稱之為文庫本。不同於單行本,文庫本一般都是平裝,採用A6大小,105mm×148mm的版面。以文庫本形式出版的典型作品,多半是曾經以精裝本等大型的形式出版過的書籍,而這正是為了能讓讀者將這些有趣輕便的書帶上電車,培養他們良好的閱讀習慣。

重劇情,輕玩法成為日本手游的新趨勢?

政府與民間注重國民閱讀習慣的培養,也讓日本人即使在新媒體盛行的信息化時代的當下,每年的人均讀書量達到了40本,穩居世界前列。而長年累月培養而來的閱讀習慣也讓他們在書本之外,也對於劇情類的遊戲更加感興趣。

不拼玩法拼財力

重劇情、輕玩法的手游在日本手游市場走俏,我們可以預見未來廠商會熱衷於製作以劇情為主的遊戲。在玩法不構成差異化的前提下,如果想要從多如牛毛的手游中脫穎而出,歸根到底就是比拼遊戲廠商的硬實力——劇本與CG的質量、聲優的豪華程度和遊戲的演出效果。

回到我們開始說的《公主連接》,它的開發商Cygames曾製作過多款知名遊戲,我們熟悉的有《碧藍幻想》、《偶像大師灰姑娘女孩:星光舞台》和《影之詩》,而這些手游為Cygames帶來了可觀的營收。據CyberAgent在官網公布的財報顯示,Cygames的純利潤達到了133億6000萬日元(約合人民幣7億8000萬元),較去年同期增長5400萬日元。

重劇情,輕玩法成為日本手游的新趨勢?

《碧藍幻想》雖然給Cygames帶來了巨大的營收,但是它也在思考著如何推陳出現,推出下一個爆款手游。《碧藍幻想》在卡牌遊戲外挖掘了劇情的深度、而《影之詩》則將TCG用華麗的畫風包裹了起來。而他們在2018年的最新嘗試,便是將動畫植入遊戲的《公主連接!Re:Dive》。

不同於以往卡牌遊戲中靜態的效果,動畫的表現形式需要許多的原稿,而這也就代表了製作方需要花費更多的資金在遊戲開發上。無論是豪華的聲優還是動畫的效果,背後都是依靠燃燒的經費。

除了不差錢的Cygames,還有一個財大氣粗的公司,那就是我們熟悉的A爹——Aniplex。在以往在我們的認知中,Aniplex是一家以動畫作品企劃、製作和販售為主營業務的公司,《魔法少女小圓》、《Fate/Zero》和現在正在播放中的《DARLING in the FRANXX》,都是由Aniplex出資製作的。

而Aniplex背後則有著索尼這顆大樹,它是是索尼音樂娛樂集團旗下規模最大的子公司,所以Aniplex擁有著相當豐富的資金,以及十分強大的動畫企劃、製作能力。

據Aniplex公開的財報顯示,2016年公司最終利潤為73億9100萬日元(摺合人民幣5億元),而2017年這個數字則提高了兩倍,凈利潤達到了165億6200萬日元(摺合人民幣9.6億元),這個數值的提升,《FGO》佔據了絕大部分功勞,遊戲也超越動畫製作成為了該公司的主要業務。

作為近兩年日本手游界的新興勢力之一,Aniplex憑藉《FGO》和《Magia Record 魔法少女小圓外傳》兩款動畫改編IP手游已然成為日本收入最高的手游廠商。

Aniplex能獲得此番成績是因為其作為一家資深的動畫公司,手中握著許多經典的熱門動漫IP。比起製作一款全新的遊戲,IP改編有著原作的粉絲基礎所以顯得更為保險。這兩款手游都是在原作基礎之上進一步延展世界觀,然後加入更多的賣點比如邀請一線畫師和聲優,最後還有大規模的宣發,而這些都需要龐大的資金鏈支持。

雄厚的資金帶來的優勢便是玩家肉眼可見的高質量和大手筆的宣發,用番劇要求製作的《公主連接!Re:Dive》質量不必說,在《碧藍幻想》上線三周年之際,Cygames在日本的《朝日新聞》上刊登了 4 頁正反兩面的廣告,根據估算就這一天報紙上的廣告費用就超過 3 億日元(約合1800萬元人民幣)以上,而這兩點小廠們是不可能辦到的。

當越來越多的手游大廠比如mixi、BNE加入戰局後,最後便會成為一場比拼錢的鬥爭。手游廠商們,你們的資金儲備還夠嗎?

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