遊戲王中的磁石戰士,奇葩的主卡組融合
王樣的磁石戰士,和社長的XYZ都是早期設定上的組合怪獸,但與淪為奇怪融合的XYZ不同(請看遊戲王早期的同盟怪獸,最終淪為奇怪融合的XYZ),磁石戰士至少有融合以外的玩法。
不需要融合魔法卻需要「融合」怪獸在手的奇怪傢伙
遊戲王的正規融合除了影依都是虧卡的玩法,所以後期更多的融合體系不需要融合魔法,像是劍斗獸那樣,或者不需要兩個融合素材,像是假面英雄那樣,而磁石戰士這個出場於第一部的系列,自然沒有那麼好的待遇,下級怪αβγ都是凡骨,打點到還勉強能看,合體的傢伙名為磁石戰士電磁武神,有著最上級怪獸的3500打點,召喚條件是將手卡或者場上的三個小怪祭掉之後可以特殊召喚,如果它是融合怪獸的話,這個出場條件也算良心,但它沒有存在於額外卡組,而是在主卡組的效果怪,這意味著召喚它還要把它抓上手,算上那三張,真的是4換1,不過自身可以解放,將墓地的三個特殊召喚這一點卻能玩出套路,配合檢索上手,可以在不使用通招的前提下,上場三個4星,在R4王的時代娛樂下會很魂。
磁石戰士們
新馬甲和ABC差不多
對應XYZ系列的新馬甲ABC,電磁石戰士也應運而生,同樣將墓地或者場上的部件除外的召喚條件,電磁石戰士電磁狂神卻保持了效果怪獸的屬性,加上解場效果不是二速,以至於完全沒有ABC-神龍殲滅者這個融合怪來的厲害,不過下級的電磁石戰士都有著在對方回合變成磁石戰士的效果,加上α和β都有檢索,壓縮卡組的效率很高,配合新的系列陷阱磁力變換,雖然慢了點,但還是有望在手上湊齊舊的系列,從而達成魂向玩法,雖然遠遠不如ABC那麼叱吒風雲,但至少保留了合體組合的本意,機械之間的拼接合體才是男人的浪漫,融合更像是生化性質的東西。
新馬甲電磁石戰士
不過新的終端卻也淪為了融合
相對魂向特化,融合特化的磁石戰士在大師規則3時甚至能和競技卡組對抗一下,由新舊兩個上級磁石戰士融合的 超電導戰機皇神磁炮王,有著一回合一次的效果無效並破壞的強大效果和4000攻守,因對方效果離場時還可以從卡組或者手卡特招兩個磁石戰神,可以說除了沒法多次攻擊之外,甚至比流天類星龍還要厲害,用電磁石α和融合準備、融合徵兵檢索(正規融合支援還得感謝素良小天使),或者用稜鏡俠之類的偽融合素材,在大師規則4之前,很容易達成多個磁炮王站場,且時不時還能靠舊的磁石戰神解體效果做出幾個強力R4,向融合妥協的磁石戰士相比ABC倒也不差。
向融合妥協的磁炮王和它的融合支援
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標籤:遊戲王、卡片遊戲