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一台筆記本讓遊戲小白開掛,微星GS63VR筆記本深度評測

本文有極果體驗師 cxr83 原創

前言:我如何評判一款遊戲本

多年來買過,玩過很多遊戲本,總結下來經歷了三個階段。

第一階段,看外觀:顏值就是正義,只要本子的外觀炫酷就是理想的遊戲本。

第二階段,看配置:追求奢華配置,尤其是顯卡的配置,力求性能強大能搞定市面上的所有遊戲。

第三階段,看體驗:體驗是一個本子配置的合理性,視聽效果,舒適性等因素的總和,說起來比較虛,在理想狀態下,一個好的遊戲本應該做到沒有存在感,也就是在玩遊戲的時候能有一種沉浸式的感受,只感知到遊戲,而忘記了本子的存在。

我們在遊戲世界激戰正酣的時候,肯定不希望本子風扇的嘯叫聲把我們拉回現實,也不希望時不時卡頓一下讓我們瞬間齣戲,更不希望本子燙到讓手無處安放,一旦有了這樣的體驗,哪怕這個遊戲本顏值再高,價格再貴,我們的體驗都很不好。

我看到很多評測文章採用各項打分的方式來評測遊戲本,比如配置五星,外觀四星,散熱一星,拓展性三星,最後平均一下得出三星半的結論。在我看來,這樣的結論是有誤導性的,筆記本是一個高度集成化的產品,其短板是不可逆的,因而上面這個例子而言,其結論應該遵從木桶效應,得一星,因為散熱不行,會直接讓遊戲的感受變得非常差。

比如下圖的HP ENVY初代是我在2009年花了2400多美元買的高端遊戲本,這在當時配置和顏值都是頂級的,然而其糟糕的散熱讓我只能無奈用外接的方式玩遊戲,不然真的會被燙傷!

所以在本次對MS63VR的評測中,我依然會有外觀,配置,遊戲測試,拓展性等各個章節的測試和評論,但會重點分享我的綜合體驗,以及對產品定位進行剖析,希望對你的選購能有幫助。

開箱和外觀

做為一款訂價上萬元的筆記本,一定要讓用戶拿到手的第一刻就覺得品質感十足,不然用戶就會稍微對自己花的錢有些失望,這種失望感在以後也很難彌補。

GS63的包裝檔次感還算不錯,紙盒子上面的紅龍非常奪人眼球,紙盒的質地也有禮盒的感覺,附件包括防塵袋,擦拭布,光電遊戲滑鼠,mini DP轉VGA轉換頭,Type C轉TypeA轉換頭等,讓玩家拿到手就可以用,而不用再去購買轉接配件,體現了對玩家的重視。防塵袋和擦拭布上也都繪有MSI的龍圖案,這些小細節都讓整個的開箱過程頗為愉快。但是不得不提一句,當拿起笨重的電源適配器時,我的心裡還是有點失望的,這個在後面再詳細說。

GS63做的非常薄,僅有18毫米的厚度,重量為1.9KG,在目前市場的主流產品裡面以及相同配置下,GS63應該是最輕薄的一款15寸遊戲本了(甚至很多15寸的非遊戲本也做不到2KG以下)。雖然便攜性還是無法和超級本相比,但是我覺得能把 I7 7700+1060的配置做進一個小於2KG的本子里還是非常有意義的。這很大程度上要歸功於Nvidia異常給力的10系顯卡,在功耗如此優秀的情況下爆發出了如此強的性能,讓輕薄遊戲本變成了可能。

本子的A面非常簡潔,除了LOGO以外幾乎就沒有別的元素。

雖然設計很簡潔,但是全金屬的質感無論是看上去還是拿在手裡都給人一定感官上的衝擊。

A面的兩側有兩道「龍脊」,增強了A面的層次感。

如此低調有品質感的A面讓我很是喜歡,微星作為一個老牌遊戲本廠商,已經不需要把外表做的很花俏來宣稱自己的江湖地位了,當紅龍的LED燈亮起,就能感受到隱藏在平靜外表下面的強勁性能。

B面採用了一塊15寸的1080P的霧面屏,C面是鋼廠的炫彩背光鍵盤。本子可以180度展開。

B面的屏幕邊框顯得有些寬,稍微和其輕薄本和萬元機的身價有些錯位,如果能設計成窄邊框則可以帶給玩家更好的沉浸式遊戲體驗,也能強化輕薄感。

C面的鋼廠(SteelSeries)鍵盤鍵程適中,有一定的回彈,手感在筆記本電腦中屬於上乘。

鍵帽上有一層塗層,應該有一定的防打油功效(由於用的時間不長,還未驗證),以及增強指尖觸摸鍵帽的觸感。

鍵盤分三段區域可以分別訂製燈光,燈光效果已經是現在遊戲本的標配,各家大同小異,這裡就不多展示馬沙特效果圖了。

另外這塊鍵盤還可以支持五個profile並實現所有按鍵的宏編程,可以說是非常高級了。

D面做的有點意思,居然是貼了一塊像毛氈一樣的東西,應該是為了隔熱,防止玩遊戲的時候把本子放在膝蓋上把人燙傷。

從進氣格柵看進去能隱隱顯現出紅色的渦輪風扇,不得不感慨一下:微星的本子做的真是夠低調的,細節都藏的如此的深啊。

散熱孔的設計也很低調,也是簡潔的紅線條勾勒,和A面的龍脊設計是呼應的,沒有很多本子流行的「超跑」元素。Stealth的字樣則暗示著GS63是個安靜的美男子?讓我們在遊戲體驗的時候來驗證。

外觀總結:質感和設計高檔鍵盤更為突出

GS63的四個面都看完了,可以說是貌不驚人,甚至一些比較年輕的用戶拿到手會覺得不夠炫酷,沒有犀利的A面造型,也沒有跑車般的排氣格柵,如果紅龍的燈不亮起,說是個商務本也不為過。

我本人倒是特別喜歡GS63硬朗的線條,顯得很MAN,全金屬的機身拿在手裡冰冰的,也是其「剛」的一面,然而GS63的身材又非常纖細,拿起來也不重,這是其「柔」的一面,這種剛柔並濟的感覺還是比較高檔的,遠比一些新品牌吊炸天的外觀加上廉價的塑料材質來的有感覺。

雖然我給了「高檔」這個詞來評價GS63的整體設計和質感,但是「精緻」還達不到,比如合上上蓋縫隙會有些不均勻,輕輕按壓D面會有些異響,以及那個磚頭樣子的適配器,都提醒著用戶本產品還未臻完美。

配置分析

現在主流的遊戲本幾乎是清一色的I7+1060的配置,五六千元的本子則是I5+1050/1050TI,而15000元左右的本子則是I7+1070。

我拿到的GS63VR是I7 7700HQ+1060的配置。

這裡要稍微說一句,10系列的N卡在命名上不像之前的系列有桌面版和M移動版的分別,基本就是把台式的晶元往本子里塞,移動版的1060比桌面版僅僅是頻率稍低而已。

我手裡恰好有一塊3G 顯存的EVGA 1060顯卡。

台式版的EVGA 1060 3G 在FireStrike Ultra的跑分為2820。

而GS63用移動版的1060 6G顯存居然跑了2667分,相差不到10%,這可是和台式版的970相當了,可以說這一代的1060絕不是往年60系列那種甜品卡概念,真的是達到了一個功耗和性能很好的均衡。

可以看一下我去年配置的這台1060台式機,GS63在如此小的體積下能實現幾乎相同的性能,確實很黑科技的感覺。

I7 7700HQ+1060這樣的配置從功耗,性能來說都是遊戲本的良選,目前大部分遊戲本都選擇了1080P的解析度配置,在這個解析度前提下,1060幾乎可以玩轉市面上所有主流遊戲,甚至外接一個2K屏幕也可以玩轉很多老一些的大作,如GTA,古墓麗影崛起等。

說句題外話:在言必稱4K的年代,幾乎所有的遊戲本,哪怕是1070的配置,還用著1080P的解析度,多少有點太過保守。

SSD配備了三星的NVME 128G硬碟,性能非常棒,可惜容量有點小,裝個GTA就基本沒空間了。考慮到NVME SSD的價格還是非常貴,比較經濟的方法是把1TB的機械硬碟換成價格相對便宜的2.5寸SSD。

配備的Killer無線和有線網卡在吃雞時也能給我們以更強的信心。

硬體配置方面,屬於市場主流的7700+1060,可以說是當前性價比最高,最流行的配置,在1080P解析度下可以輕鬆地暢玩絕大部分遊戲。

遊戲測試

這次的遊戲測試選擇了GTA5, 古墓麗影崛起,刺客信條起源和全面戰爭戰錘2這幾個富有代表性的遊戲。每個遊戲跑一小時,對遊戲的流暢程度,發熱狀況和風噪情況進行測試和體驗。

風扇轉速,CPUGPU溫度等數據採用系統自帶的Dragon Center在一塊外接屏幕上進行實時監控。

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遊戲圖形設置採用geforce experience的默認優化配置,這裡也強烈建議大家使用這個軟體來對自己的遊戲進行優化,這樣可以省去很多自己設置的麻煩同時達到一個均衡的遊戲效果。

GTA5

GTA5雖然不是什麼新作品了,但幾乎是所有人必裝的遊戲,時不時還要拿出來回味一下,在1060面前,GTA5跑起來已經是非常輕鬆,Experience給出了非常高的畫面設置。

運行自帶的Benchmark非常流暢。

在遊戲過程中也絲毫感覺不到卡頓,6G的顯存可以讓我們比較柔韌有餘,可以比experience推薦的設置再調高一些達到最佳畫面效果。

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古墓麗影 崛起

古墓麗影崛起也不是什麼新作,不過在一些場景比如暴風雪,瀑布等還是比較考驗顯卡的,再加上這一代的可玩性很好,所以也時不時會拿出來再玩耍一下。

Experience給出了比較高畫質的推薦。

用自帶的benchmark測試,幾個場景都還是很流暢的,都可以維持在50-60楨。

有個別的場景會掉到30楨以下,也就是意味著在遊戲中可能還是會有那麼一絲絲卡頓,不過這種卡頓只是數值上的,我們甚至不會感覺到。

在一小時的遊戲中,GS63表現很好,整個的體驗都非常流暢,下圖場景這個瀑布如果是1050在這裡會卡成狗,然而1060卻能輕鬆維持60楨。

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刺客信條 起源

最近很火的大作,花200多就可以去美麗的古埃及旅遊一圈,非常的合算,算是最近幾代刺客信條裡面最用心的一代。

由於遊戲很新,對配置的要求也稍微高一些,experience給出的是中高檔的畫面配置。從一些測試文章來看,即使是1080P的解析度也要用1080顯卡才能穩定60 FPS以上。

在experience的推薦畫質下(中高畫質),玩起來還是非常流暢的,不管是卡努的全景瀏覽還是打鬥場面都感覺不到任何卡頓。

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全面戰爭 戰錘II

作為全面戰爭最新的一代,戰錘II給我們提供了一個奇幻的魔法和英雄世界,遊戲的優化也很好,選擇這個遊戲做測試是因為這個其宏大的戰爭場面比較吃CPU,正好看看i7 7700的實力。

Experience給出了極高的畫面推薦,這也不難理解,雖然是新作,但實際上還是用的戰錘I的引擎,新瓶裝舊酒,CA的慣用伎倆了。

由於沒把遊戲裝在SSD硬碟上,戰鬥前的讀取速度和過回合都稍有點慢。

另外在遊戲中Fraps軟體無法顯示幀數,所以只能說一下主觀感受:在戰鬥過程中不管是移動鏡頭還是放大都很順滑,幾千人的戰鬥不管是拉遠拉近都沒有卡頓,說明這個配置完全可以愉快地玩耍戰錘II。

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溫度測試

在進行戰錘II進行一小時的左右的時候,我對筆記本的C面和D面進行了溫度測試,這時候CPU,GPU都已經達到85度以上,風扇也達到了5000轉,這樣的測試比一般的一開機就滿載測試更接近真實遊戲的體驗,因為CPU和GPU的熱量需要經過一段時間才能傳遞到外部,隨著遊戲時間的積累,熱量也在積累,作為一個遊戲本,應該能保證數小時的遊戲都有很好的體驗才算是合格。

測試結果如下圖(測試室溫為22攝氏度)測試的儀器並非專業儀器,以下數據僅供參考。

體驗分析:

上面溫度測出來多少並不重要,重要的是有沒有影響我們的遊戲體驗。

影響體驗的第一序列是 C,D,G三個點,這是我們左手手掌和手指放置的地方

其次是F,I兩個點,在偶爾的情況下我們會按到這個區域,比如GTA中操作直升機會用到小鍵盤。

而其他的點是不影響體驗的。

在實際體驗的時候,儘管O點的溫度達到了54.5攝氏度,但是我進行操作的ADSW區還是很涼快,F和I點有點溫,卻沒有達到讓人不舒適的程度,大部分遊戲這兩個點觸摸到的概率也比較低。

A點和K點是兩側的出風口,開口的位置非常靠上,儘管溫度較高,但吹出來的熱風並不影響遊戲體驗,從下圖的遊戲場景就可以看出拿滑鼠的地方和出風口有一定距離,不會被熱風吹到。真正影響體驗的是電源插頭的位置,比較奇葩地放在了右側的中間位置,和滑鼠離得非常近,在遊戲時會給人有種局促的感覺。並且在視覺上也不好看,希望微星在未來的產品中能把電源介面的位置調到後面或者是左側。

從絕對數值來說,GS63的散熱並不算出眾,不過我們還是要把他放在輕薄本加上一組發熱量可觀的CPU和GPU組合這個前提下來看待,這樣的表現已經不錯,而且溫度高的區域也並不影響實際的遊戲體驗。

噪音測試

噪音測試也是遊戲本非常重要的一環,因為風扇和我們離得很近,沒辦法像台式機那樣放在桌子下面,如果太吵的話顯然會影響我們的遊戲體驗,讓人覺得不舒服。

我用一款入門級的手持噪音測試儀對GS63在遊戲中的風噪進行了測試,測試的環境為室內31分貝。

在不玩遊戲時GS63是非常安靜的,這時候GPU的風扇不會轉,CPU在1800轉左右,約31分貝,基本和室內的環境融為一體,聽不到任何風噪。

再來看一下遊戲中的測試,在遊戲運行中,大部分時間在45-50分貝,我測到的峰值是在運行刺客信條時達到了51.6分貝(遊戲靜音),會感覺比較明顯的風噪,這時CPU和GPU的風扇都達到了最大速度5100轉,CPU和GPU的溫度達到了85攝氏度。

數值看起來有點高,也能比較明顯地感覺到風噪的聲音,不過還好GS63的風扇聲音比較線性,聽著並不會有刺耳的感覺,不像有的本子的風扇轉起來聲音的頻率很高,完全是在嘯叫,哪怕是分貝數不高,也會讓人很不舒服。

在5100轉下聽著不難受要歸功於微星配備的高品質Whirlwind Blade渦輪扇,有41片薄如蟬翼的葉片,三組風扇能壓住7700和1060,且風噪控制的還可以,這樣的表現已經是足夠優秀。目前看來筆記本在遊戲場景下的風噪並沒有特別好的解決方案,只有在CPU和GPU功耗進一步降低的前提下,遊戲本,尤其是輕薄遊戲本才可能實現小尺寸散熱原件+小風噪。

在遊戲中把音量打開的情況下,基本能夠蓋過風噪(下圖顯示85分貝主要是因為測試儀離得很近,耳朵實際聽到的聲音並沒有這麼大),當然,想要有最好的遊戲體驗,還是建議帶上耳機。

遊戲體驗部分總結:有了1060的加持,在解析度不高的前提下,玩轉幾乎所有的主流遊戲已經是輕鬆可以實現的事情。由於用筆記本進行遊戲需要和本子近距離的接觸,所以熱量和噪音往往比幀數更加影響我們的體驗,本文的測試都是讓遊戲跑了一小時左右再取數據,這樣測試的數值肯定不那麼好看,但是最接近真實體驗。GS63的整體遊戲體驗令人滿意,在我用過的諸多遊戲本中名列前茅,不僅能夠流暢的進行遊戲測試,也沒有在體驗感受上打折扣。在如此纖薄的機身下能做到這樣,令人印象深刻。

內部結構拆解

為了探究GS63是如何把本子做到如此輕薄又不影響遊戲體驗,我懷著好奇的心情對本子做了拆解。把後蓋上15個螺絲擰下來,然後順著邊緣慢慢的拿下後蓋既可以看到GS63的內部,後蓋和機身做的嚴絲合縫,拆開來要費點力氣,也要十分仔細,建議不要輕易拆機(GS系列結構精密,私自拆機的話會失去保修)。

開始以為後蓋是塑料的,拆下來才知道是一塊薄薄的金屬板,柔韌性很好。

拿下後蓋看到內部的一瞬間,真的一下子被感動到,雖然在網上也看到拆機圖,但是自己拆開看的時候還是覺得微星真是太悶騷了,把太多工作做在了看不見的地方,正如趙本山在一代宗師裡面的一句台詞:有人活成了面子,有人活成了里子。

內部的結構非常工整,PCB全部做了黑化,配上三個紅色的風扇,真的可以讓DIY愛好者們瞬間高潮。

用來壓制1060的兩顆渦輪風扇,顏值相當高。

出風口的散熱片全都做了黑化。

主板下方的電池是一塊薄薄的5700毫安鋰電,這塊電池只能提供3小時左右的續航。

拿在手裡像塊巧克力。

指示燈晶元。

硬碟是一塊日立5400轉 1TB硬碟,建議大家升級為SSD加強遊戲的體驗。

更換機械硬碟是最簡單易行的升級方式,如果要更換SSD和內存就需要把整個主板拆下來,把主板拿下需要拆掉所有的排線,為了確保我的評測不出問題,我就不拆主板了,借用一張網上的圖片給大家看一下主板背面的結構和散熱模塊。大家更換SSD和內存一定要去找微星的維修點而不要自行拆解,這款機器由於集成度非常高,採用了主板倒置的設計,拆起來難度還是有點大的。主板的背面我們也可以完整看到5熱管+3風扇的Trinity的散熱系統,可以說這個散熱配置是非常豪華的,也解釋了GS63為何能提供比較好的遊戲體驗。

在簡單的拆解後會發現GS63的內部結構非常工整,一體化很強,這種拆開主板倒置結構也非常少見,說明GS63絕不是隨便找個大眾模具做出來的同質化產品,而是非常有自己獨特風格的遊戲本,總的來說,看完GS63的內部,你會覺得這一萬多塊錢花的物有所值。

其他體驗

拓展性和介面合理性

GS63提供了非常齊全的介面,包括雷電3,Mini DP,HDMI三個視頻輸出介面,還有四個USB介面,讀卡器和網線介面,基本上可以應對所有的場景了,在介面的多樣性和現代性上,GS63可以給滿分。

有點可惜的是USB2.0 介面,電源口都放在了右側的中段,這樣在接電源加有線滑鼠的時候空間顯得有點局促。桌面也會有點亂。

值得一提的是被很多本子省略的麥克風介面在GS63上也沒有缺席,鍍金介面亦顯得很有檔次感,這讓一些高端遊戲耳機有了用武之地,比如有一些耳機可以用附帶的軟體改變自己在遊戲中的聲音。

電源鍵也放在了右側,這在一開始是非常讓我驚喜的一個設計,因為這樣就可以在外接屏幕的時候把GS63當作一個Mini台式機使用了。

不過實際情況是,在屏幕上蓋關閉的情況下,電源鍵並不能把機器開啟。所以在外接的時候還是要把蓋子先打開,開機後再合上蓋子,這多少有些不方便。另外一個細節是電源鍵要按約2秒的時間才會開機,大概是為了防止誤觸,電源鍵這個位置在搬動機器的時候確實容易碰到。

鍵盤

前面提到這塊鋼廠訂製的鍵盤提供了不錯的手感和燈光效果。

在FN鍵的細節上也做了一些人性化的設計,比如說常用的光線和音量調節對應到了方向鍵上面,而不是像大部分筆記本對應的是F區按鍵。這樣的設計非常合理,用過幾次以後可以不看鍵盤就操作了。

完整的數字區也讓這個本子可以兼具辦公,玩Excel也可以玩的很暢快。

傳統的WIN鍵的位置被FN替代了,而把Win鍵放到了右側,我理解設計者的思路是防止在遊戲中誤觸Win鍵,不過對於中國用戶來說,輸入法切換就比較麻煩了,WIn10下的輸入法切換是win+Space,用GS63切換輸入法的時候就會有點難受,另外像常用的win+D回到桌面 Win+R呼出命令行等操作本來是可以單手完成的,現在都會在操作上有點彆扭。

我個人認為Win鍵還是放在原來的位置,加一個鎖WIN功能即可,而不要去輕易動用戶很多年的習慣。當然,你可以在鍵盤驅動裡面把按鍵映射進行修改,算是一個不完美的解決方法。

鍵盤燈和指示燈都被集中到了機身前側,還專門為指示燈做了一個模塊,但在實際的使用場景下,卻很難很快地識別指示燈的含義,因為排列的太密集了,而且需要用戶專門低頭去看才能看的清楚,比如常用的小鍵盤指示燈,放在這裡看起來就不太方便。

另外,儘管GS63提供了可以全鍵盤定義宏這樣的高級功能,但是沒有專門的宏按鍵,要讓用戶在原生鍵盤上改映射其實用戶是比較難做出選擇的,看下來大概只有F7,F8,F9這幾個按鍵一般是用不到的可以拿來定義宏。當然,用戶可以通過Profile的切換來做到在遊戲和非遊戲場景做鍵盤映射的切換,不過還是不如在鍵盤的左側放一些宏按鍵來的方便直接。

大部分熟悉遊戲鍵盤和遊戲本的用戶應該已經習慣了宏按鍵在鍵盤左側的位置,用戶不用在原生映射上做取捨,有可以在遊戲中更方便的觸達這些按鍵。

軟體

GS63自帶的一些軟體可用性還是不錯的,比如Dragon Center就非常好用,可以在一個界面上很清晰地看到硬體的溫度,風扇轉速和使用情況,如果能加上一個測幀數的功能就更加完美了。

Dragon Center還提供了手機APP版本,只要把手機和筆記本連到同一個WIFI,就可以在手機上看電腦運行的數據以及燈光,風扇調節等動作,這樣在遊戲中也可以實時查看電腦的運行狀況。

手機APP上有FPS選項,但是在測試中一直顯示為0。

自帶的Truecolor可以快速調節屏幕的色溫來適應不同的場景,非常方便,還提供了顏色校準功能,供比較專業的玩家使用。

TrueColor還提供了一個超級好用的分屏功能,可以說是辦公人士的福音。

有了這個功能,比如一邊寫文章,一邊查資料,同時看幾組股票圖形等多任務場景都可以輕鬆完成了。

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其他的軟體還有不少,篇幅關係,就不一一點評了。

續航

作為一個定位輕薄的筆記本,用戶很容易把產品和超級本的續航去做關聯,從這塊電池的形狀來看,微星還是下了功夫的,應該是把幾塊電池拼接成這樣一款薄電,最大程度的貼合了機身內部的設計以及保證了整機的輕薄。

但是這也在續航時間上做出了很大的犧牲,導致整機續航僅為3小時左右。

其實遊戲本的續航不是強項很容易理解,市場上大部分遊戲本都是這個續航水平,我也沒有苛責GS63的意思,不能又要馬兒跑又要馬兒不吃草。

不過別忘了,在一定意義上說,續航和便攜性其實是一件事,因為3小時的續航水平就意味著我們必須把這塊重達600克且模樣笨拙的電源適配器時刻帶在身上,微星費了很大的心血打造的1.9KG的標杆級輕薄遊戲本被這個小磚頭一下子就把旅行重量拉升到了2.5KG。

這塊適配器確實有點配不上這麼好的本子,要知行百里者半九十,既然已經做到這個程度了,再把適配器做的精緻一些,把輕薄進行到底不好嗎?

總結:產品定位分析以及選購建議

在數十個小時的體驗後,根據我的理解,微星對GS63VR這款產品定位的描述應該是:高端輕薄遊戲本。

高端:從價位上,配置上和整機的材質包括很多細節設計上,都能很好的體現出GS63的檔次感。

輕薄:微星做到了把15寸屏幕,I7 7700HQ和1060的配置放在一個僅18毫米厚,1.9K輕的機身里,為了實現這一目的,機器內部做了集成度非常高的定製化設計,令人耳目一新,也體現了微星作為老牌遊戲本廠商的功力,如果能在適配器上下點功夫做的小巧一些,則會在這一點上更突出。

遊戲本:在10小時左右的遊戲體驗中,GS63給出了一份滿意的答卷,不僅遊戲運行的很流暢,憑藉豪華的散熱組件,也保證了玩家長時間遊戲的舒適性,在佩戴耳機進行遊戲的場景下基本上可以達到沉浸式的體驗。

所以要恭喜微星,GS63VR比較好的交付了其產品的定位,雖然一些細節上並不完美,但呈現了一個有個性,有鮮明特徵的產品,這在遊戲本趨同質化的今天,讓人覺得眼前一亮。也為輕薄遊戲本產品樹立了一個標杆,如果能把續航和適配器再提升一個檔次,相信再賣貴點也有玩家願意買單。

購買建議

我在京東的售賣頁面上看到了這兩張宣傳畫,非常令人玩味。

第一張,一個打著領帶的商務人士,把GS63立在桌上,桌上放著酒杯和咖啡杯,有一個細節是這位男士的襯衫沒有縮在褲子里,有一種我看著很斯文,但是其實有點壞壞的意思,和本子本身要表達的信息很匹配。

第二張,一個吐著紅指甲油的女士正在用GS63辦公,值得注意的一個細節是鍵盤的LED燈是熄滅狀態,看起來就像是一個商務本。也暗示了這個本子的分量女性玩家也能輕鬆掌握。

這兩張宣傳畫和一般的遊戲本宣傳圖畫風完全是不同的,讓人覺得非常有趣,不知道是否是微星官方的作品,不過我還是情不自禁地要為這兩張圖點贊,它們比較精準的找出了一波新的消費人群:喜歡玩遊戲的中高收入白領。

從性價比的角度來看,萬元以下的I7 7700+1060的配置的本子有很多選擇,預算有限又想追求高一些配置的消費者是不大可能購買GS63的,在Macbook也不到萬元的今天,花10000+買台筆記本確實算是一個比較大的投資了。

所以全金屬的機身,高品質感,纖薄造型加上高售價能夠撬動的最有可能就是收入較高的白領遊戲愛好者們(尤其是程序猿們)或商務人士了,一方面這本子拿出來開會辦公看著和普通的商務本沒太大區別。另一方面,又能在大家的一眾Macbook,Surface中顯得與眾不同,回到家或者出差的時候又可以拿著打遊戲,實際上是一筆划算的購買。

不過呢,需要很好撬動這部分人群,微星真心需要提升一下續航以及對適配器進行改進,誰也不想自己的本子開一半會沒電了,或者是在同事面前拿出磚頭一樣的適配器,這可多沒面兒。

相信看到這裡,你大致已經知道這款產品是否合你心意了。有一些男裝會在低調的外表下做色彩絢爛的內襯,別人看不見,僅供自己偷著樂,GS63也有點這個意思,面子很低調,里子很高調,這種自己偷著樂的調皮並不是每個人都能體會的到的。

建議購買人群

頻繁出差,希望在酒店裡也能玩玩遊戲的商務人士

希望一台筆記本辦公遊戲兩用的白領人士

不想專門配台式機打遊戲又希望筆記本有一定便攜性的朋友

作風低調,預算充足的學生遊戲黨

評測就到這裡,洋洋洒洒8000多字,感謝觀看,也希望對你的遊戲本選購能起到一些幫助。

最後特別感謝極果網和微星提供的這次測試機會。


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