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川普不喜歡遊戲,遊戲圈也不喜歡川普

一入愛玩深似海 從此遊戲無界限

和奧巴馬相比,川普是一位特別喜歡懟遊戲的總統。無論是從政治正確的角度,還是利益至上的立場,美國遊戲圈對川普實在沒法愛得起來。

槍不會殺人,但遊戲會。

反正尼古拉斯·克魯茲的鄰居是這麼想的。當科魯茲在佛羅里達帕克蘭高中射殺了17人之後,這位鄰居告訴《邁阿密先驅報》的記者,克魯茲每天玩視頻遊戲15小時,玩的內容「就是殺、殺、殺、爆炸,然後繼續殺、殺、殺,殺一整天。」

現任美國總統川普也是這樣想的。這位向來口無遮攔的總統,又一次發揮了他的大嘴本色,在有關學校安全的白宮會議上發言時,並未語涉槍支管理方面的問題,卻將話題的矛頭直指電子遊戲:「我聽越來越多的人說電子遊戲的暴力確實會影響到年輕人的思想……也許他們必須為這件事制定一個評級制度……」

說起來有點尷尬,其實美國早就有相關的評級制度ESRB,對包括暴力、色情等青少年不宜的元素制訂了一套標準、細緻的定級系統。

對此,英國衛報毫不吝嗇自己的譏諷之意:「With Donald Trump, everything old is new again, it seems.」(在川普那裡,任何舊事情又會變成新的。)

隨著美國極客文化的流行,電子遊戲比從前任何一個時期更加深遠地介入人們的生活。

十幾年來,美國人對電子遊戲抱著越來越包容和支持的態度。

看看川普的前任們是怎麼做的吧:

11年前,時任美國總統喬治·布希在康復中心與伊拉克戰爭中受傷的美軍士兵大玩遊戲,在虛擬世界中大戰伊拉克反美武裝,導致後面安排的行程推遲。

在奧巴馬擔任總統的早期,他曾經呼籲「放下手中的電子遊戲,去過真正的生活吧!」但是作為總統,奧巴馬不能忽視更不能抗拒時代的潮流。

2011年,美國最高法院頒布電子遊戲內容保護令,對遊戲的發行自由及其發表觀點的自由作出保障,遊戲終於能與文學、繪畫等其他藝術作品一樣享有各種保護權;

奧巴馬甚至還在白宮為遊戲開發者舉辦過第一屆白宮遊戲創作會(White House Game Jam),還為遊戲競賽舉辦過在線直播活動。奧巴馬因此被稱為是「對電子遊戲最友好的總統」。

奧巴馬購買《舞力全開》作為送給家人的聖誕禮物,成了當時遊戲圈的熱聞

在奧巴馬行將卸任、大選還未揭曉之際,人們紛紛猜測新總統對於遊戲的態度。

大家普遍不看好對遊戲一向劍拔弩張的希拉里:早在2005年,她就抨擊《俠盜獵車手:聖安德列斯》是「無聲的瘟疫」,并力促美國聯邦貿易委員會對R星發起徹查,她本人甚至一通電話直接打到R星開發總部,表示「I am angry」(我怒了)。

不僅是R星,據說開發過《龍騰世紀》系列和《質量效應》系列的Bioware因為內容「過於露骨」也遭受過希拉里的抨擊。

這就不難解釋為什麼《GTA》里的自由女神像是這個樣子的了

在擔任紐約州參議員期間,希拉里多次要求修正ESRB標準,甚至聯手多名民主黨議員提交法案,禁止向未成年人出售遊戲,並對遊戲零售商進行嚴格的審計。

她說:「我們需要用對待煙草、酒精和色情製品的方式對待暴力遊戲。」

於是大家紛紛把寶押在了另一名候選人身上。

理由是,在2002年川普從商期間,曾經售賣過一款地產模擬經營遊戲《唐納德·特朗普的房地產大亨》,冠的是自己的名頭,封面是自己的肖像。

這遊戲還是動視發行的,你願意花24.99美元買它嗎?

在總統大選活動中,川普還轉發了一個粉絲自製的競選視頻《川普效應》,視頻完全照搬了《質量效應2》的首發預告片,只刪去了遊戲實機視頻以及部分LOGO等內容。

雖然此後EA公司聲討這是對他們版權的非法使用,並表示他們的遊戲版權不會用於政治行動,卻在無形中給了玩家們更多的信心。

不過川普最終表現出來的態度還是讓玩家們大跌眼鏡。

EA對這件事好像不是很開心

其實這也不是川普第一次懟遊戲了。

早在2012年當上總統之前,川普就曾在桑迪胡克小學槍擊案之後發表推文,痛批遊戲暴力和稱頌正在「製造怪物」。

有四款遊戲還被點了名,它們分別是《子彈風暴》《GTA4》《真人快打》和《腐屍之屋》(最後這款遊戲可能很多玩家都不了解,它的英文名叫做《Splatter house》,是日本南夢宮製作的一個遊戲系列)。

那時候就有網友反詰:「這事兒怪《使命召喚》不怪NRA(美國全國步槍協會)?」

時間已經到了公元2018年,川普時隔六年後的老調重彈著實讓人覺得又過時又無聊:奧巴馬執政下的聯邦政府曾經正視了電子遊戲與現實暴力的關係,而他們的專業調查幫助暴力遊戲洗脫了污名——自從20世紀90年代開始,美國的遊戲產業開始起飛,而國內的殺人犯罪率事實上反而在急劇下降。

雖然關於暴力遊戲的論爭在坊間從來沒有休止過,但是如此缺乏科學證據的言論從堂堂一介美國總統口中說出來還是令人驚詫:「我聽人家說……」

科魯茲的鄰居在槍擊發生前曾拍下他在自己院中練習瞄準的畫面,當時他赤裸上身,頭戴川普標誌性的紅帽子

帽子上面寫著川普的名言「讓美國再次偉大」。

無論是有意還是無心,川普的「神邏輯」引起了一片嘩然。

「很明顯,共和黨人只想監管遊戲,卻並不想管理那些真正在孩子們身上打出橘子大傷口的槍支。」

「在美國,獲得槍支比獲得汽車還容易,總統難道看不到嗎?」

「在德國和澳大利亞,也有暴力遊戲是否應該被禁止的爭論,但這些遊戲仍然大行其道,這兩個國家也沒有像美國這樣頻繁受到大規模槍擊事件的困擾,因為兩國對槍支的管理非常嚴苛,而且沒有把槍支所有權視為不可剝奪的權利。」

「槍擊案後,試圖將責任轉移到電子遊戲而不是槍支,這是一種令人不快的偽善。」

「作為一個民主政體,我們應該以成熟的方式進行討論,並將遊戲視為一種新穎而且發展迅速的藝術形式。有人被槍殺,是很多因素疊加在一起導致的後果,而不應該用這種陳詞濫調來掩蓋問題。」

川普喜歡在社交網路大放厥詞,向來有「推特治國」的美譽。他放肆的戲服們更加重了這樣的印象

最擔心的還是一些青少年玩家:總統這樣的言論會不會吸引那些不願放棄步槍和手槍的保守父母,禁止他們的孩子們不要再玩GTA了呢?

ESA(美國娛樂軟體協會)和美國電子遊戲產業貿易集團拒絕對川普的理論發表評論。

畢竟川普的這番言論在法律上不被奧巴馬出台的電子遊戲內容保護令支持,在理論上也不被專業的研究結果所支持,保持沉默能不能被理解為是懶得再說什麼了呢……

當然,遊戲圈與川普的宿怨由來已久。

早在川普正式上台之前,就有許多獨立遊戲人和小型遊戲公司通過各種奇奇怪怪的鬼畜遊戲惡搞和調侃老川。

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奇葩遊戲《總統先生!》,遊戲中你是保鏢,任務是為川普擋子彈

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重口味遊戲《外科手術模擬器》專門為川普製作了一款DLC,只有2成左右玩家實現了手術成功,是不是故意失敗的就不得而知了

而當川普在總統大選中爆冷勝出後,在遊戲圈引發了廣泛的絕望和焦慮。

美國社交遊戲公司Zynga董事長兼創始人Mark Pincus問道:「當人們首次意識到希特勒實際上可能掌權,這是什麼樣的感覺?」

育碧設計師Grumpy Berube甚至希望有人暗殺川普,稱刺客將是拯救人民的英雄。

但這些言論都僅代表個人而不代表他們所在的公司——大型遊戲巨頭們保持著審慎的態度,盡量不趟政治的渾水。直到後來,川普政策上的步步進逼,讓他們也終於忍無可忍。

2017年初,川普頒布「禁穆令」,禁止伊朗、伊拉克、敘利亞等7個人口大多數為穆斯林國家的普通公民入境美國,這對於受多元化政策影響最深的美國遊戲業是一場災難,包括索尼資深戰略內容總監Shahid Kamal Ahmad等大咖因此無緣春季的全球開發者大會(GDC)。

暴雪娛樂總裁Mike Morhaime為此向暴雪全體員工發送了一則電郵,代表暴雪堅決抵制川普禁令。

他表示,無論大家從何而來,心懷何種信仰,多元化才是暴雪的力量。

「暴雪在魔獸世界的設計中,聯盟和部落都是從單一種族構成走向多種族,正因為如此才使得部落和聯盟比以往都要強大,這也暴雪多元化價值的體現。」

「這項行政令與我們公司的根本價值有著最本質的矛盾。我們現在、將來、永遠都是一家充滿包容、追求多元化、給予他人尊重的公司。這不僅僅是我們公司的根基,更是美國的根基,這才是偉大之處。」

在這之後不久,歐美遊戲公司EA和Take-Two也加入了吐槽川普的大軍。

在2017年8月的「遊戲·改變」遊戲節(Games For Change Festival 2017)上,EA政務部全球總監Craig Hagen和Take-Two副總裁Alan Lewis質疑了六個月以來川普政府的所作所為,指出那些政策「對美國的遊戲業一點好處都沒有」。

批評的重點除了移民,還有教育和網路服務。

「我們這一行長期起來就面臨著用工短缺,高質量的技術員一直不夠。」 EA的這位代表說,隨著技術的發展,EA需要的不僅僅是傳統的軟體工程師、遊戲設計師等職位,還需要更高端領域的人才加入,比如人工智慧和數據分析領域,而這些人都在政策影響範圍之內。

但是現在遊戲公司不但越來越難從海外招人,他們發現自己國家的教育體系也給人才短缺問題雪上加霜——川普政府不僅沒有任何大規模資助科學、技術、工程類教育的計劃,甚至還有意進行了巨大的削減。

如果說上述問題是所有理工技術領域共同面對的困境,那麼網路問題算是遊戲公司獨有的心累。

數字銷售取代實體盤,已經是無法扭轉的趨勢。從2017財年起,EA 和Take-Two在數字銷售上的份額已經分別佔據了61%和55%,比「半壁江山」更多。

而美國的網路服務一直為AT&T、Verizon等少數幾個巨頭壟斷,缺乏競爭,在寬頻服務欠發達地區,遊戲數字下載的趨勢並沒有得到當地網路服務的助力,在這些地方花重金髮展網路不符合巨頭們的利益。

因為擔心過多的限制會打擊大型網路運營商的投資興趣,川普取消了諸多原本加在他們身上的限制,這讓快速發展欠發達地區網路的可能性變得更加渺茫。

在EA吐槽完不到一個月,川普又祭出一個極具爭議的決定:宣布將終止DACA計劃。

DACA計劃全稱「童年入境暫緩遣返計劃」,曾允許外籍人員在兒童時期以非法身份進入美國後成長為青年後可以進入美國工作,並受到保護且不被驅逐。

川普的這一決定無疑又觸及到了EA的利益,EA公開在公司內部抵制這項新政策,並表示,公司內部存在一小部分受DACA計劃保護的僱員,公司會用盡一切辦法幫助他們留下來。

EA還向特朗普發出了一封公開信,帶頭反對廢除DACA。

EA的做法受到了眾多矽谷企業的支持,在這其中有一家也與遊戲產業有關,它就是微軟。

針對川普的新政,微軟宣布,他們將會為受影響的39名僱員提供法律顧問,「如果政府敢遣返一個人,我們就僱傭一位律師打官司,並且支付所有費用。」

作為E3展會承辦方,ESA(美國娛樂軟體協會)主要在遊戲行業發表言論,這次也難得為遊戲業界外發言:「我們國家的競爭力之所以能夠達到現有高度,是因為我們為所有的人都提供了平等的機會,讓每個追夢者都能實現自己的夢想。聯邦立法保護DACA計劃是美國價值觀最好的體現,從經濟和人道角度看,DACA是一個健全的政策。」

這樣看來,無論是從「政治正確」的角度,還是從「利益至上」的立場,美國的遊戲圈對川普確實沒法愛得起來。

—— 歡 迎 分 享 到 朋 友 圈 ——

作者|瓦克五

微信編輯|小愛


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