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Bioware前元老談《賽博朋克2077》想為CDPR工作

近日,一位曾在Bioware工作超過10年的元老Mike Laidlaw發表了自己對《賽博朋克2077》的看法,一起來看看吧。

Mike Laidlaw坦言,如果CDPR邀請他,他絕對會前往該製作組工作,他表示:「我是賽博朋克的鐵杆粉絲,《神經漫遊者》是我從出生以來最愛的小說沒有之一。如果CDPR邀請我參加《賽博朋克2077》的製作的話,我絕對義不容辭」。

Bioware前元老談《賽博朋克2077》想為CDPR工作

當然如果CDPR真邀請這位製作人,對於移居到波蘭這些事情來說,肯定對製作人Mike Laidlaw是一次挑戰,此外,製作人Mike Laidlaw還討論了一些有關CDPR的話題,包括《巫師》與《龍騰世紀》的差別。

當年,CDPR購買了Bioware的「Aurora」引擎,也就是《無冬之夜》的遊戲引擎來製作《巫師1》。對於製作同類題材的作品來說,兩個製作組肯定是互相看不上眼的,不過Mike Laidlaw卻不這麼認為,這位製作人也體驗過《巫師1》,並認為這款遊戲非常不錯。

不少玩家認為「巫師系列更棒」,除非玩家希望帶領小隊完成冒險。實際上,《巫師》和《龍騰世紀》是不同的遊戲,我們在《龍騰世紀》中必須重新打造玩家的角色,不論是精靈,矮人,庫納利人等等,製作這些角色都是從零開始的,而《巫師》則不同,這款作品已經有了小說基礎,他們可以在傑洛特身上挖掘更多的故事。

最後製作人表示,如果角色扮演遊戲都變成了一個類型,那對於遊戲界來說是災難性的,因此角色扮演遊戲需要多樣化。「這也是為什麼我們需要《神界》,需要《巫師》,需要《上古捲軸》的原因」,製作人Mike Laidlaw表示。

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