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一款遊戲拯救了網吧,也拯救了這家上市公司!

在過去的2017年中,一款名為「吃雞」的遊戲幾乎搶了所有遊戲的風頭,「吃雞」也叫《絕地求生》,遊戲類型很簡單,100個人參加一場生存淘汰,最後剩下一個人為優勝者。「吃雞」可以說在端游不景氣的背景下,憑一己之力讓整個端游產業回暖。有一種言論,認為在A股里,最受益吃雞遊戲的概念股是順網科技,我們在此就前因後果給大家展開分析。

一、順網科技是幹什麼的?

順網是一家遊戲公司,主要利潤來源為遊戲運營服務。作為一家遊戲公司,順網和其他的遊戲最大的不同或者說亮點在於順網有自己推廣渠道:網維大師(國內近乎壟斷的網吧管理平台)。

網吧管理平台不僅可對自家遊戲進行推廣,也有很多網路廣告,這又構成了其利潤的一部分。

可以說,順網就是國內管理軟體的NO1

二、順網和吃雞遊戲的關係?

要說明這個關係之前,要先和大家簡單介紹下網吧的興衰歷史。

網吧這個詞,80後們應該相當熟悉。那是一代人的青春回憶,在家用電腦並不普及的年代,和小夥伴們去網吧打打傳奇、CS,DOTA開黑。

但是,2012年以後隨著智能手機的普及,一系列爆款手游的風靡,網吧行業似乎已進入末路,門店數量出現了歷史上的首次負增長

網吧行業在12年之後迎來了兩個拐點:

第一個是在2014年,國家四部委聯合發文,取消網吧審批和總量限制,以網魚為代表的行業創新者,也進行了業態上的升級,從過去黑暗、煙霧繚繞的地下世界,升級為環境優雅、設備先進的網咖模式。

網吧迎來了新生,這就是為什麼,即使在端遊行業疲態盡顯的2014年,順網科技仍然獲得了營收增長87%,歸屬利潤增速53%的亮眼業績;

第二個就是在2017年,絕地求生在網吧上線。 數據顯示,自2017年12月開始,絕地求生超過英雄聯盟,成為網吧啟動率最高的遊戲

啟動了絕地求生的網吧,日均上網時長達到8.55小時,遠高於未啟動的6.14小時;從上座率角度,啟動了絕地求生的網吧,上座率可達74%,相較其他網吧53%的上座率,高出20%。

可以說,絕地求生這款遊戲,以一己之力帶火了奄奄一息的端游,端游拯救了網吧業務,也就變相拯救了網吧業務的龍頭順網科技

吃雞遊戲所帶給順網的,不僅僅是玩家數量的增加。就是還有很多投資者沒有留意到的,廣告單價的提升。吃雞手游的金主們紛紛向順網拋來媚眼,比如小米互娛旗下的小米槍戰,網易旗下的荒野行動,就紛紛通過順網的網吧渠道展開了一輪廣告大戰。當渠道供不應求的時候,價格豈有不漲之理?!

在公司近期接受調研的時候,順網的負責人這麼表態:「第四季度隨著新業務開展以及廣告業務增長等原因,第四季度凈利潤同比實現增長,抵消了2017年頁游下滑的收入減少。」

三、「吃雞」遊戲的風險點?

從上面的分析,我們們可以知道,順網的第2春來自於吃雞遊戲的火爆。那麼吃雞端游的持續性就決定了順網科技未來的短線走勢。目前,「吃雞」遊戲有一個風險點:銷量下滑!

在經過連續10個月的玩家數量激增後,《絕地求生》在2018年的1月份首次出現了活躍用戶數量下降的趨勢。據Steam Charts的數據顯示,1月份《絕地求生》月均在線活躍玩家數量少了4.2萬人。

STEAM《絕地求生》玩家數量下滑或與騰訊代理國服消息以及兩款《絕地求生》正版手游上線消息有關,目前騰訊的國服玩家預約數量已經突破一千萬,在國服分流了一部分steam玩家數量和部分玩家轉戰更便捷化的「吃雞」手游的情況下,此次STEAM版《絕地求生》數據不如以往出彩也情有可原了。

四、未來怎麼看待順網科技?

1.短期看「吃雞」國服

在steam平台上,這款遊戲售價90元,由於國內缺少伺服器,玩家一般每月還要供個30元的加速器才能暢玩;且該遊戲對電腦硬體配置要求較高,官方優化效果也不理想;遊戲平台中出現不少五花八門的遊戲外掛,應接不暇,導致玩家遊戲體驗感不好,然而PUBG公司解決的並不夠高效。

一旦轉成國服運行,對於國內玩家來說,騰訊這個中國市場電競大亨來代理還是有一些好處的,比如每月可以省下加速器費用,外掛現象應該會有所收斂,目前國服預約人數已經突破一千萬,也許吃雞國服的上線是順網科技的一個催化劑!

2.長期看網吧生態轉型和電競化趨勢演進

從長遠的角度來看,絕地求生畢竟只是一個行業回暖的催化劑,真正的決定性因素還是這個行業的業態升級。

網吧行業的網路咖啡廳模式,將不斷演繹,並朝著連鎖化方向發展,由此帶來的結果就是, 對高收入人群的吸引力加強,以及成為遊戲電競化的主要承載場所。

尤其是遊戲電競化趨勢,就像體育行業後來催生的橄欖球超級碗、籃球NBA、足球歐冠聯賽一樣,遊戲行業也正一步步往俱樂部賽事化的方向演變。

騰訊很早就建立了完整的電競生態,《英雄聯盟》的賽事影響力和商業價值最近一兩年得到充分認可,同是騰訊旗下的《王者榮耀》佔住了移動端電競的最頭部市場。不久之前,網易終於將電競上升戰略高度。

在巨頭的推動下,電競的商業價值將在2018年迎來大爆發。在試水頭部賽事投放之後,廣告主也在進入到電競產業的方方面面。而這才是順網科技長期的風口之所在,最好VR技術成熟之後再來一波,不過那就是2019年以後的事情了。

鑒於順網科技已經上漲了一波,這裡我們就不作為股票推薦,僅做題材推導思路的分享。

來源微信公眾號:澄泓財經(id:chenghongcaijing)


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