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很喜歡動畫,但一直在做最低端沒技術的活,還該不該堅持下去?

首先說一下立場,如果一直做描線描圖這類很呆的活,做了好久還沒有跳出來,家裡情況也不太好,建議可以考慮放棄。

這倆個問題要分開來看,一是「技術含量」二是「藝術創造性」

動畫製作這本身就是個技術活,不管是前期中期還是後期,「導演」「分鏡」「腳本」「原畫」「中割」「攝影」「特效」等等各種各樣的,最起碼都要掌握一門技術,要麼是畫畫,要麼是寫劇本,要麼就是軟體技術,而如果說這些都不需要的「製片人」跟「製片」的職位,現在的中國動畫製片都要日語N2級的,還要會建文檔,統籌管理等各方面,製片人,也要有領導能力跟投資人談話等一定的技巧,要說技術含量,實際上如果做一門技術行業的工種,不管做啥都有一定的技術含量,只不過高低的問題。

至於在「藝術創作性」的定義上,在中國乃至日本,日式動畫製作的模式,實際上,除了前期有一定創作的自由性,或者說藝術性,而中期到後期實際上都是死活,技術活,你甚至外包出去都可以,只要前期的東西是自己做的就可以,而在前期的製作,劇情 腳本 分鏡的製作都由監督與製片在管著,某種意義上,也並沒有多少的可自由創作性,因為動畫說到底也是個產品,而動畫製作人,只不過是設計這個產品的技術工種而已。

而話,實際上也不能說絕了,雖然是個技術工種,但說到底,全部都是由人來做的,那麼只要是由人來做的工作,就有一定程度的技術含量與一定程度的創作自由性,藝術性,以及創作者在創作中包含的故事情感,雖然我不一定能夠發覺,但是他們自己非常的清楚,這就是很多人明明知道做動畫苦,很累,很麻煩,很死,工資也低,但是他們一直堅持做動畫的理由,哪怕是非常死的技術活,他們也想傳達一些他們的思想,他們不僅僅是喜歡動畫的一批人,更是喜歡動畫製作,思想傳達交流的一批人。

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