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遊戲耗電快?微軟新系統拯救你手機電池!

IT之家2月28日消息 微軟亞洲研究院和韓國科學技術院(KAIST)合作開發了一個能在不犧牲用戶體驗的前提下減少手游耗電量的系統——RAVEN。

由於GPU的處理能力越來越強大,玩家可以在移動設備上享受良好的遊戲體驗。然而,移動GPU的功耗隨著圖形計算量的增加而線性增加。因此,高端手機玩遊戲非常耗電,並且很快耗盡電池。

遊戲耗電快?微軟新系統拯救你手機電池!

為了解決上述問題,來自微軟亞洲研究院(MSRA)和韓國科學技術高級研究院(KAIST)的研究人員開發了一種新系統RAVEN,以降低手機遊戲的功耗而不影響用戶體驗。

遊戲耗電快?微軟新系統拯救你手機電池!

RAVEN系統由三個主要組件組成:幀差異跟蹤器(F-Tracker),速率調節器(R調節器)和速率噴射器(R-噴射器)。RAVEN通過這三個組件,跟蹤連續幀之間的相似度來動態調整幀渲染的頻率,減少重複渲染內容相同或者非常相似的幀,從而大大降低GPU的能耗。

研究人員在Nexus 5X智能手機上安裝了RAVEN系統進行測試。他們利用各種遊戲應用程序進行了全面實驗,以評估RAVEN的表現。結果顯示,在保持高質量用戶體驗的同時,每場遊戲能耗降低34.7%,平均達到21.8%。

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