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你知道嗎蘋果5s只有1g的運行內存,卻可以帶動荒野行動等一些遊戲?

跟安卓系統相比,蘋果系統最大的優點就是「系統封閉」,蘋果只能在app store裡面下載應用軟體,如果用第三方軟體,例如PP助手下載的軟體,很有可能會在一段時間之後會頻繁的閃退,導致用戶體驗變差。

現在市面上的手機基本分為Android和iOS系統,Android系統可以安裝的手機非常多,不同品牌配置的千萬台手機都可以安裝,而這樣就容易混亂,遊戲軟體的開發商不可能做到對全部機型的優化,因為這樣是不現實的,開發商只能用目前比較主流配置的手機來進行優化,導致很多機型沒辦法有最佳體驗。

iOS系統就不一樣了,只能安裝在iPhone上。而且iPhone機型少,簡單分為iPhone4-iPhone5-iPhone6-iPhone7,大家看一下,是不是寥寥無幾,所以軟體公司可以針對每一個系列的iPhone進行獨立優化,這樣就能帶給用戶以最高的軟體體驗。但是系統封閉的壞處就是,很多軟體不能下載,破解遊戲也不能玩,所以很多玩家在過了保修期之後都會越獄。

而關於運存的問題,現在越來越多的安卓手機開始堆配置,什麼6G,8G都來了,可能一開始體驗會挺流暢,但是用久了真的不如iPhone,畢竟主要問題不是運存越大越好。(勿噴,實事求是,我也是安卓手機)。Android的軟體遊戲都是通過JAVA(一個垃圾回收的機制)來完成的,關閉一個程序的時候,JAVA需要調動較大的運存才能完成工作,,如果手機本身運存不夠的話,那就會非常卡。而iOS並沒有這個機制,iPhone返回桌面之後,軟體就會暫停,後台不消耗內存,所以iPhone用起來會比Android會流暢特別多。

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