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超級大黑馬:《堡壘之夜》稱霸海外PC/主機月收入TOP10

據業內調研公司SuperData Research公布的最新報告顯示,2018年1月全球數字遊戲收入達到89億美元,同比增長了11%。其中,社交和付費MMO遊戲市場收入持續降低,一月份分別同比下滑了5%和9%。付費PC遊戲市場則增長了24%,尤其是數字主機遊戲,同比增長了57%。

值得注意的是,雖然發布時間晚了半年,但Epic Games的《堡壘之夜》開始在PC和主機平台發力,不僅在用戶量上超越了《絕地求生》,目前還維持了雙榜前十名的成績,從總收入來看,《堡壘之夜》在1月份或已超越了《絕地求生》。

主機遊戲市場出現大幅增長的主要原因是《怪物獵人:世界》和假期之間發布的其他3A遊戲的成功。手游市場和免費MMO遊戲市場規模也持續增長,在1月份同比增長了11%和1%。

在PC數字遊戲市場,收入Top 10的遊戲已經有半年時間沒有發生變化,前三名更是多年雷打不動,《英雄聯盟》、《DNF》和《CF》三款大作牢牢佔據了冠亞季軍。2018年1月全球PC數字遊戲收入前十名其他位置依次是:《夢幻西遊2》、《絕地求生》、《堡壘之夜》、《魔獸世界》、《CSGO》、《坦克世界》和《守望先鋒》。

1月數字主機遊戲收入榜前十名依次是:《使命召喚:二戰》、《怪物獵人:世界》、《FIFA 18》、《GTA V》、《堡壘之夜》、《龍珠激斗Z》、《命運2》、《Madden NFL 18》、《NBA 2K18》和《彩虹六號:圍攻》。

和其他幾家機構的數據對比,SuperData的1月手游收入榜前十名略有差異,從排名來看,主要是因為排名對不同市場的參考權重有所差異。比較明顯的是,《王者榮耀》在該公司和Sensor Tower發布的榜單當中都是冠軍,只有App Annie的數據顯示《王者榮耀》降至第三名,另一個比較明顯的差異就是《糖果蘇打傳奇》進入了前十名,當然,數據公司的榜單都只是預估,並不代表實際收入,我們這裡僅作為參考依據。

2018年1月全球手游收入榜Top 10依次是:《王者榮耀》、《怪物彈珠》、《F/GO》、《糖果傳奇》、《夢幻西遊》、《皇室戰爭》、《天堂M》、《部落衝突》、《糖果蘇打傳奇》和《Pokemon Go》。

該報告還指出,《龍珠激斗Z》是數字主機遊戲當中最成功的格鬥遊戲;雖然是一個在日本市場更受歡迎的IP,但《怪物獵人:世界》仍在全球範圍內獲得了成功;得益於育碧的持續內容更新,《彩虹六號:圍攻》再次回到了數字主機遊戲收入榜前十名。

隨著守望先鋒聯賽的推出,暴雪研發的團隊FPS遊戲《守望先鋒》在1月份重回PC數字遊戲收入榜前十名,SuperData還透露,該遊戲在1月份的MAU超過了1500萬。

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