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乘著比特幣方舟而來的區塊鏈,如何撬動大文娛發展

撰文:小K

編輯:漫客聯盟


一、天上掉下一座金礦卻只砸中兩張披薩

八年前,一位名叫拉斯洛·郝聶慈的美國程序員用一萬個比特幣購買了兩個比薩,成為比特幣購買現實商品的第一人,那時算下來,兩個披薩的花銷一共不到50美元,截止到2018年2月份,每個比特幣的價格大約在12000美元左右,10000個比特幣的價值有1.2億美元,估計郝聶慈做夢也想不到,他當初花費10000個比特幣終於實現了吃兩個披薩的願望,到現在,為吃這兩個披薩的代價卻變成了1.2億美元,現在想想估計郝聶慈的腸子都悔青了。雖然八年間比特幣的價格呈指數級翻倍上升,但是其技術本質卻並不神秘,其實比特幣本質上就是程序代碼,技術含量並不算高,技術差不多的程序員都可以開發出類似的虛擬數字貨幣,比特幣的最大價值不在於它相較於現有貨幣的去中心化而擴大交易範圍,也不在於它是否可以取代貨幣的地位,更不在於它讓多少人投機致富,而在於它把區塊鏈技術帶到了人們面前,當人們拆開比特幣這艘急行而來的華美龍舟,在人們眼前閃光的卻是其內的一顆珠子——「區塊鏈」。


伴隨著比特幣被人們所廣為熟知的區塊鏈,由於比特幣被投機倒把的應用,更有後來建立在區塊鏈技術之上千種數字貨幣,形成了各種非法集資和傳銷的專屬工具,使得區塊鏈這種數字加密技術蒙上了塵埃,受到了人們的質疑,其實區塊鏈技術的應用面相當廣泛,因為現實世界的經濟運行離不開金融,而金融的核心就是貨幣,當下互聯網經濟的發展又把貨幣的形態推向了數字化和虛擬化,金融的穩定與安全是經濟體系健康運行的保證,貨幣流通的穩定性、安全性以及便捷性是金融穩定與安全的基礎,安全性和便捷性往往是一對矛盾,要想貨幣安全往往會相應的犧牲掉其便捷性,而要想提高貨幣通行的便捷性,又往往會增加貨幣的風險。而區塊鏈技術讓人們看到了數字化貨幣的新曙光,它為數字金融的安全和便捷之間提供了新的技術解決方法。其他的先撇開不說,我們來看看區塊鏈技術在助推文化娛樂(尤其是網路文娛)產業過程中如何起到作用的。


區塊鏈技術在文娛內容版權保護方面具有天然優勢,文娛消費內容大多具有虛擬的特性,再加上網路文娛消費趨勢盛行,截止到2017年底,互聯網文化娛樂消費規模近7000億元,而2017年網路文學、視頻、遊戲等網路文娛市場盜版損失金額達400億元,盜版損失金額在網路文娛消費規模5.7%,打擊文娛盜版,保護文娛作品版權進而提高創作的積極性是促進文娛發展的一項關鍵工作。

由於區塊鏈技術能夠記錄數字作品所有者的版權信息和版權交易信息,具有快捷記錄、無法篡改、便於追蹤和查詢以及可擴展性強等優點。通過區塊鏈技術精準化保護文娛內容創作方的權利,可以充分地釋放出文娛產業創造活力,區塊鏈技術尤其是在IP版權的確權、流轉、交易等方面提供了版權的跟蹤保護技術,加快文娛IP作品在不同作品之間進行改編,使文娛內容的價值變現多元化。

例如,在文娛作品知識產品保護方面,區塊鏈技術可以使得網路內容創造者可以將自己作品的加密驗證記錄在數字貨幣的區塊鏈上,用全球驗證數字貨幣的交易的方法給作品加時間戳,與此同時,可以探測出整個鏈條上知識產權的所有者。文娛內容將作品上傳到網路以後,會獲得一份版權證書,用永久的時間戳證明作品創作時間。一旦創作者註冊了版權之後,通過區塊鏈技術可以搜索網路來找到相應的的作品來識別是否受到侵權。

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