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《拳皇》格鬥之王2002雖仍有為人詬病的強角,但遊戲整體不失平衡性

開黑五連坐,從來沒贏過,那是因為你沒關注開黑吧!大家好!我是開黑君!歡迎來看今天的電競資訊!老規矩,先評論後看文,遊戲開黑准超神!

每一款遊戲,我們都會談到平衡性!就比如時下還火熱的《英雄聯盟》,為了平衡性,遊戲可謂是三天一小改,一周一大改,假如一兩月不玩,相信你進入遊戲界面就會懵逼!而作為火了十幾年的街機遊戲《拳皇》,一直也從未斷過對遊戲平衡性的調整!

格鬥之王2002作為一個經典的版本,遊戲的平衡性怎麼樣呢?今天咱們就來說一說!

整體來說,格鬥之王2002的平衡性非常出色,雖然依舊還是有令人詬病的強角。但試問格鬥遊戲有絕對的平衡性嗎?

就拿2D格鬥遊戲的金字塔街霸3.3來說,比賽中常見的還是春麗,肯和yun。

格鬥之王2002我認為蔡寶健和比利的性能確實有點讓人難纏,但他倆也不是說絕對打不了。蔡寶健如果沒有氣的話,很難構成大的威脅,比利沒有一發逆轉的BC連~

格鬥之王2002當年人氣爆棚,大家一致認為本作的平衡性和可玩度非常出色!而製作公司SNK也說過,02和98是格鬥之王系列的左膀右臂!直到現在,Superarc上02高手的錄像也很多,以台日韓高手居多。

猶記得,當年購買日版正版XBOX版KOF2002,帶特典。

盒子的背面,遊戲帶XBOX LIVE聯機碼。

遊戲的冊子和PS2版基本一致,顏色換成了軍綠色,好評!

特典就是一張貼紙

和之前購入的PS2日版廉價版比較一下,感覺還是XBOX的軍綠色好看

封底比較

現在翻出來還有快打幾把的衝動,可惜就是沒人陪著玩啊!

哎!真是越大越不好玩,越沒心情玩了!不多說了,今天就到這啦!感謝大家的支持,看我的啰里啰嗦!

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