蘋果搞不定的散熱難題被它解決了 MWC展上的最大黑科技原來是它
隨著《王者榮耀》《荒野行動》大火後,手游逐漸佔領了遊戲界的半壁江山,由於這些遊戲完美複製了PC的玩法和場景,所以製作越來越精良,因此人們都喜歡用性能強悍的手機玩遊戲。而眾多手機中,蘋果憑藉性能強大的A系列處理器而深受廣大遊戲黨們的喜愛,不過許多玩家在用蘋果手機玩遊戲時發現它的散熱效果有些不盡人意,往往沒玩多久手機開始發燙,時間一長就直接變成了「燙手山芋」,儘管蘋果如今機型已經發展到iPhone X了,但一直沒有採取有效措施來解決這一痛點。
不過就在近期舉辦的MWC展上,來自中國的手機廠商努比亞針對手機發熱這一痛點率先站了出來,並且還特意設計了專櫃來展示這項自主研發的全新散熱黑科技。從如下的模塊圖中可以看到,手機內部設有四個渦輪風扇,猜測很可能採用的是散熱極好的碳納米材質,利用立體風洞切面結構設計,讓手機內部的空氣流動起來,以達到散熱的目的。
而在金屬中框中貌似加入了多個導流孔,使手機元件與外部空氣形成對流換熱,從孔隙將熱量吹出手機。相對於封閉式的手機機身來說,可達到很好的導熱,努比亞的創新散熱方式也許將會帶來十分顯著的效果,極大提升遊戲體驗。
想要實現這樣高效的散熱黑科技,需要極其強大的技術積累和優秀的創新能力,這裡不得不佩服努比亞工程師的腦洞了。大家試想一下,將類似於遊戲本中的渦輪風扇移至狹小的手機機身中談何容易?
通常情況下,手機產品體積小而且不能通過開孔散熱,所以想要擁有良好的散熱是非常困難的。不僅需要對硬體位置放置進行謹慎的規劃,而且還要保證四個渦輪風扇正常工作,對於手機來說騰出一小部分空間都是難事,但為了達到更好的冷卻效果,努比亞卻毫不吝嗇的添加了四個!要知道,這些設計的前提都是要保證手機高性能高功耗表現的,這對於目前的手機行業設計來說,可以說是一項極具挑戰性的項目。
不過從模塊展示中可以看到,來自努比亞的工程師交出了一份滿意的答卷,雖然內部空間非常局促,但相信努比亞會巧妙的將這些黑科技應用到消費級產品中去,指不定還會優化續航、充電等常規體驗呢!
其實說到散熱,不只是蘋果,這也其它手機廠商必須面對的問題,此次努比亞公布的散熱黑科技可以說是國產手機行業中的里程碑之作,因為讓CPU的性能不受發熱的影響是很多國產手機廠商難以跨越的鴻溝!相信以最炫酷的外觀、最強的性能、最優良的散熱系統為核心的理念所製作出來的遊戲手機,一定會受廣大玩家的推崇,而我們就等著努比亞推出為遊戲而生的真機吧!


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