6年了,OMG終於回家
繞了一大圈,繞了整整6年,OMG終於回到了成都。
2018年3月2日,OMG電子競技俱樂部的主場將於成都東郊記憶正式揭幕,這意味著時隔六年之久,OMG終於「回家了」。
「黑暗勢力」的崛起
六年前的2012年6月,OMG電子競技俱樂部在四川成都成立,並確立以《英雄聯盟》項目為建隊之根基。
和大多數原始電子競技俱樂部一樣,OMG最初由個人出資建立,也正是因為如此,在建隊初期,經歷了一段較為艱難的人員調整和變動期,當時Tabe、無狀態、白色月牙等人是第一批效力OMG的職業選手。
iG和WE作為老牌俱樂部曾各自霸佔《英雄聯盟》的半壁江山。2013年《英雄聯盟》職業聯賽剛剛建立,組建完畢的OMG順利趕上了LPL的「第一班車」,異軍突起打破iG和WE在大陸《英雄聯盟》雙足鼎立的局面,以黑馬的姿態達成了12連勝的奇蹟,高居積分榜首,迅速挺進LPL T1級戰隊。
但相比iG和WE強大的粉絲群體,即便OMG拿到12連勝依舊顯得「默默無聞」,直到OMG以大比分2:1戰勝PE拿到2013年LPL春季賽冠軍,一切發生了變化。
從那之後OMG開始被人們所熟知,越來越多的觀眾被成功「吸粉」,他們兇猛的打法、黑色系的隊服,如同一股黑暗勢力一般席捲了LPL,被粉絲冠以「黑暗勢力」的稱呼——上單Gogoing,打野柚子,中單無狀態,下路小傘和靈藥是人們對OMG最初的記憶。
就連國外的觀眾也對OMG情有獨鍾。著名的「中吹」小姐姐,現駐LPL的英文解說貓貓都是老OMG粉,「當時LPL其實是被WE統治很久了,但WE的打法是給微笑讓資源,我不太喜歡這種穩健打法。相反OMG的打法很有攻擊性,他們選擇粗暴的快速推塔,打亂了LPL只保AD的打法,而且隊員都不是很謙虛,我覺得很酷。」
「星球之光」不再
S3和S4時期,OMG不僅在國內打出了一片天地,在國際舞台上也大放異彩。尤其是S4全球總決賽上,OMG在對戰歐洲強隊FNC時創造了50滴血翻盤的奇蹟,並在八進四的比賽中3:0韓國戰隊NJWS,成為LPL首個以3:0擊敗韓戰隊的隊伍。
一時間,黑暗勢力響徹全球,星球之光閃耀世界。畢竟在過去的很長一段時間裡,LPL都活在韓國戰隊的陰霾之下。
酣暢淋漓的比賽,讓LPL觀眾看到了冠軍的希望,但寄託LPL無限希望的OMG卻再次倒在了同胞皇族的腳下,止步四強。皇族則是頂住了輿論壓力走到決賽,卻不敵韓國戰隊SSW,再次拿到亞軍。劇本再次重演,時間彷彿回到了S3。不同的是S3後OMG還有一身鬥志,S4後的OMG卻被現實、矛盾衝擊。
S4全球總決賽後韓援大規模來華,大部分LPL戰隊也都選擇這條看似成功的便捷之路——引援,從而快速提升隊伍戰鬥實力。OMG則是堅持了「全華班」的概念,並引進了LPL第一ADC Uzi劍指S5。
有了S4全球總決賽的輝煌,所有人都以為Uzi的加入會將OMG帶入到一個全新的高度,卻不想這是星球之光暗淡的開始。選手狀態低迷,隊內矛盾爆發,資源分配不均,溝通不暢,最終導致星球之光不再,跌落保級的邊緣,老隊員們紛紛選擇退役。
歸來時仍是少年
曾盛極一時,也曾跌落谷底。當支撐起OMG隊魂的老將們逐一退役之後,OMG也宛如一副空殼。人們銘記這支戰隊的歷史,知道是一支全新的「全華班」,卻記不得新OMG隊員們的ID。
2016年,堅持全華班的OMG在春夏季賽兩次跌入保級賽,雖然有驚無險的戰勝了EPA和YM,保住LPL的席位,但誰都知道曾經的那個OMG已經不復存在。
好在經歷了兩年的低谷和人員調動,2017年在遊戲版本的更迭變動下,OMG終於覺醒——上路夕陽在沉寂多個賽季後成為隊伍堅強的後盾,中路icon成長為獨當一面的國產新星中單,下路Smlz冷靜沉著頗有大將之風。不僅挽回了因成績不好流失的粉絲,還徹底擺脫了保級隊的現狀。
歸來仍是少年,如今的OMG在傳承老OMG精神的同時重新啟航。
但和大部分的電子競技俱樂部一樣,OMG俱樂部一直處於虧損的狀態。據公布的相關數據顯示,OMG所屬公司噢麥嘎2016年營收1119.95萬元,凈利潤為-2471.17萬元;2017年上半年營收318.97萬元,凈利潤為-1496.47萬元,截至2017年6月30日,凈資產為-3542.54萬元。
電子競技俱樂部的盈利大多通過有效的培養忠實粉絲,同時從廣告冠名、直播平台簽約等獲得收入,從而有效轉化經濟效益。但從結果來看,經濟效益轉化率少得可憐。
俱樂部在保證成績的同時,如何盈利才是需要解決的生存之本,畢竟做一支長久且成功的俱樂部,光靠愛發電並不合理。於是在去年4月份,《英雄聯盟》官方對外透漏了包括聯盟化、主客場等一系列未來電競改革戰略,並於《英雄聯盟》六周年慶典上,正式公布了2018年首批落地主場的隊伍,分別是LGD戰隊、Snake戰隊、OMG戰隊。
OMG作為一支從成都一路打到上海的戰隊,本身具備極深的成都烙印,成都的電競用戶以及粉絲基數也相當靠前,OMG的董事長侯閣亭說:「算是回家了。」
不過OMG這次回家的路程也算是相當「遙遠」了,從去年和官方達成共識,到如今的主場完成並正式開啟,經歷了將近一年的時間。但無論是對俱樂部來說,還是對粉絲來說,這都是值得的,畢竟誰都想在家門口打/看一場真正意義上的電競比賽。
「通過這個賽事我們會在成都周邊去做一些電競教育,包括青訓營等產業鏈上的東西,來把整個成都市場推動起來。」侯閣亭堅定的說。


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