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你不容錯過的 神威地煞怪物特性及配置打法

下午沒事幹,無聊給大家來一波福利,按此攻略11段左右有羅漢晶清就能打,且通過率較高

4x地煞一共三種主怪,包括

漠少君(大唐):陣法 風揚陣(很難) 虎翼陣(最難)鳥翔陣(容易) 風虎陣都是3輸出2輔助,鳥陣2輸出或者3輸出

英女俠(方寸):陣法 蛇蟠陣(中等) 鳥翔陣(容易)地載陣(容易) 蛇陣雙輸出 鳥陣2或者3輸出 地陣4輔助1輸出

玄彩娥(普陀):陣法 地載陣(容易) 龍飛陣(中等)鷹嘯陣(中等) 地陣4輔助1輸出 龍陣鷹陣都是2輸出3輔助

總結:沒事幹千萬不要去虎陣送死,11段通過率很低,風陣也少打為好,雙法蛇陣會比較難打,地陣鳥陣見了趕緊搶。

隊伍配置:以下均為打符變卡屬性

先說下我自己的,然後說下組野隊的話要求是什麼

地府:1450速度 1650物防 1200法防 6500血 羅玉

普陀:1450速度 1700物防 1200法防 6000血 晶清

化生:1300速度 1900物防 1150法防 5800血 羅晶

龍宮:750速度 1350物防 2030法傷 4700血 3黑屬性 晶清

獅駝:1000速度 2550物傷 4700血 破血

我自己的話是輸出和花生的硬體比兩個高速輔助要好一些,實際上來說地煞對於12速的要求更高一點,龍宮和花生的硬體不太影響什麼東西

組野隊的話建議雙法系方寸化生普陀是相對來說最好打的陣容,方寸速度可以調1550來快過普陀,也可以1400來針對輸出,普陀1400速度足夠,剩下的點數加耐,能加到1900物防的話再加體,化生建議1250-1300就可以,對於某些陣型可以卡奶效果很好,輸出五魔加就行了,一般帶3黑比自己寶寶快就行,太快沒什麼意義。

特技的話最少兩個羅漢,最好別在普陀身上;晶清越多越好,5個最好;玉清沒用,開一個滅一隊,其他的沒要求,法系四海不如晶清。方寸一般第二回合蓋羅,普陀看情況晶清或大,花生推到死,龍宮mc秒就贏。

寵物小火龍或者7紅左右的群法,物理可以帶羊防破碎,反震強壯最好都有,地煞的通過率和寶寶的關係也非常大,化生或者法系寶寶帶一個共患,其他4個寶寶不屈。直接5個群法,配速不建議帶,離魂了你帶配速也沒用,沒離魂直接晶清,死了可以拿龜法拉。

常規打法:

開場集火優先順序:大唐>月宮>壁壘>八凶>力劈,這五個東西全都沒有?那你隨便秒秒應該就過了,除非你碰到雙獅駝可能翻車。

普陀花生地府一般都是常規的刷狀態操作,普陀和化生注意給共患的那隻刷狀態,然後共患寶寶在面對有鐵血(壁壘除外)和月宮獅駝的情況下都要防禦,可以吸收成噸的火力,地煞在這一點上異乎尋常的執著,月宮很有可能會連續三回合月刃你的共患寶寶,同時這也是我建議先殺壁壘的一個原因,壁壘會對你的操作產生很大的干擾。

方寸建議封物理的優先順序要大於封普陀,強力攻寵的優先順序也大於普陀,一個靈動最多打慢一點,只要保住寵物一切都不是問題。法系多於兩個or場上有一隻八凶第二回合必須蓋羅漢,說到這一點前天晚上看一個by星官滅了一個小時的人,不乏硬體很好的,明知道是龍宮主不蓋羅漢,我只想說不要拿你的高硬體去挑戰法系根本不講理的輸出,4x地煞八凶什麼水平大家應該都知道,就算沒打過也觀戰過。

對於方寸主可以預判晶清,反正你多帶幾個,要是帶5個的話除了一個羅漢的可以2345回合輪著放,5回合以後方寸肯定都趴地上了。

怪物特性(人物):

方寸:速度很快,因為我不帶方寸所以不清楚到底多快,但是通過地府在速度位偶爾能亂敏的情況來看大概是1600-1700的樣子,不建議方寸搶速,封他也沒什麼意思,不會封定身,只會失心離魂失憶,特技會笑裡藏刀,不過方寸的笑里幾率不算很高,多數是失心,離魂命中率不高,但是被封中了很容易滅隊,因為方寸的離魂多數會丟給輔助。

地府:以前很弱的怪,現在因為驅散的改動變強很多,會六道鬼眼毒驅散和閻羅令,特技笑裡藏刀,速度比普陀化生會略快一些,1500+的樣子,驅散的機制我打了這麼久也沒搞清楚,只能看臉了。

普陀:速度1500左右比地府略慢,會靈動點燈和自在,特技有笑里,沒啥好說的。

化生:速度1450左右比普陀略慢,推血金剛當頭棒喝和一元復始,不會笑里,這個大招是特別噁心的存在,但是不會對倒地目標使用,經常上演普陀拉方寸然後一個大招上去,很難受。

月宮:速度比較快,感覺有1250,偶爾會和化生亂敏,會月刃三飄和大招,第一攻擊目標是血量最低的單位。還有桂花醉和新月步,三個物理都會破血破碎弱點,後面兩個技能可能是策劃想加強使用幾率導致現在月宮變得很蠢,尤其是新月步一開他基本就起不來了,會超過化生的速度。

大唐:速度也較快,有1200+,半血以上就是掃或者特技,不會破釜,半血以下多數破釜,大唐殘局的破釜很致命,首目標血量最低的單位

獅駝:獅駝速度比大唐再慢一些,1150左右吧,雙獅駝的情況下會經常獅搏一下錯開兩個獅駝的攻擊回合,單個基本就是鷹到死,首目標同樣是血量最低的單位,注意獅駝在第一輪變身結束後必須按死,下一輪會起氣沖。

龍宮:血少防低輸出高,速度很慢,會龍捲二龍逆鱗龍吟,比魔王難打。

魔王:血多防中等速度快,八九百的樣子,會起各種狀態,但是由於只秒5總輸出太低,總而言之法系人形怪都很弱,遠不如物理。

怪物特性(寵物):

神封:速度奇快,別想搶速了,命中率遠高於方寸,十抖九中,這是鷹陣相對有點難的原因之一,不過很脆,就6000多血,防禦也低,但是神起來就很要命了。會笑里。

長生:普渡是普陀,慈悲是化生,和人物特性基本一致,不會笑里。

低速無常:最噁心的小怪沒有之一,會大笑和驅散,都是很致命的技能,尤其是經常配合獅駝鷹擊一輪以後直接一個大笑,多半就只能跑路了。

玄法:

八凶是最強的,目測有20級靈身,隨隨便便爆個3000+很正常,是能夠單殺3個輔助的存在

三羊傷害也比較高,但是沒有灼燒而且傷害最起碼比八凶低百分之20,速度挺快,估計有850

靈符傷害很低,但是會法術追擊,會用單法參與死亡點殺,速度500左右,慢不過龜法

玄法秒血量最少的單位幾率大概是一半,其他時間會隨機秒

鐵血:

壁壘一般會選擇血量最少或者1速進行攻擊,剋制共患防禦的套路,會參與死亡點殺

力劈傷害爆炸,物防在他面前根本沒有任何用處,隨隨便便爆輔助3000+,會選擇血量最低的目標或者高防輔助。

血攻是神雞的技能,雖然比較煩但是傷害一般,會參與死亡點殺。會連擊

隱攻連擊暴擊幾率都很高,但是可以通過防禦規避,多數會攻擊血量最低的單位,會參與死亡點殺。會追擊

死亡絕大多數情況都會拍輸出和1速,只有地煞認為情況很不好的時候才會清寶寶,人物中死亡以後會被寶寶集火。

四吸最弱的一種寶寶了不多說了,但是會追擊,會參與死亡點殺,不會連擊

最後,能不能過地煞很大程度上要看你的第一隻被集火的法寵會不會神,以及對面的長生和神封會不會神。

以上,如有筆誤歡迎指正

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