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知道AR眼鏡的不一定之道VR眼鏡;同樣是虛擬現實眼鏡;差別還真大

R技術是在計算機上生成一個三維空間,並利用這個空間提供給使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的虛擬,讓使用者彷彿身臨其境一般。

R技術的3I特徵

沉浸性(Immersion),是指利用計算機產生的三維立體圖像,讓人置身於一種虛擬環境中,就像在真實的客觀世界中一樣,能給人一種身臨其境的感覺。

交互性( Interaction ),在計算機生成的這種虛擬環境中,人們可以利用一些感測設備進行交互,感覺就像是在真實客觀世界中一樣。

想像性( Imagination ),虛擬環境可使用戶沉浸其中並且獲取新的知識,提高感性和理性認識,從而使用戶深化概念和萌發新的聯想。

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Augmented Reality(增強現實,簡稱AR)技術

AR技術是計算機在現實影像上疊加相應的圖像技術,利用虛擬世界套入現實世界並與之進行互動,達到「增強」現實的目的。

R與AR應用趨向不同

這是因為R與AR所使用的構建3D場景的技術及其展現設備不同,帶給用戶的體驗差別較大,最終導致二者走向不同的應用方向。

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絕大多數人以為AR利用光學來重現場景很簡單,事實上,效果好的AR是件很複雜的工作,需要計算機重建場景,識別場景信息,並在合適的位置表達出預先設定的虛擬元素;如果還要支持交互,那麼對運算量和運算結果還有更高的要求。如果AR要達到完全沉浸的效果,其運算量更加龐大,僅僅依靠移動端性能遠遠無法滿足,所以現階段只能減少支持的場景大小——這也是諸如谷歌Glass乃至微軟HoloLens(MR)設備的視場角小的主要原因。現在比較為人熟知的手機AR產品,僅僅能夠實現簡單的AR效果,無法實現交互,所以嚴格意義上還不能叫做AR。

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