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電影推薦《No Game No Life Zero》

無論是電影、小說,亦或是詩歌,我覺得它們只是人類情感和思想的一種載體。一個好的文學作品,必定能夠承載不同時間不同空間不同人的思想和感情。

今天我要給大家安利的這部作品,是《No Game No Life Zero》,推薦理由相當的簡單:這部作品講述了一段催人淚下的愛情故事——這部電影的劇情非常之好,值得一看。

因為劇情好是這部作品的賣點,於是我就不過多的介紹劇情了(那樣就變成劇透了):

這是「禁止一切爭端、一切皆由遊戲決定」的「迪司博德」被創造出來以前的故事。

圍繞著一統世界的唯一神的寶座,看不到盡頭的大戰延續的時代。天地割裂,甚至連繁星都被毀滅殆盡的凄慘戰爭,毫無還手之力的人類在戰爭中一個個死去。

被擁有強大力量的各個種族逼入絕境,人類瀕臨存亡,此時率領著人類的年輕領袖名叫利克。他為了即使再多一人能夠迎來明天而嘔心瀝血,日漸憔悴,就在這樣的某一天,里克在被棄置的森精種的都城遇到了機凱種少女朱碧。對於機械所不該擁有的心產生興趣而發生故障,被同伴拋棄的朱碧,為了修復故障,而拜託利克把「人類的心」告訴自己,但……

這是在距今超過六千年的遠古編織而成的通往「最新神話」的「最初神話」。

沒有留下記錄也沒有留下記憶,沒有對任何人訴說過的物語,現在開幕——

這部劇場版電影,是動畫《No Game No Life》的前傳性質作品。然而在原作小說中,這部作品對應的原作大約是在第五卷左右,這意味著,在劇情發展到中期的時候突然用一卷的量展開描寫六千多年前的故事。我個人認為這段劇情不僅起了作為前傳進一步補充世界觀的作用,至少它本身是一個巨大的伏筆——否則也不會在整個作品節奏最緊湊的中期特意騰出一卷的量來寫這麼個前傳故事(前傳完全可以等到整部作品發售完之後單獨拿出來寫)。這段在小說中相當重要的劇情,就是這部電影的劇本。

所以我個人認為,整個電影的劇情還是很棒的,值得一看。

在盡量不劇透的情況下,我通過和其他作品的對比來推薦《No Game No Life Zero》這部作品。

我個人認為同類電影中,最適合作標杆的莫過於《Girls And Panzer劇場版》。這部劇場版動畫靠著其精良的製作力壓《Lovelive》系列,奪得2016年亞馬遜銷量第一。要知道,《Lovelive》擁有眾多死宅受眾,相關產品基本能見到的場合都是銷量第一。單純從市場的反饋來看,《Girls And Panzer劇場版》無疑是一部優秀的作品。

從一般評價電影的作畫和配樂而言,《Girls And Panzer劇場版》擁有非常優美的配樂,劇場版中的每首BGM基本都可以單獨拿出來洗腦循環。作畫使用了3D建模與2D人物的有機結合的方式,3D建模不僅著力於還原歷史,無論是遠景還是近景構圖都看起來很舒服。

《Girls And Panzer劇場版》讓我覺得最優秀的地方,還是其對於細節的重視:

圖1

比如上面這張圖,面對敵人的瑪蒂爾達2型坦克,炮手的瞄準鏡瞄準的是坦克裝甲最薄弱的地方——炮塔和車身的連接處。

圖2

然後你就真的可以看到炮彈是打在了這個裝甲薄弱的弱點處,才導致坦克被擊毀。

圖3

以及上面這張圖,跟在丘吉爾7型坦克後面的瑪蒂爾達坦克向著四號H型坦克開火的瞬間,炮彈飛過,雖然沒有命中但是炮彈飛行軌跡周邊的四號H型的裝甲有明顯的光影變化。

圖4

再比如上面這張圖,Is-2的主炮是122mm D-25T,其穿甲彈在100M的穿甲能力是能夠穿透175MM鋼板。而費迪南設計的虎式坦克(通稱虎(P))正面裝甲厚達200MM,所以炮手瞄準的也是炮塔和車身連接處的裝甲弱點——不像有些電影,明明主炮穿深不夠隨便打打居然還能擊毀對方的坦克。

圖5

上面這張圖對細節的刻畫就相當的明顯了。你可以在地面上看見非常明顯的痕迹,這些痕迹可以告訴你發生了什麼——圖中的十字軍坦克在緊急制動之後又馬上開足馬力移動。

圖6-1

這裡也是一個非常細小的細節,從上面這張圖我們可以看到IS-2坦克在進入巷子的時候刮蹭到了旁邊的電線杆。然後在下圖你就會發現,

圖6-2

電線杆上面有一片黑色的刮蹭痕迹。

圖7

這個小細節在很多電影中都會被忽略:中置炮塔的四號H型直接下坡,而前置炮塔的T-34-85和IS-2為了防止下坡的時候炮管碰到地面選擇把炮塔扭轉180度扭到屁股後面去。

圖8-1

圖8-2

(以上截圖源於貼吧)

看看這兩張圖,你就會發現:飛機在飛行的過程中水平儀真的會變!據購入BD的人說,放大來看旁邊高度儀的數字也真的是會變動的。

其他一些非常小的細節也很有趣:

比如,芬蘭的BT坦克的駕駛員兼任炮手,所以她先把炮塔轉到合適的位置,然後開車,引誘對方坦克駕駛到炮塔正對的位置之後再開炮;因為BT坦克使用克里斯蒂懸掛,所以履帶被擊毀之後還能依靠輪子行駛——為了方便輪式行駛特意拿出備用的方向盤安裝上。

再比如,面對敵人的二戰後的美國M26潘興坦克,主角們的戰車的主炮大部分很難擊穿正面裝甲,所以要麼是主炮穿深夠的戰車擊中車體前裝甲從而擊毀坦克,要麼是擊中裝甲薄弱處——坦克側後方、炮塔側後方、炮塔車體連接處、或者是窩彈區(擊中窩彈區之後因為炮彈入射角過大而跳彈,但是跳彈後擊穿窩彈區上方的裝甲薄弱處)。

再比如,追獵者驅逐戰車在平台上因為俯角不夠無法攻擊到敵人,就把車開到牆上——把「屁股」翹起來,以此壓低俯角。

再比如整部電影的最後的最高潮戰鬥的時候,A41百夫長坦克的車長用手勢告訴裝填手裝填高爆彈(HE)以破壞障礙物的小細節都有表現出來。

可以說,《Girls And Panzer劇場版》整部電影對於細節的把控是非常到位的,甚至於說,每一幀截圖下來都能找到細節。

我認為《No Game No Life Zero》的劇情細節亦達到了這種程度,你可以從一些場景中很細小的東西,來更深刻的體會到當時主人公們的心理活動和性格特徵——這些細節詳細到如果我要詳細指出來的話就會劇透的程度。

除此之外,片尾曲《There is a reason》也就是我放在文章開頭的曲子,也是十分的好聽哦~

《No Game No Life Zero》在B站上可以免費觀看,關閉彈幕試用更佳哦~

最後放幾張截圖給大家看一下畫風~


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