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DX12已死?未來遊戲改何去何從

是個遊戲玩家應該都知道DirectX, DirectX一路走來見證了電子遊戲畫面的成長與進步。但最新一款DirectX 12卻在問世以來的相當長一段時間裡並沒有獲得廣大遊戲廠商和玩家們的全面支持。仍記得當初說的那些黑科技——「提高幀數、提升畫面質量、更充分地利用CPU資源、A/N顯卡混交」等等,都讓人期待不已。但是現在看來DX12彷彿已經涼了。

整個2017年全年只有5款DX12遊戲和一款Vulkan遊戲。它們分別是:《極限競速7》《星球大戰:前線2》《狙擊精英4》《光環戰爭2》《全面戰爭:戰錘2》《德軍總部2:新巨像》。經過三年的市場推廣,算上計劃發布中的,DX12遊戲一共才20多款,有些廠商雖然一直在嘗試、試驗DX12技術,但他們最後發布的遊戲卻乾脆忽略了DX12。2017年Steam平台新上線的PC遊戲就有7600多款, 2017年里的這7款DX12遊戲在其中的佔比都不到千分之一。

Steam上最暢銷的遊戲就是《絕地求生》了,這也就是一款DX11遊戲,包括其他銷量最高的其他遊戲,也都是基於DX11打造的。一些電競遊戲比如《英雄聯盟》、《守望先鋒》《CS:GO》之類的遊戲沒有一款是基於DX12打造的。DX12目前被應用最多的特性是非同步計算,讓CPU的多任務處理能力更強,讓CPU可以同時處理更多繪圖請求。這對於開放世界遊戲來說有非常重大的意義,但或許只有經驗最豐富的開發者才能物盡其用。 雖然DX12不給力,但是相信以後DX12還是會普及的,這是時代的必然,就像DX9替代DX8也需要一個過程一樣,準備一台能從容應對DX12遊戲的電腦是有必要的,老顯卡性能再強也終將被淘汰。

CPU

i7-8700K處理器採用六核十二線程設計,默認主頻3.8GHz,全核最大睿頻4.3GHz,單核最大睿頻4.7GHz。值得注意的是,Intel八代酷睿處理器雖然依舊採用LGA 1151介面,但在觸點設計上卻發生了一些變化,需要搭配最新的300系列主板使用。

主板

Z370 AORUS Ultra Gaming是一款非常適合主流玩家選擇的一款主板,採用7相加強供電設計,為第八代酷睿處理器提供穩定的電力支持,保證超頻之後的穩定運行。擁有兩個高速NVMe M.2 SSD插槽,支持多顯卡互聯技術。而1600萬色炫彩魔光系統+可更換式鐳射鵰刻導光條能將個性定製展現得淋漓盡致。此外,還配備了支持智能功放技術的Realtek旗艦級音頻晶元,板載Intel千兆高速網卡,搭配八代酷睿處理器可輕鬆組建高端影音競技平台,各類電影賽事一網打盡,遊戲競技同樣遊刃有餘。

芝奇(G.SKILL)幻光戟

Trident Z是芝奇旗下的旗艦系列,定位高於Ripjaws,Trident Z RGB則是2017年推出的帶燈款內存條產品,中文名幻光戟。這款為Trident Z RGB的16GB套裝,含兩條8GB條,288-Pin台式機規格。DDR4 3200MHz頻率,支持英特爾的XMP 2.0技術,可一鍵超頻,最高可超頻至4266MHz。在1.35V電壓下工作。自帶RGB燈光,可以通過配套軟體來調節燈光效果。

顯卡

耕升GeForce GTX 1070Ti追風采GP104-300核心,基礎核心頻率1607MHz,動態提升頻率1683MHz。使用16納米FinFET工藝,擁有2432個流處理器,第二代8GHz頻率的8GB GDDR5顯存,採用更先進的整合技術,更好的顯存通道優化,在發熱,噪音以及功耗上都有更好的表現。使用超遠公版的PCB設計,線路徹底優化,5+2供電更勝公版,散熱搭配對供電模塊、線路設計全面提升優化。耕升GeForce GTX 1070Ti追風在性能上緊追GeForce GTX 1080,在價格上卻與1070看齊,如此高的性價比讓高端遊戲顯卡又多了一項不錯的選擇。

SSD

耕升 MX240 PCIE 240G M.2 2280 NVMe固態硬碟馬甲散熱SSD採用40NM工藝打造,雙核心四通道設計,符合PCI E REV.3.1規範,NVME 1.2協議,SMARTECC智能糾錯,內建靜態與動態磨損平衡,高效節能。理論寬頻達16GB/S,使SSD的速度不再收到SATA介面帶寬的限制,全面發揮主控性能。

機箱

遊戲悍將的X次元機箱內部空間大,能完美支持分體式水冷,機箱頂部和前面板部分均可安裝360mm水冷排,滿足了主流水冷玩家需求。同時這款機箱在內部設計了走線的孔位優化,讓走線變得輕鬆。搭配鋼化玻璃面板和全尺寸側透設計,可以為玩家提供良好的兼容性和光效表現。

電源

遊戲悍將GX600電源也是面向主流玩家推出的遊戲電源。遊戲悍將GX600電源額定功率為600W,採用單路+12V設計,滿足發燒級平台的供電需求,高效LLC諧振加上D2D拓撲結構設計,通過了80plus金牌認證,在典型負載下,轉換效率超過90%。電源內部採用日系主電容+固態濾波電容+英飛凌MOS高規格用料,用料可謂豪華。 配置14cm超大雙滾珠風扇,快速降低運行溫度,時刻保持性能輸出穩定。

總而言之,DX12目前的形式並不樂觀,即使是3A大作也都很少支持DX12。不過相信以後DX12的遊戲佔比在將來肯定會有所提高的,每一代的DX更新換代都需要一段時間。首先是大家的操作系統沒有全部升級到WIN10,再加上很多人還在用DX11的顯卡,等更新換代後顯卡全面支持DX12,相信那時候才是DX12的輝煌時代。


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