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美軍遊戲玩的好打仗能保命,解放軍也有那些你玩不到的擬戰遊戲

今天盤點一下老美和咱們解放軍用于軍隊訓練的各款遊戲,(部分遊戲由於保密只有文字信息,無圖)。

計算機模擬作戰可以將士兵首次作戰的生存率從60%提高到90%。士兵在電腦模擬中熟悉未來作戰環境、過程和武器裝備性能。

美軍每個人都要完成虛擬作戰的指標

遊戲模擬戰爭,在現實作戰中大顯神威

美國從70年就建立了戰鬥/陸/海/空計算機模擬實驗室。腦模擬作戰也帶來了巨大的回報,海灣戰爭中的「4天計劃」「100小時戰爭」「沙漠軍刀」作戰皆是用「遊戲」的形式模擬敵軍行動調整戰略。伊戰前,美軍甚至專為海軍陸戰隊秘密開發了一款模擬巴格達地形建築的遊戲。

全能戰士

PC版,除武器裝備寫實度外平民、軍用版差別不大「全方位戰士」也翻譯成「全能戰士」。該款與「美國陸軍」的軍用版都十分專業,其針對性也有所不同。

「美國陸軍」是政府方便徵兵開發的遊戲。其突出武器裝備的操作真實性及戰場基本規則,以此簡化新兵訓練。其射擊動作採集於老兵,槍械音效及子彈軌跡參考了真實數據。

美國陸軍

遊戲代入感較強,玩家可以選擇如駕駛員、軍醫等。在遊戲中除了宣傳陸軍各職業以外還強調和隊友合作。政府數據顯示,一個數字化師40%的新兵由於以前玩過這個遊戲,很快就掌握了複雜的信息化裝備。

「全能戰士」則專業性更強一些。以城市作戰為主,突出戰術思想。玩家需要熟悉城市巷戰——像怎樣控制建築、小隊怎麼掩護前進、如何偵查或打擊伏地魔及防治誤傷平民等。類似的咱們解放軍則是「光榮使命」。

寫實度較高的光榮使命

「光榮使命」是南京軍區和巨人合作的遊戲。有基礎訓練,單兵任務和班組對抗三大模塊。其任務寫實度高如搶灘登陸、戰場救援等特種作戰。這款遊戲最大的特色是你可以體驗一把現今的軍事裝備。武直-10空降遼寧艦、殲10空中斗狗等。

「鐵甲突擊」是解放軍裝甲兵工程學院開發的戰車訓練遊戲。其最大的亮點是戰車等載具的參數和操作非常真實,當然作為駕駛遊戲其地形模擬必須強大。在這款遊戲中,你可以體驗到現實的邊境封控戰鬥、高寒山地戰鬥、城市作戰、海島台地作戰等。

「俄國軍事遊戲(保密程度較高)」俄軍76空降師常做電腦模擬訓練。俄軍電腦遊戲突出戰略性,在聯機作戰中「紅軍」往往被電腦調配成火力、位置都及其不利的狀態已強調隨機性和對抗性。

毛子的遊戲

「虛擬戰場空間即DSTS(保密程度較高)」北約各國內部使用。模擬訓練人員佩戴定製頭盔,在一個100平方英尺的空間訓練,而背包中的電腦來模擬程序。

「武裝突襲」軍用版

美國空軍演習時就已經使用了「可拆式士兵訓練系統」的訓練模擬器,其核心就是這款遊戲。

參演在室內進行,模擬環境為中東,參演人員身上捆綁感測器記錄動作,眼睛被顯示器遮住。這是世界第一套高度擬真的視覺模擬訓練系統。

另類的情景遊戲——「ELITE」

該遊戲是西點軍校為提高士官溝通技能而開發的異類。遊戲過程中,玩家下屬會找到玩家談話,玩家需要選擇正確的回答。你在遊戲中要解決許多問題,例如隊員大家,賭博,x騷擾或者飛葉紙等等,標準答案由有經驗的軍官給出,當完成遊戲後上級會對你的溝通作出點評。這款遊戲小編私以為只要改下劇情會特別適合對領導力的鑒定。

其實在PC上,無論是即時戰略遊戲,FPS射擊遊戲,駕駛載具模擬遊戲,還是情景互動遊戲,都是軍隊訓練的輔助科目。至少目前看來,再逼真的模擬都無法代替現實訓練,複雜的戰場環境和人體疲勞產生的動作及技術變形用滑鼠和屏幕是無法反應出來的。

未來可能會出現真正的全息模擬技術,士兵可以利用VR在一個空曠的基地使用閹割版的槍械和載具活動肉體,進行無傷亡、高密度的訓練。這種遊戲式的訓練依然能強化士兵的肌肉記憶和各級單位的協調能力。最方便的是,其快速模擬戰場環境和各單位情況,不但方便戰場數據採集來發現問題以針對性的重複訓練而且極大的節省了演習的時間和資源成本。

除了真人做對手以外,他們的敵人也可以是人工智慧扮演的「狠角色」,不僅戰術動作標準、反應靈活、悍不畏死,各營連可以完美協調,最關鍵的是從基層到各級指揮官都具有真正的戰略思維,能作出「類人」的判斷。

甚至於出現電影「盜夢空間」中的潛意識內夢境訓練法也不是不可能的。這種有痛感的逼真訓練在腦機介面技術的不斷進步中讓人看到了一點希望。


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