失敗就離開遊戲行業!《人類:一敗塗地》開發的幕後
前段時間,一款名為《人類:一敗塗地(Human:Fall Flat)》的遊戲火遍全球,因為它沒有一個固定的通關方式,它被玩家們戲稱為「人類:愛咋咋地」。或許很少人知道,這款遊戲的背後只有一位開發者,投入了4年時間去開發,甚至已經做好了失敗就離開遊戲行業的準備。
笑到胃痛:兩年好評率仍超90%、銷量突破200萬套的獨立大作
通關其實不太困難,但想要拿成就則很有挑戰,角色能力很弱,想爬高牆就要先把手舉起來再奔跑。這款遊戲不僅加入了捏臉,還可以在身上寫字,但如果想要做特別複雜的角色形象,你永遠不知道自己捏出來的人與理想中的差距有多大。
不誇張的說,一個人玩是挑戰自我,多個人玩可以笑到胃痛。
多人模式可以讓通關更簡單,不過,玩家從來不會按照開發者的設計去體驗遊戲,更多人則把多人模式當成了為所欲為的試驗場, 抓著隊友舉高高、拎著砸玻璃、扔下懸崖回到原點,都是多人模式的樂趣,有玩家說,「這遊戲玩了幾個小時,說的最多的就是撒開我和別放手」。
Early Access階段成功之後,這款遊戲隨後發布到了Steam、PlayStation 4、Xbox One,並且在發行商Curve Digital支持下登錄了任天堂Switch平台。憑藉開放式的解謎和滑稽的物理效果,《人類一敗塗地》通過口碑傳播獲得了一大批忠實玩家,隨著多人模式的加入,該遊戲在Steam平台爆紅,遊戲發布一個多月的銷量就超過了200萬套,自2016年7月開始測試之後,該遊戲在Steam平台的好評率始終維持在90%以上。
9、綠巨人是一個脫衣舞男
綠巨人的扮演者比其他所有角色都多,除了愛德華·諾頓和馬克·魯法洛外,導演塔伊加·維迪提也扮演過綠巨人,而除此之外,由於馬克叔的肌肉不夠,《復聯》中的綠巨人還是由一位脫衣舞男扮演的。你能想像綠巨人跳鋼管舞嗎?
8、《鋼鐵俠》沒有劇本
2008年,《鋼鐵俠》電影使漫威一炮而紅,之後更是開啟了漫威電影宇宙,而許多人不知道的是08年這部《鋼鐵俠》電影其實並沒有劇本,完全是導演演員想到什麼就拍什麼,就連最後尼克·弗瑞的彩蛋都是導演覺得有趣隨便加進去的,然後……MCU就順便誕生了。
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