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2018年3月PC遊戲發售預覽,歡迎來到蒙大拿!

春節正式結束了,3月遊戲扎堆上線。不知不覺就發現肚子日漸突出,錢包日漸消瘦。

2018年的3月顯得尤其忙碌,大量遊戲選擇在這段時間上線。該月最值得強調的遊戲毫無疑問是《孤島驚魂5》,它將於3月末登陸PS4、Xbox One與PC平台。但在此之前,我們也許已經在《進擊的巨人2》與《星之卡比》中難以自拔了。

從全年發售表來看,3月又顯得有些特殊,三部特色鮮明的作品——《逃出生天》《痛苦地獄》《盜賊之海》也許會激發你的好奇心。

綜述:《終極戰區:戰爭指揮官》是經典FPS-RTS遊戲《終極戰場2》的重製版。該作不僅通過光滑視角,新外觀與成就系統對原作進行重塑,而且還無縫支持Steam創意工坊MOD。

「太陽系內一片戰火,是時候成為指揮官結束這一切了。」遊戲中,玩家將作為John Cooke中尉,重回另一條20世紀30年代的時間線去處理因一系列錯誤實驗帶來的後果。

綜述:一次在神秘小鎮的短暫停留,一場第一人稱視角的超寫實視聽之旅。《0°N 0°W》這款遊戲如開發商Colorfiction的名字一樣,用色彩寫就了故事。

《0°N 0°W》與同類遊戲最大的不同就是,它並沒有營造任何玄乎其玄的神秘劇情,而是直接把玩家扔進了一個光怪陸離的視聽體驗中。玩家最初被困在某個小鎮,但很快就通過傳送門進入了另一個世界。

這款遊戲將採用極簡的操作方式,將探索變為遊戲的唯一目標。遊戲世界場景搭建基於人工手繪的素材和階段化隨機生成的構造,製作出無數種可能和每個玩家第一無二的體驗。

綜述:《最終幻想15》是史克威爾艾尼克斯《最終幻想》系列最新的正傳作品,該作於16年11月29日上線PS4與Xbox One平台,並獲得了次年東京電玩展日本遊戲大賞優秀獎。

歐美遊戲與日本遊戲此消彼長的態勢愈發明顯,《最終幻想》系列曾經象徵著業界最高製作工藝,但近來卻陷入追逐3A大作標準的泥沼。

《最終幻想15》順應潮流加入了開放世界,選擇性較高的戰鬥系統,悲劇王子諾克提斯的形象是遊戲優點。但它的趕工痕迹明顯,劇情節奏也稍顯失衡。前期還遊山玩水、後期就突然拔劍血拚Boss。總之,優缺點明顯的《最終幻想15》雖然擔不起神作的名號,也並非一無是處。

《最終幻想15》PC版包括遊戲正篇在內,同時收錄有主機版中的6個下載內容、大量道具及免費更新。在遊戲終盤追加了新地圖,並收錄了第一人稱戰鬥模式等新要素。

綜述:《北境之地》是一款基於北歐神話的策略遊戲,遊戲中你將操控一群維京海盜,對新發現的神秘大陸展開攻擊。

處在EA階段的《北境之地》版本迭代中有建築、單位選擇少,伺服器不穩定等問題。但自身過硬的素質還是吸引了大量玩家好評。

奶牛關玩家Nonno的評價十分中肯:「北境是一款糅合了生存、4X、即時戰略等多元素類型,難度硬核,策略受限的簡化版類工人物語類佳作。」

綜述:我已經數不清「戰錘」旗下作品的數量了。《戰錘:末世鼠疫2》的出現就為本就龐大的世界觀添磚加瓦。

《戰錘:末世鼠疫2》是一款第一人稱動作遊戲。作品背景設定在啟示錄風格的末世,位於戰火肆虐的戰錘幻想戰爭世界。玩家可選擇5種英雄,選擇15中各具特色的職業,攀爬技能樹。

相較於前作總是在狹窄陰暗的地牢走廊作戰,該作則多是露天環境下的戰鬥,廢墟上的戰火,周圍堆積的屍體都大大加強了遊戲的寫實感。

綜述:集合經典動作遊戲《鬼泣》前三部的《鬼泣HD合集》再次出現了!

《鬼泣HD合集》早在2012年就在PS3與Xbox 360平台上線過了,好遊戲就該與時俱進,於是卡普空從冰箱里拿出了冷藏多年的《鬼泣》,抄起大勺就是一頓煎烤烹炸。

有小朋友發問道:「這次的《鬼泣HD合集》和6年前有什麼區別呢?」 封面上的但丁笑道:「區別不大。不過是增加了些佐料罷了。」

另一位小朋友問道:「《鬼泣4》算在合集里嗎?」 但丁怒而斥之:「愚蠢!你還不了解卡普空?《鬼泣4》可是留著年底單獨重製發售的啊!」

綜述:《烏鴉:神偷的遺產》出自知名懸疑遊戲《未傳之書》的製作者之手。講述的是1964年在不列顛博物館中,一顆古老的紅寶石被盜,現場只留下一根烏鴉羽毛,似乎是有人在模仿曾經讓整個歐洲都人心惶惶的神偷「烏鴉」,探員Anton Jakob Zellner尤其開展調查的故事。

《烏鴉重製版》保留了前作三個章節的懸疑敘事方式,除了以全高清解析度重製動畫、光照和頭髮外,遊戲還會首次加入簡體中文,法語,西班牙語等語言。

綜述:現代農業是什麼樣的——高新科技、尖端設備、程序化管理。《純粹農場2018》就是一款帶你了解現代農業生產的「功能性遊戲。」

遊戲中,你將處理現代農業中的方方面面,在歐洲、亞洲、北美多地遊歷,種植大麻、咖啡豆、橄欖等地區特有的作物。

《純粹農場2018》中鐵一樣的事實告訴了我們,要想發展農業,不能總靠金坷垃,還得靠專業技術,還得有長遠規劃。

綜述:這是微軟的獨佔!

《盜賊之海》是一款由Rare製作、微軟發行的一款融合了多人航海、海戰以及海上探險尋寶元素的遊戲,採用虛幻4引擎打造。玩家在遊戲中將扮演海賊和其他玩家一起駕船航海,尋找寶藏。如果遇到其他的海盜船,還將發生激烈的海戰。

作為微軟Xbox One與Win10大作的《盜賊之海》說白了就是讓玩家體驗海盜生活。此前Xbox One公布的試玩版本展現了《盜賊之海》奇特的畫風,但試玩時內容不夠充實也讓不少玩家感到無所侍從。

探索類遊戲主、支線任務與自由探索究竟應該如何安排,我們不妨通過《盜賊之海》一探究竟。順帶一提,在PS4與Xbox One曠日持久獨佔與機能的比拼中,《盜賊之海》隱約展現了當年微軟銳意進取的樣子。

綜述:《進擊的巨人2》是一款由光榮的王牌工作室Omega Force打造的以人氣動畫作品《進擊的巨人》世界觀為原作的戰術狩獵動作遊戲。在遊戲中玩家不僅能體驗到原作中磅礴的故事劇情、主角艾倫等人面對巨人的死斗,還能操作立體機動裝置打擊巨人,享受在高空中自由飛行的爽快感。

原作系列的高人氣,前作不俗的戰鬥系統,加上全平台發售的戰略,無疑讓《進擊的巨人2》 成為了3月的明星作品。遺憾的是,依照目前的規定與要求,該作至少在Steam平台預計還是鎖區狀態。

綜述:《逃出生天》是由《兄弟:雙子傳說》開發商Hazelight製作,EA發行的一款專門為雙人合作量身定做的動作遊戲,遊戲為兩個玩家合作設計,共同面對遊戲中的挑戰。遊戲曲折地講述了「兩名互不認識,分開關押的囚犯——里昂和文森特展開的一場激情冒險,有著一系列難忘的動作場面,包括汽車追逐,潛行,近戰,射擊等等。」

《逃出生天》由於強制性雙人合作,這意味著玩家必須和一個好友(本地分屏合作)或在線合作才能遊玩。在《星戰:前線2》中受到口誅筆伐的EA這次的表現將會如何,讓我們拭目以待。

綜述:《二之國2:幽靈國度(Ni no Kuni II: Revenant Kingdom)》是由Level 5製作,萬代南宮夢發行的一款日式RPG遊戲,是經典遊戲《二之國》的最新續作。本作將採用一批全新的人物角色和劇情故事脈絡,用創新的玩法設計為玩家帶來娛樂和挑戰,製作組還將這些系統、故事、畫面等各種要素相結合,去創作一個帶有人情味的世界性的作品。

吉卜力設計動畫,久石讓製作音樂,這也讓《二之國2:亡靈之國》具備了更多的吸引力。然而,「貴」是萬代南夢宮首發的遊戲的最大特點,看看大家到時候能不能管住自己的手吧。

綜述:《Ultima Online》,中文譯名《網路創世紀》是1996年5月由Origin公司以其遊戲創世紀(Ultima)系列產品為背景所研發的一款圖形大型多人在線角色扮演遊戲,它是經典美式RPG《創世紀》系列革命性的一部作品,也被看作是現今MMORPG源頭之一。

出於對某款遊戲的熱愛,一些開發者往往想復活曾經的經典遊戲。《神使的裹屍布:孤獨天使》就是由《創世紀》之父理查·蓋瑞特通過Kickstarter眾籌的一部作品。該作目前的評價兩級分化——有一些玩家從中找到了當年激情燃燒的「UO歲月」,也有許多玩家被繁複的交互系統、優化問題尤其是大量的英文文本拒之門外。

綜述:這是育碧在2018年投下的重磅炸彈,也是本年度最值得期待的遊戲之一。

《孤島驚魂5》是由育碧製作發行的一款第一人稱射擊遊戲,是人氣系列《孤島驚魂》的最新正統續作。蒙大拿州希望郡,一個充滿自由與勇士的土地,同時也是名為「伊甸之門」著名毀滅日邪教的所在地。挺身對抗邪教領袖約瑟夫.席德、他的兄弟與使者,藉此燃起反抗的烽火併解放受陷的人民。

遊戲封面化用了達·芬奇《最後的晚餐》,身處耶穌位置的邪教領袖張開雙手,露出狡黠的微笑:「歡迎來到蒙大拿!大家好,我是約瑟夫,是玩家就來放野獸咬我。」

綜述:《不義聯盟2》是由NetherRealm Studios,QLOC製作,WB Games發行的一款動作格鬥遊戲,是人氣遊戲《不義聯盟》的最新續作,採用《真人快打X》引擎打造。本作延續了《不義聯盟1》的故事,講述了蝙蝠俠與其盟友維護社會秩序,同時還要對抗那些企圖恢復超人政權的敵人們。本作幾乎涵蓋了DC所有的英雄,包括蝙蝠俠、超人、女超人、水行俠、阿托希塔斯等,戰鬥場景也非常具有標誌性,大都市、歌譚市等都可作為戰鬥場景。

《不義聯盟2:傳奇版》主要增加了英雄的獨特外觀與音效,並且將等級上限提高到30級。作為一款格鬥遊戲,《不義聯盟2》的素質其實是相當過硬的。

綜述:《鍊金術師和神秘畫卷》是由Gust製作的單人角色扮演遊戲。這是為慶祝「Atellier」系列20周年而製作的第19部作品,也是「神秘」故事線系列的最終章。

作為回合制奇幻RPG,遊戲沿用了從NPC處接受任務,收集神秘畫卷解鎖事件與技能,不斷升級合成藥劑、水晶、食物等系統。除了這些RPG遊戲系統,《鍊金術師和神秘畫卷》中還有許多解謎小遊戲。

不少日本遊戲會選擇在本國率先發售,一段時間後再向全球公開。《鍊金術師和神秘畫卷》已經於17年12月21日在日本國內登錄PS4、PSV、Switch平台。18年3月27日,它才正式走向世界。

綜述:《Golem Gates》,暫譯《魔像之門》,是一款融合了RTS元素的多人在線競技遊戲,計劃將在2018年初登陸Steam平台。

《Golem Gates》的故事背景發生在一個古老的戰場之上,某一天古代戰爭機器Golem Gates忽然出現,你被迫拿起武器與之進行鬥爭。玩家需要收通過收集特殊的「雕文」卡牌,一邊管理自己的資源一邊與敵人進行作戰,玩法模式方面,遊戲目前包含單人模式以及在線的競技合作模式。

綜述:《痛苦地獄》是一款由Madmind Studio製作的生存恐怖類,在遊戲中玩家扮演一個在地獄深處接受痛苦折磨的靈魂,對於自己的前世沒有任何記憶。不過這個靈魂擁有各種技能,可以控制人類和一些頭腦簡單的惡魔,所以在地獄中也有生存空間。

玩家將在冒險途中遇到其他靈魂,並得知,為了逃出地獄,必須見到「紅女神」本尊才可以。遊戲的劇情細節將通過物品道具的描述、隱藏的字條、繪畫和信件等方式展現。

《痛苦地獄》的角色設計有濃厚的「異形」特色,觸手、粘液等諸多重口味的元素都將得到呈現。

綜述:《方舟:方塊世界》是經過Studio Wildcard授權,由蝸牛數字開發的開放式沙盒生存遊戲。遊戲採用虛幻4引擎開發,以豐富隨機生成式場景,在「體素」畫面下,進行探索學習、採集、製作、馴養、騎乘、種植、建造,冒險等玩法。

目前市場上與該類作品相似的遊戲不少,《我的世界》中也有不少成年人安詳享受生活的故事、市場究竟需不需要再多一個「世界」呢?這一方面由《方舟:方塊世界》的遊戲素質決定,另一方面則由社交話題影響。

感謝您花時間看到這兒


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