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當跳一跳有了瞄準功能,排行榜將變得索然無味

相信前去年年末的時候,大家的朋友圈都被一款微信小遊戲刷屏了,那就是「跳一跳」。許多小夥伴看到別人在朋友圈和空間里曬跳一跳積分的時候,心裡都是瘙癢難耐的,於是忍不住上手來一局,可是這魔性的遊戲一玩就會上癮。

但凡是迅速能夠火起來的遊戲基本都具備這樣的特點,比如上手簡單,遊戲難度適中,競爭性強等特點。現在這樣快節奏的社會生活中,跳一跳這樣的小遊戲最容易火起來了。首先遊戲不存在上手難度的問題,輕輕鬆鬆就能夠掌握遊戲計較,其次連下載都不用,直接打開微信就能玩。

話說回來,大家見過最高分的跳一跳是多少呢?自己打的話開始一般都是七八十,後期大約能打到三兩百就是普通人的水平了,四位數就別說了。時常在貼吧和論壇能看到兩三千的還算正常,畢竟總有大神的遊戲天賦比較高,但是想要得到八、九千的分數,恐怕沒有幾個人能夠做到。

這麼一款不涉及等級、裝備,僅僅是用來休閑的小遊戲,竟然也有人開發出了外掛。

你沒有看錯,當年長按屏幕的時候就會有一條輔助線出來延長,這也就是對棋子落點的預判,有了這樣的瞄準輔助,實在是想跳哪裡跳哪裡,隨心所欲的打都能上三五千分,至於物理外掛什麼的,完全弱爆了。

這款小遊戲的意義就在於休閑磨時間,平常等個車排個隊隨時拿出來玩,也沒什麼競爭性,當跳一跳也出現輔助之後這遊戲還有意思嗎?最無聊的是開著掛一路跳到九千多分的人,這是多麼閑的慌。


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