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修復非船舶雜訊,Xbox One絕地求生第9版補丁先睹為快

Xbox One《絕地求生》第9版更新正在部署到Xbox One系統,預計將於今天下午6點KST / 1AM PST / 10AM CET上正式上線。第9版更新的完整補丁說明讓玩家先睹為快。「我們認識並充分理解挑戰,同時發揮一些更有影響力的問題,並感謝您始終如一的堅持和持續的支持。」FWG社區經理寫道。「我們一直在努力研究這個補丁,我們希望花時間確保穩定性,然後將其推出到Xbox遊戲預覽版中。此更新解決了許多您一直在尋求修復的問題,並帶來持續的優化,穩定性和UI改進。」

「這個更新過程本身不會花費幾個小時,但是我們需要確保我們全都協調一致,所以不存在客戶端/伺服器不兼容的問題(這就是為什麼我們有Dev / Publishing和其他人參與的原因)」,當被問及更新的部署時,Bihary回答道。「然後,我們試圖找到一個對玩家發布補丁影響最小的時間,以便在平時的黃金時段不會讓每個人都失望。」

Xbox One《絕地求生》第9版完整補丁說明

遊戲

為了優化伺服器和遊戲客戶端的性能,引入了多個賽前的開始位置

比賽開始前,武器從起始島上移除

遊戲DVR現在支持自動錄製遊戲高亮。該功能必須在選項/設置菜單中啟用。

我們會繼續傾聽您的車輛反饋信息,並降低來自世界各地的物體(例如岩石,樹木和不平坦地形)的傷害

調整了水和紅區轟炸的聲音效果

派對配對現在受到玩家MMR的影響

將遠程血液VFX調整回原來的顏色

UI / UX

小隊成員顏色(黃色,橙色,藍色和綠色)

玩家可以在定製過程中使用右側的拇指旋轉角色模型

在定製角色外觀時,可以按住D-Pad在菜單之間切換

在自定義外觀或創建新角色時支持預覽

項目

更新了能量飲料的設計

Bug修復

固定水聲效果

固定紅色區域在啟動後立即消失

修正初始著陸後的隨機角色隱形傳送

修正了一些問題,即儘管公開顯示某些門不能進入

修復了水下時可以使用的恢復和增強物品的問題

修正了從跳轉到站立轉換時的角色動畫

修復了收入血壓無法按預期運作的問題

修復因移動而墜落造成的意外人物死亡

固定的擊劍區域,特定的側面不能被子彈穿透

固定缺失樓梯的建築物

修正了造成物體漂浮在空中的錯誤

固定的地形造成玩家角色卡住

修正了接受邀請後無法顯示團隊成員的問題

修復了無意中取消復活的問題

修復/拍攝俯卧位Kar98時手動動畫

修正了在FPP模式下限制峰值跳傘速度的問題

固定角色動畫時,從傾向進入車輛

優化/穩定性

優化整個島嶼的紋理,景觀和建築以提高性能

修復了啟用HDR時發生崩潰的問題

修復了崩潰後重新連接時出現的凍結字元問題

修復玩家打開庫存時發生的崩潰

修正了觀看玩家使用範圍時發生的崩潰

本土化

應用了新的俄文,日文和中文(簡體/繁體)字體

僅限日語:調整片假名字體

僅限日語:修復對象交互過程中不正確的措辭順序

僅限葡萄牙語:修正跳傘時高度表的顯示

已知的問題

B按鈕顯示不正確以切斷降落傘電纜;這應該是X.

在查看地圖時,X,Y和B按鈕功能齊全 - 請注意,這可能會導致您在行駛時退出飛機或車輛。請僅使用地圖按鈕返回遊戲玩法,直到解決問題。

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