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5年征程,Surface 改變了什麼?

微軟硬體產品Surface 不知不覺已經走過了5年,從一個單一的產品發展成了一個Surface家族系列。

Surface之父「Panos Panay」

慶祝Surface 5周年活動

不管是隨心所欲,百變菁英 的Surface Pro;獨具匠心,彰顯自我的Surface Laptop;或者是被稱為性能巨匠的Surface Book2;抑或是為靈感而生,讓創作自如的Surface Studio,每一款Surface產品都試圖在帶來一種新的生產方式。

不管是屏幕的選擇、主板的設計、鍵盤的布局,或音箱的選擇,每個細節其實都顯示著微軟獨特的理念:無限量地為用戶賦能。

今天,阿Sir想帶大家來回顧一下,這五年里,Surface改變了什麼?又為用戶帶來了什麼革命性的設計?

總結一下,突破指出主要在以下三個方面:2in1 產品形態 、一體機和增強的人機交互方式。

開創2in1產品形態

說起平板電腦,早期市場主要是由蘋果、聯想和一些基於安卓平台的低端產品佔領市場,主要功能是為用戶提供一些簡單的消費基本應用如看看劇、玩玩小遊戲和看看新聞等。

那個時候的平板電腦還不能夠與生產力工具這個說法掛鉤。經過幾年的摸索,微軟推出了兼具消費功能與生產力工具的Surface Pro產品,也就是我們現在說的2in1產品。

把一個傳統的筆記本電腦和平板電腦結合在一起,同時將一個消費級的產品一個商用產品結合在一起,真正實現了2in1,可以說2in1這個產品形態是由微軟開創出來的。

隨後,市場上很多品牌也開始介入這個市場。但在移動性、在用戶體驗和在性能上,Surface Pro 依然可以稱得上是首屈一指的。

重新定義一體機

2000年代IBM發明了一體機,那時還獲得了《商業周刊》設計大獎,後來蘋果把這個市場做得不錯。不過微軟在2016年發布Surface Studio,可以說重新定義了一體機,賦予了一體機更多的功能。

我們說到一體機通常會想起蘋果、聯想和惠普推出的產品,把主機和屏幕結合在一起,但也只停留在外形上。到了Surface Studio,一體機被微軟賦予了更多的內容。

Surface Studio 通過零壓的轉軸,把機身變成一個擁有28英寸超大屏幕的巨大的畫布,直接可以讓你趴在上面進行創作,提供了一種完全的沉浸感。

這樣的設計才真正讓用戶體驗到一體機的魅力,那便是讓設計師和電腦完全地產生交互。這樣大膽和創新的設計俘獲了無數設計師的心,這個設計後來也被引入到了Surface Pro 新的型號中。

目前為止,市場上還沒有第二家產品可以提供類似體驗的產品,Surface Studio也贏得了設計行業的一片讚譽和好評。

新的人機交互方式

除了傳統的鍵盤、滑鼠,觸摸屏,數控筆和語音控制五大方式,隨Surface Studio 同時發布 的Surface Dial ,可以稱得上是第六種交互工具。

Surface Dial 通過輕按,長按,旋轉配合適配的應用程序,重新定義了一種全新的人機互動方式,實現了由構思到創意的轉變。

它可以幫你無縫切換各種任務,一些日常的操作變得簡單有趣,不碰鍵盤滑鼠,就可以調節音量,滾動瀏覽新聞,瀏覽查看地圖。與Surface 觸控筆結合起來使用,還可以訪問各種快捷方式控制項,盡情發揮你的創造力。

在創意設計的發展過程中,微軟不斷地豐富人機交互的方式。我們相信,多一種交互方式就多一些靈感。也許在不遠的將來,微軟還會給我們帶來第七種人機的交互方式。

正如微軟大中華區副總裁張永利所說, 「5 年時間,我們所處世界、所處的時代在不斷變化。我們永遠不變的一件事情,就是對用戶的承諾。我們堅持創新,打破傳統邊界,希望幫助大家更好的投入創意工作和提高生產力。而每一位用戶的個性、靈感與創意,也賦予了 Surface 更多的可能性。」


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