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能打倒你的不一定就強 需知「邯鄲學步」之殤

作為爐石萌新之中的一名過來人,最近玩狂野天梯的時候,因為自身的經歷,引發了一些聯想併產生了一個衝動的想法,但是作為老司機,分分鐘就醒悟了。而由此產生的是對自己還是新手的時候一些可笑之舉的回憶,雖然自己現在不再犯了,但是筆者相信還是有很多新手免不了會這樣,特發此貼,為萌新們引路!

看了上面一段雲里霧裡的話,大家肯定在想:經歷了什麼?衝動的想法是什麼?想到的是又什麼?別急,馬上揭曉。近幾天心血來潮征戰狂野天梯,拿出當年的惡魔園,勝率還算比較可觀,當遇到對面一個術士,屬於慢速的,集結了新卡的男僕和虛空領主,以及術士的DK,外加狂野的空靈召喚者和二王等惡魔,組成了一套純種的中慢速控制術士,最終贏了筆者的惡魔園。於是那局結束之後,筆者就有一個要去修改套牌的衝動,即在自己這套惡魔術基礎上進行修改,加入新卡強化惡魔體系,但轉念一想,改了還是我的惡魔術嗎?為什麼要被別人帶動?故而想起自己過去的隨意更改卡組等可笑做法,為了讓萌新們少走彎路,下面為萌新們分析一下卡組不要隨便雜交的原因:

能打倒你的不一定就強 需知「邯鄲學步」之殤

①每套牌都有自己的特色和優勢,並不一定說把所有優質卡塞進去卡組就是最強的,以上面筆者經歷為例,快攻惡魔園和慢速惡魔術各有優點,快攻的優勢在於前期對抗能力,不虛任何職業,並且不那麼依賴空靈,而慢速惡魔術節奏要打開,就很依賴空靈和男僕,找不到這4張卡的情況下很容易被打崩,順的時候很舒服,卡手的時候就非常鬱悶。相比之下,快攻惡魔園就不會這麼容易卡手。

能打倒你的不一定就強 需知「邯鄲學步」之殤

②卡組的剋制問題,這類慢速的術士遇到弒君賊和爆牌賊很容易被玩死,因為前期壓力不足,後續爆發能力也不夠。但是打一些中速卡組卻很厲害,勝率奇高。因為賴場能力太強。而快攻惡魔園優勢則是打爆牌賊、弒君賊這些卡組沒有壓力,各種搶血,盜賊沒時間做好屠龍寶刀就得掛,而爆牌什麼的?壓根不虛,剛好缺牌呢!打那些主流快攻也都可以55開。就是怕那些賴場強、牆多的卡組,很容易被耗死。

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③對於兩種不同套牌,你若強行混合,那麼只會導致一個結局:要快你卻經常抽到高費卡導致快不起來,要慢打消耗和控制你的隨從質量又不穩定。不僅沒有像想像中那樣能進能退,能快能慢,反而因為隨從費用相互影響變得不純粹,經常卡手把自己玩死了。而這個悲劇的根源,就是你忽略了套牌本身的特點和構築的初衷,讓套牌迷失了自我。

講了這麼多,要傳遞給萌新們的是:不要被一些套牌帶節奏,而胡亂修改自己的套牌,他能贏你可能只是套牌的剋制或者運氣好,你抄一套嘗試可以,但是不能雜交,盲目學習導致悲劇的例子光我們知道的就不少,你還記得那個邯鄲人是怎麼忘記走路爬回故鄉的嗎?不要高估自己的水平,「術業有專攻」,每個卡組都有側重的點,所謂的「完美、無敵」,不存在的。

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