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押井守的《空中殺手》,打造日本第一空戰動漫電影!

押井守曾說過:「沒有動機的話,電影是不會動起來的。」如果把《空中殺手》本身看作是一架戰鬥機的話,使之能夠起飛和戰鬥的引擎也就是這部影片的創作動機,是我們首先應當了解的。

影片製作背景

押井守一直想製作一部和戰鬥機、空戰等相關的動畫片——以往在宮崎駿的影片中,戰機和飛行術被描寫得比較多,但是押井認為自己在空戰方面是絕不會遜於宮崎駿的,他甚至有自己是日本第一空戰影片導演的自信。2005年在熟人的推薦下押井守閱讀了森博嗣的同名小說,並且為之震撼,於是乎押井守產生了要根據這部小說拍攝動畫電影的衝動。

自從《攻殼機動隊2 INNOCENCE》首映之後已經睽違4年,押井守監督集結了老夥伴們:西尾鐵也人物設計、川井憲次配樂、Production I.G製作。 本片人物設計兼作畫監督的是以《火影忍者》系列廣為人知的西尾鐵也,他曾經參與過《攻殼機動隊2:無罪》的製作。他的畫風輪廓相當簡潔。擔當美術監督的永井一郎是首次與押井守共事。他有過為《千與千尋》設計背景的經驗。

為影片配樂的是押井守的老搭檔川井憲次。用豎琴做主打樂器。他不僅採用常見的大豎琴,還加入了愛爾蘭豎琴、高地豎琴。不同豎琴的不同音色交織在一起化作飽含感染力的旋律之流,訴說出本片的整體世界觀和主人公們的內心世界。本片的音效是在喬治·盧卡斯的Skywalker Sound工作室完成的,主持此項工作的是曾經拿過奧斯卡小金人的Randy Thom。好萊塢水準的音效更是令本片如虎添翼。結尾曲是絢香的《今夜も星に抱かれて》兩年前的老歌,據說押井守聽完之後,認為會給影片注入新的力量,what i need now is you ,you made me what i am低低吟詠像是情侶之間繾綣的對答,讓人想起了優一和水素。影片中的三聖獸之一是以押井守自己的寵物狗為原型的,陪伴他13年之久。

故事簡介

影片《空中殺手》講述的是:大戰結束的和平年代,出現了以真實戰爭為商品販賣的戰爭公司,日本的羅斯托克和歐洲的勞特倫就是死對頭。駕駛戰機在天空中對戰的飛行員被稱呼為「基爾特連」,他們經過特殊改造能青春永駐,但是殘酷的戰鬥卻會奪走這些年輕人的生命。隸屬羅斯托克的函南優一受派前往歐洲前線任職,他表現出了極高的駕駛天賦。但不知為何,優一沒有以前的記憶,他被基地女司令官草雉水素吸引,兩人之間好像很早就認識一樣。後來戰況吃緊,勞特倫方面派出了一名無敵飛行員,他彷彿不可戰勝,基地人員損失嚴重。隨著三矢碧出現,優一的記憶漸漸地在蘇醒,他明白了基爾特連身上的可怕宿命,並決心擊落對方的王牌,打破眼前被成人控制的荒謬世界……

看點

《空中殺手》跟《懸崖上的金魚姬》、《阿基里斯與龜》當年一同參加了第65屆威尼斯電影節的競賽,押井守在見面會上表示宮崎和北野的片子都是老人的電影。言外之意,他認為自己還能擁有著年輕心態,並直言《空中殺手》是傳達給當下年輕人的信息,要他們思考生存的意義。押井之所以這麼講,是因為隨著女兒押井友繪有了自己的家庭,寵物巴吉度犬的離去,製作團隊的不斷年輕化,他的心境不可避免地受到了影響。這迫使他嘗試與以往不同的創作,比如個人哲學的迷宮回歸到更有現實感的故事。於是乎,這一次押井守的姿態不再那麼高,主人公換成了一群年輕人使得《空中殺手》的內容也更有人情味。

CG技術對宮崎駿和吉卜力來說是一把雙刃劍,所以他們的態度是抗拒中適當採用。押井守不是繪畫出身,所以勇於嘗試和引用新技術,他不斷朝如何製造與真人寫實電影抗衡的動畫片而努力。對他來說,動畫有時候不過是種表達的手段。《空中殺手》採取2D加3D的製作手法,地上人物的生活場景用2D畫面表現,空中戰鬥是3D畫面。負責這一重頭戲的是多次與押井合作的林弘幸,此外日本一流的3D公司Polygon Pictures也參與了製作。空戰中的每一個細節都是經過精心設計的,其中飛機動作也成了飛行員內心情緒的表現。機體的傾斜、旋轉、振動都有代表主角情感的特殊意義,片中的建築與陳設充滿質感,天空和雲彩的設計除了起到烘托氛圍之用外,也具有濃郁的文化色彩,因為天空是自由的象徵。

影片中,無論是對戰機的設計,還是對戰機運動的表現,或是空戰中鏡頭的嫻熟運用,乃至由這一切營造出的緊張得令人窒息的空戰場面,押井監督都無愧於自己當初的那份自信,這的確是日本動畫中對空戰場景的最高水平的刻畫。

講了這麼多,對於劇中出現的多種架空的戰機,下篇會為大家做詳細的分析解讀!

這是一個有溫度的公眾號


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