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專訪Game.com徐樂:現在誰都定義不了什麼是區塊鏈遊戲

Game.com的CEO徐樂是有著9年從業經驗的遊戲老兵。手游發展早期,其創辦的TOPGAME公司旗下產品《Titan Slots》等曾在英國、美國等多國進入博彩類暢銷榜Top 10,也是較早一批進入歐美博彩市場的國產產品。

2017年,徐樂以1億元的價格拿下了Game.com的域名,搭建了名為「樂樂」的遊戲平台。近期,Game.com陸續上線了區塊鏈相關的遊戲業務。關於區塊鏈遊戲應該是什麼形態,徐樂認為「大家都被以太貓誤導了」。在他看來區塊鏈遊戲「不是遊戲跑在鏈上合約上,也不是同時發幣」,對於區塊鏈技術與遊戲產業該如何相結合的問題,徐樂接受了葡萄君的採訪,以下為採訪實錄:


我的第一條twitter是在07年發的。進入遊戲領域10年後,我發了第二條twitter,說Game.com會告訴全世界什麼是區塊鏈遊戲。我說那句話的意思是:目前沒有人能夠定義什麼是區塊鏈遊戲。目前的概念都是錯誤的。只有干出來,干成了標準,做成了老大,再去定義才有意義。

大家都被以太坊養貓就是區塊鏈遊戲給誤導了。但它啟發了我。

目前以太坊底層系統的表現和運作效率,還遠遠達不到遊戲領域的預期標準。像以太貓這麼簡單的遊戲都能拖慢它的網路運行,更不要說複雜一點的遊戲了。當然我並不是在抨擊以太坊,以太坊原本是應用在智能合約和其他商業用途的,它在這些方面的表現非常好。

如果要討論區塊鏈遊戲應該是什麼樣的,我認為還是繞不開與加密貨幣的關聯。區塊鏈遊戲,最核心的還不是遊戲領域設備遷移的變化,而是用新的思想去設計遊戲的變化。不是什麼遊戲跑在鏈上合約上,也不是什麼同時發幣。區塊鏈遊戲是一種設計遊戲的新思想。以太坊養貓的遊戲思想有邏輯問題,但是個很好的思想的開始。

什麼是網遊?哦,PC上的客戶端遊戲。什麼是webgame?哦,瀏覽器裡面玩的遊戲。什麼是手游?2011年左右,很多做webgame的以為把webgame搬到手機上就可以。

每當出現一個新概念的時候,其實不是遊戲變了,而是意味著出現了新的機會。如果不是手游市場誕生,《Temple Run》 《Flappy Birds》《Angry Birds》等等這類遊戲不可能會冒出來,所以這是新的機會。


我最近最大的感觸是,大家都說「區塊鏈一天,人間一年」。我一月份也確實感覺過了30年一樣,累成SB啦。但是大家有沒有和我一樣意識到一個問題——商業永遠是商業,做出爆品永遠是稀缺的、難度極大的。把一個事業做好做成無法一蹴而就,就像以前薛蠻子告誡我「生孩子永遠要等十個月」一樣。我覺得拋開區塊鏈,商業永遠需要用盡全力、用心,還要花時間去實現。但即使這樣,還是失敗的為多,爆品鳳毛麟角。所以說回主題——區塊鏈遊戲,就是你用從區塊鏈世界裡面的新的商業邏輯和思想,去重新設計遊戲,爭取做出爆品。

一些區塊鏈的初創項目只是建立在社區共識、去中心化思路和對於未來的期待上,而我的觀點是,這些都只是基礎的要素。我們需要的是在區塊鏈中建立真正的商業,用產品和服務來證明自己。

人們對於區塊鏈有各種各樣的解讀,但其實上它只是一種技術概念——一種去中心化的、賬本共享的技術概念。這就像97年、98年互聯網通用協議被確定下來一樣。重要的是如何利用這項技術去建立更好的平台、提供更好的服務。

那要如何轉變呢?這個需要各自用自己的經歷和學習,去各自思考總結,需要大家一起貢獻才智。以太貓會是個很好的例子,雖然邏輯混亂,但是卻讓我學習到了很多。我也在繼續進化和設計這種思想運用到自己的事業里。沒有人可以給你答案,都要靠自己。就像你說做一件事情最重要的是團隊,然後順勢而為。但沒人可以給你團隊,別人只能給你幫助和啟發。


我在接受Tron Live採訪的時候也提到了:

首先我們會搭建合適的團隊,帶來包含區塊鏈概念的遊戲,給大家良好的遊戲體驗。

其次我們會把遊戲提供給TRON、QTUM和ACT,等合作方,並幫助所有合作夥伴在我們的娛樂平台上設立加密貨幣。

此外,二月中旬我們上線了全球性的GTC(Game.com平台的加密貨幣)平台。世界各地的遊戲合作方都可以在平台上運營自己的遊戲,用戶則可以用GTC來消費。當然Game.com也會幫助Tron, QTUM和Achain等合作夥伴搭建自己的開放遊戲平台,我們的目標是做全球化的娛樂項目。

接下來我們還計划上線一個遊戲眾籌平台,類似Kickstarter或者摩點網,當然最大的不同是我們只接受加密貨幣結算。另一個區別在於——傳統的眾籌平台上,有潛力的項目很快會達到預期金額,後來的人沒有機會參與,先到的也要等很長時間才能等到項目上線。而我們會利用區塊鏈的技術創新來開發下一代眾籌平台。舉例來說明,假如你正在"資助"一個遊戲眾籌項目,你可以把這項資助的所有權轉移給他人,這樣就能更早地收到投資回報了。我們會利用眾籌平台來幫助更多的開發者或團隊。

最後一點,今年3月底我們會上線首個針對區塊鏈手游的即時通信軟體。聊天是一項很基礎的需求,即時通訊和區塊鏈遊戲的結合能帶給玩家更多樂趣、更好的遊戲體驗。在我們的app中,玩家之間可以相互交流、交換寵物或是進行其他加密資產的交易。用戶也會有一個通用且唯一的Game.com的ID,用來玩我們平台上的所有區塊鏈遊戲。


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