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後期修片中最後一個關鍵環節 淺談各種銳化方式

銳化的重要性無需多談了,很多時候,一張精心調色的照片最後都是被銳化不當給毀了。今天這裡就來盤點一下常見的各種銳化方式和簡單操作。

1.Lightroom銳化

最便捷的銳化方式,可以直接在Lightroom裡面進行操作。

「數量」即為銳化強度,數值越大強度越高,但是可能出現暈影和噪點。數值通常保持在50-100之間,數值太小效果不明顯,數值太大會出現失真。

「半徑」決定應用銳化影響的像素數量,細節精細的用小半徑,細節粗大的用大半徑,一般使用1.0像素即可,盡量不要超過2.0像素。

「細節」調整在圖像中銳化多少高頻信息和銳化過程強調邊緣的程度。較低的設置主要銳化邊緣以消除模糊,較高的值有助於使圖像中的紋理更顯著。

「蒙版」用來控制銳化的區域,0時,圖像中所有區域接受等量的銳化,100時,只會銳化邊緣區域。

如果只在Lightroom中處理的話,可以直接使用其中的銳化,但是這種銳化效果通常不會很好,而精細的銳化一般都是在Photoshop中進行的。

2.Photoshop銳化/進一步銳化/銳化邊緣

(在Photoshop菜單裡面找到「濾鏡」「銳化」)

防抖就不說了,可以自己試一試,有時候也還算是有用。

「銳化」和「進一步銳化」都是自動對照片進行銳化,「進一步銳化」的銳化強度要略強於「銳化」。這兩種銳化濾鏡都沒有調參的選項,無法精細控制,除非實在沒時間做銳化,否則盡量不要使用。

「銳化邊緣」相當於給非邊緣處做了蒙版,只會對邊緣進行銳化,不會破壞整體效果,但是同樣沒有調參選項,所以也不推薦使用。

3.USM銳化

USM銳化和Lightroom中的銳化有些類似,可以調參數,可以看100%預覽。

「數量」即為銳化強度,通常選擇在50-200之間

「半徑」與Lightroom中的相同,半徑值越大,銳化範圍越廣,數值取決於畫面中細節的大小以及輸出尺寸,一般在1.0像素左右。

「閾值」同樣是用來控制銳化範圍,只有當相鄰像素之間的灰度差高於閾值的時候,才會有銳化效果,也就是說閾值越大,銳化效果越弱,閾值為0則對所有像素銳化,一般來說設置在2-20之間的色階。

4.智能銳化

智能銳化有比USM銳化更加精細的控制選項。

「數量」「半徑」和USM銳化中的相同。

「減少雜色」類似於降噪,可以減少不必要的雜色。

「移去」是設置對圖像進行銳化的演算法。「高斯模糊」是USM銳化使用的演算法,「鏡頭模糊」可以減少銳化光暈,「動感模糊」可以減少相機移動產生的模糊,同時需要應用「角度」。

「陰影」「高光」可以控制不同影調之下的銳化量。

「漸隱量」可以調整高光和陰影中的銳化量。

「色調寬度」即控制陰影和高光的範圍大小,數值越小,則針對更亮或更暗的區域銳化。

5.高反差保留

複製圖層,執行「高反差保留」濾鏡,調整像素半徑,一般使用5像素以內的半徑,改變混合模式為「強光」,也可以選用「亮光」或者「柔光」,可能需要改變圖層的透明度。

高反差保留效果比較明顯,適合線條比較明朗的圖片的銳化,比如建築攝影,在人像攝影中使用較少。

為了避免色彩變化,可以在複製的圖層上執行「去色」命令。

6.表面模糊銳化

通過將照片反轉並模糊非邊緣部分來突出邊緣,類似於USM銳化的一種方法,不過可控性更好,不容易出現失真的現象,可以用來增強質感。

a. 複製圖層,命名為「模糊層」。

b. 將「模糊層」執行「反相」命令,並將圖層透明度更改為50%。

c. 將「模糊層」執行「表面模糊」濾鏡,半徑設置為5以內。

d. 合併圖層為新圖層,更改混合模式為「疊加」

e. 刪掉「模糊層」。

7.Lab銳化

將圖片更改為Lab模式,在L通道中執行銳化,可以使用USM銳化或者智能銳化。

L通道只記錄了明度信息,因此在L通道中銳化不會影響到圖片的顏色,但是效果稍弱,適用於人像之類的銳化。

8.查找邊緣銳化

使用蒙版將銳化效果應用於更加精細的區域,從而防止銳化其他區域,這裡提供一種創建邊緣選區並進行銳化的方法。

a. 選擇對比度最高的通道,或者在Lab模式下選擇L通道,或者CMYK模式的K通道。

b. 複製該通道。

c. 選擇該通道,執行「濾鏡」>「風格化」>「查找邊緣」。

d. 選擇該通道,「圖像」>「調整」>「反相」。

e. 執行「濾鏡」>「其它」>「最大值」,並將半徑設置為5以內的數值,可以使得邊緣變粗。

f. 執行「濾鏡」>「雜色」>「中間值」,用來加粗邊界。

g. 執行「圖像」>「調整」>「色階」,用來增加反差。

h. 執行高斯模糊,用來羽化邊界的邊緣。

i. 選定通道生成選區。

j. 選擇反向選區,並執行USM銳化或者智能銳化,最後一步也可以通過複製圖層添加蒙版來操作。

9.分影調銳化

創建明度蒙版,選取不同明度選區,分別進行USM銳化或者智能銳化,通常高光區銳化量較小,中間調區域銳化量較多,陰影區銳化量最多。

10.銳化工具

其實就是一個銳化功能的畫筆,可以自己調整畫筆的大小和硬度,以及銳化的強度,然後就可以塗抹想要銳化的區域,可控性很強,銳化區域完全可控。

11.輸出銳化

由於輸出尺寸和銳化強度是息息相關的,所以這一般這也是最後一步銳化。

首選將圖片縮小為所要尺寸的2倍,比如想要長邊2000像素的圖片,那就先縮圖為長邊為4000然後執行USM銳化或者智能銳化,數量50-100,半徑0.3像素,連續銳化兩到三次,最後再縮圖為所要的尺寸。

12.插件銳化

可以選用Nik系列的銳化濾鏡,RAW Presharpener和Output Sharpener,分別對應第一次銳化和最後一次銳化,參數調整和之前所提及的大抵類似,不再解釋了。

由於Nik插件對畫質有一定的損傷,所以不推薦這種銳化方式,還是建議在Photoshop內進行銳化。

13.銳化的注意事項

(1)銳化無法校正模糊影像,只能錦上添花。

(2)銳化不可逆,建議在單獨的圖層上進行銳化。

(3)不同輸出介質的銳化要求不同,如顯示器、列印等等的銳化要分別來做,這也是要在單獨圖層上銳化的原因。

(4)在單獨圖層銳化時,可以將混合模式改為明度,以避免色彩發生改變。

(5)銳化會增加對比度,可以在混合選項中設置混合色階。

(6)先降噪,後銳化。

(7)銳化需要多次執行,多次銳化效果好於單次,數量50半徑0.3的銳化三次效果要好於數量150半徑0.9的銳化。

(8)使用蒙版保護不需要被銳化的區域。

(9)通常,風光需要的銳化量大於人像需要的銳化量。

(10)銳化以是否出現暈影和噪點來評價好壞,前提是沒有銳化不足。

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