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一個VR電影劇本框架,有人能幫拍出來么

原標題:一個VR電影劇本框架,有人能幫拍出來么

寫在前面:


早在很久之前,在與光子VR 創始人黨宇航及其它一些VR行業朋友思維的碰撞中,萌生了一個互動式VR影片的想法,不過一直沒有時間和能力去實現。本以為隨著時間的發展,類似的內容會由其它團隊拍攝出來,然而過了這麼久,似乎一直沒見到類似作品出現。

總還是希望這樣的作品能夠出現在行業中,所以在此把這個劇本框架(只是大框架,還需要詳細編劇)公布出來,希望能夠給行業一些參考。也希望有興趣的朋友,能幫把類似內容拍出來~

劇情背景:某日,在某個辦公室,發生了一起密室謀殺案,案發後,警方抓到了幾個嫌疑人,他們都是被害者的同事,案發當天均與被害者一同在一個別墅中。警方在案發現場幾乎沒有得到任何有價值的信息,案件調查陷入僵局。為了破案,警方請來了超能偵探(觀眾),通過潛入幾個嫌疑人的記憶,尋找有價值的信息,以圖破案。


主線:作為超能偵探的觀眾,將通過超能力,潛入嫌疑人們的記憶中,跟隨嫌疑人的記憶,以嫌疑人的第一視角,觀看嫌疑人案發前的一段時間,他們都具體都做了什麼事。


由於是密室(獨棟別墅),幾個嫌疑人與被害人在一天中,有時在一起,有時分開。觀眾觀看影片時,如果場景下有多個人,觀眾可以隨時切換到其它人的第一視角,繼續觀看其他人的經歷。觀眾發現場景中有可疑的物品,也可以暫停,對可疑物品進行放大觀察。

觀眾跟隨嫌疑人的記憶觀看他的經歷過程中,時間始終正常流逝,觀眾切換跟隨的角色,時間依舊會繼續流逝,無法倒回。換句話說,觀眾的觀影時長是固定的(不考慮暫停的時間),觀眾可以選擇把時間全花在其中一位嫌疑人身上,或者分配到不同嫌疑人身上,但不能跟隨每個嫌疑人都觀看一遍他們的記憶。這就使觀眾在觀看過程中,必須不斷決定是繼續跟隨當前嫌疑人,還是換個人看看。


時間流逝到結束時,觀眾需要根據已經看到的信息,對罪犯做出認定。如果觀眾在觀影過程中沒有錯過重要信息,甚至直接目睹了案發過程,就能夠正確找出罪犯。但如果觀眾剛好看到的都是無效信息,那最後可能影片看完,觀眾仍然沒有頭緒,或許得再來一遍。


具體劇本:由於只是劇本框架,具體幾個嫌疑人在別墅中發生了什麼,哪些信息比較重要,需要更專業的編劇朋友們來具體編寫了。


一些重要說明:


1.這是一個解迷遊戲:由於需要觀眾去主動尋找,所以與其說這是一部劇,不如說這是一個解迷遊戲。

2.觀眾的視角:只所以設置成他人第一視角記憶,正是為了充分發揮VR第一人稱代入感的同時,避免觀眾主動想去交互卻不能交互的問題。他人第一視角記憶技能讓觀眾以第一人稱看到他人的經歷,同時也明確的讓觀眾意識到,自己不能與環境發生任何交互,純粹只能觀察和觀看。


3.拍攝與編劇難度大:由於涉及多人在同一場景,還要有多人各自的第一人稱視角,所以,該劇拍攝時恐怕需要同一劇情,根據在場人數,分別以每個人的第一視角,重複拍攝多遍。如果同時存在多人的場景多,拍攝起來無疑相當複雜。

由於無法確認觀眾觀看過程中到底在看哪,為了不讓這個遊戲太難,詳細劇情中,肯定要設置一些關鍵線索,逐層遞進,但又不能過於明顯。同時,劇情設計也得考慮拍攝難度。中間的難度平衡,對編劇是個考驗。

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