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格洛克手槍可以像CS遊戲里那樣三連發嗎?

李三萬

摘要:格洛克手槍性能非常出色,而且用過格洛克手槍再用其他型號手槍都會覺得不舒服,這就是格洛克手槍的魅力。那麼格洛克手槍是否像在遊戲里那樣具備三連發功能?

圖1:格洛克手槍

很多人都在CS遊戲里體驗過使用格洛克手槍進行三發連射,想必都會留下很深刻的印象。不過,格洛克手槍雖然有連發模式,但卻沒有三連發模式。遊戲里不真實的還不是這個,而是格洛克手槍現實中是警用武器,遊戲里卻成了匪徒專用手槍。

格洛克手槍是奧地利格洛克有限公司(Glock GmbH)研製生產的一系列自動手槍的統稱。最初的格洛克-17型手槍是格洛克有限公司於1983年應奧地利陸軍的要求研製的,並一舉成名,自此格洛克手槍揚名天下。

格洛克手槍很好用,市場反映很好。特別是扳機反饋不錯,握感好。虎口容易抵實,控槍容易,二道火清晰,比92式手槍強太多。有人問二道火是什麼?開槍要預先壓扳機,二道火不清,就不知道預壓是否到位。簡單來說就是扣扳機過程中,你手指是否能感覺到一下頓挫,然後再扣下去就是擊發了,這種類似扣兩下的就是二道火。如果沒有這下咔嚓,你就不知道啥時候才會響槍,影響射擊精度。

圖2:格洛克手槍的二道火很清晰

手槍和狙擊槍特別講究二道火,對步槍來說二道火的意義就沒有那麼大,92式手槍飽受詬病的一個重要原因就是二道火不清晰。一支槍到手得預壓幾次才能大約知道預壓行程是多少,所以需要很大的練習量,射擊精度才能保障;均勻可以,但是不能沒有到位感。就跟開車換擋似的,你一上手就懵了,所以手自一體的車,換擋也有感覺,雖然可以沒有。

格洛克手槍有連發模式,但沒有三連發模式,只有射速更高的突擊步槍為了控制彈藥消耗才有三連發模式。格洛克手槍設計之初,就是為了警用的。警察交火的距離大多數都在25米以內,這麼近的距離幾乎不用瞄太准也能打中,所以反應速度才是最重要的!所以,格洛克手槍的準星特別大,就是為了能夠快速瞄準快速開火。最有趣的是遊戲中這款手槍被定義為「匪專」——匪徒專用,也許是因為這把槍大多數零件都是工程塑料的,只有少數零件才是金屬的,所以據說能夠通過機場安檢,正是這個原因,遊戲中才把格洛克手槍安排給匪徒專用。

圖3:遊戲中使用格洛克手槍,注意右上角子彈消耗速度

格洛克手槍最大的問題是你一旦習慣了格洛克手槍之後,再換用其他手槍都會覺得很彆扭,非常不適應不舒服,也就是說格洛克手槍的印象很好。如果有人問格洛克手槍發燒友,哪些手槍可以稱為世界十大名槍,對方一定會從格洛克-17型說到格洛克-19型、格洛克-21型……以及更多的格洛克手槍型號,這,就是它的魅力!

圖4:格洛克手槍擁有大量發燒友粉絲

另外,格洛克-18型是可以連射的,外形和格洛克-17型基本相同,最大的區別是套筒後部有切換射擊模式的開關(俗稱快慢機),《小米槍戰》遊戲里,格洛克-18型也有這個重要的細節,這意味著格洛克-18型具有連發功能,而且射速能夠達到恐怖的1300發/分鐘。

格洛克-18型在射擊時套筒往複運動後沒有第一道保險限制,使它具有連射的功能;而之所以有如此高的射速,僅僅是因為射擊控制機構簡單,甚至沒有裝減速設備。這樣的設計是有原由的,格洛克-18型是應奧地利聯邦內政部眼鏡蛇作戰司令部(EKO Cobra)的要求而研製,主要供特警、特種部隊等單位使用。所以對射速有較高的要求,高射速讓格洛克-18型在面對突發事件和恐怖襲擊時,能夠憑藉高射速形成壓制火力。

圖5:奧地利眼鏡蛇部隊士兵使用格洛克手槍

眼尖的朋友可能看到上圖中眼鏡蛇部隊的士兵袖標寫著MP,MP其實就是「Military Police」的縮寫,也就是「憲兵」,美軍佩戴MP標誌的也是憲兵。這是因為1978年成立的眼鏡蛇作戰司令部前身就是憲兵作戰司令部(GEK),直到2002年才更名為EKO Cobra並一直沿用至今。

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