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《無敵破壞王》出續集,「破壞王「拉爾夫從遊戲機闖入互聯網

時隔 6 年,迪士尼動畫工作室的動畫電影《無敵破壞王》迎來了它的續集。近日,《無敵破壞王 2:大鬧互聯網》正式發布了它的第一支先導預告片。

先簡單回顧一下《無敵破壞王》的世界觀設定。在這裡,每一台電子遊戲機都蘊藏著一個真實的世界,每當遊戲打開,其中人物就會扮演遊戲中設定要完成的動作,而當遊戲被關閉,這些人物就正式下班,過上屬於自己的生活。

「破壞王「拉爾夫是遊戲《快手阿修》中的反派,負責破壞大樓,而玩家則操控的角色則負責修理大樓。有一天,拉爾夫厭倦了作為反派的生活,希望得到遊戲中其他人物認可的他,試圖通過獲得一塊獎牌來證明自己是個好人。因此他通過電線,穿梭到了遊戲機廳中的其他遊戲當中,並由此展開一趟冒險之旅。

電子遊戲中的角色也有自己的人格。《無敵破壞王》導演里奇·摩爾(Rich Moore)在 2008 年加入迪士尼動畫工作以後,就試圖從這個概念出發,去做一部動畫電影。在摩爾之前,迪士尼動畫工作室曾經就電子遊戲這一主題開發過兩個不同的項目,但都沒有成功。

摩爾自己也一度走入死胡同。但最終,他想到利用程序的設定與個體的自由意志之間的衝突來做文章。「如果一個遊戲角色並不喜歡自己被程序設定的樣子,那麼他就會面臨一個巨大的問題。對於人物來說,這形成了一個巨大的戲劇張力,因此我就把這個點子提交給了約翰·拉塞特。」摩爾在接受爛番茄採訪時說。

《無敵破壞王》在 2012 年上映,並很快取得成功。其爛番茄新鮮度達到了 87%,而全球票房達到了 4.71 億美元,成為了從 2010 年之後迪士尼動畫工作室慢慢復興過程中的一部重要的動畫作品。

迪士尼動畫工作室顯然也相當看重這個系列,決定為它開發續集,這也是迪士尼動畫工作室過去 10 年來第一次開發續集動畫。

從續集的預告片來看,此次拉爾夫的冒險從原本的遊戲機廳拓展到了整個互聯網。看上去是一個順理成章的拓展世界觀的方式,但驅使摩爾和他的長期合作者、續集編劇兼導演菲爾·約翰遜(Phil Johnson)的卻是不盡相同的主題。

「第一部電影是寫給遊戲機廳的一封情書,現在這樣的遊戲機廳儘管還存在,但他們已經是異類了……拉爾夫離開遊戲機廳,進入互聯網,邁出了進入現代世界的一大步。我們把他們當成是從小地方來的孩子,一下子進入大城市,有一點點懷舊對抗未來的感覺。」約翰遜在接受 ITM 的採訪時說。

預告片中可以看出拉爾夫的茫然。從遊戲機廳前往互聯網世界中,拉爾夫離開傳送通道以後重重的摔在地上。接下來,他被各種人糾纏,而這一段似乎是在諷刺互聯網世界中的各種吸引點擊的標題黨。

此次,拉爾夫和他的同伴雲妮洛普進入互聯網,是為了尋找能夠修復雲妮洛普所身處的那款遊戲的方法。從這個意義上來說,約翰遜認為這個故事的實質就是「為了保護過去,而前往未來」。而在這個過程中,拉爾夫的念舊,與雲妮洛普對於未來的迷戀,將會使得兩人之間的友誼得到考驗。

除了《無敵破壞王》系列以外,導演摩爾也和拜倫·霍華德一起執導了《瘋狂動物城》。更早前,他於 1990 年到 1993 年執導過 17 集《辛普森一家》。

《無敵破壞王 2:大鬧互聯網》將於今年 11 月 21 日在北美上映。

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