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當年在街機廳,還記得自己是怎麼練成高手的嗎?

當年小編玩過的遊戲不少,可以說遊戲廳大部分的遊戲都比較精通,但也有些遊戲甚至不曾碰過。

那時候遊戲幣的珍貴相信大家都知道,每一個幣捏在手中甚至出汗了都不捨得投。要是這個幣只玩了兩三分鐘,心中就會感受到無比的失落,有的玩家甚至會糾結很久。

遊戲廳的遊戲,並不是所有人都願意去玩,不會的很容易就掛掉了,浪費幣。看到別人玩遊戲都玩出花了,感覺自己做不到,也不敢輕易嘗試。但是很多遊戲必須嘗試才會有更多選擇啊!

其實所有街機都有一個共同點,第一關很輕鬆,可以說是專門給新手練手的,時間也耽擱不了多久。而二關的難度就高了,甚至比三關四關還難打,是大部分新手的墳墓。

小編第一次玩《鐵鉤船長》是和一群菜鳥一起玩的,好不容易搶到位置,結果全部死在第二關,一路上搶分搶血拖屏幕。後來慢慢的經常觀摩一些大神的操作,知道了BOSS們的弱點,學會了歡迎衝擊的技巧,最終成為高手。《鐵鉤船長》的位置本來很搶手的,但是我只要去,都願意和我合作,因為通關很輕鬆的。

其實,玩遊戲真的要挑選,因為每個人對每個類型的遊戲都是有一定天賦的,有的遊戲始終找不到感覺,有的遊戲一上手就感覺自己能玩出來。

《真侍魂》出來那會,我們片區已經有不少玩家曾經練過這款遊戲,對戰的人特別多。小編那時覺得這款遊戲很有意思,在沒人的時候試了一把,沒想到就這樣亂砍也過了三關,然後就愛上這款遊戲了。之後在這款遊戲上投入了大量的精力,人機對戰幾乎都能通關。但最怕的就是2P有人挑戰,瞬間就會非常緊張,心臟「砰砰.....」的跳,半天都恢復不了。不過好在技術還不錯,對方見我是小孩輕敵,結果經常被我KO。

那時候,《三國志2》非常火,小編和同學們也經常三個人一起上,結果全部死在未下馬的夏侯惇手中。之後小編慢慢發現了技巧,學會了用扔敵兵的方式解圍,以及各種圍堵BOSS的方法。經常一個人都能打到徐晃處,但一般都過不去。

那時候很多年齡比我大的玩家都喜歡和我合作,心態好的知道相互合作,以我為中心對付BOSS,他們解決殘兵,也能打到後面幾關。要是遇到心態差不會配合的,路上搶血搶分,這種情況千萬不要當出頭鳥去打BOSS,小編一般都會縮到一邊保護好自己,看他們被虐。

《西遊釋厄傳》出來之後,就沒有幾個玩家敢單挑的。就算單挑,也只能選龍馬,一個人過過癮,然後差不多到蜘蛛王就掛完了。這部遊戲想成為高手,必須團隊合作才行。只要會用必殺技,有一定經驗都可以輕鬆通關。要是四個人配合好,都比較開心,通關不難。要是四個人鬥氣,就算能多玩幾關也覺得很沒意思。

當年我們玩的時候,經常都會時間不夠,然後我們之間也有默契,血少的自覺獻身。然後食物分配都比較均衡,根據每個人受傷情況,受用路途中的各種食物。但是BOSS最後一擊必須是悟空的,因為必須讓他有最高分,最後取名字的時候,將四人姓全部加進去

大部分的高手都是孤獨的,喜歡獨來獨往挑戰各種遊戲,很難找到合適的搭檔。

一旦找到合拍的搭檔,兩人即使不認識,結束時也能相識一笑,以後江湖再見。

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