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絕地求生新圖老圖大PK 相比之下你更愛海島還是沙漠?

自從絕地求生正式版推出沙漠地圖之後,關於新圖和老圖究竟哪個更好玩、哪個設計更合理的爭論就一直持續不斷。接下來我們就從多個方面為大家分析一下海島圖和沙漠圖,看看這兩者究竟哪一個表現更好。

我們先來看看已經玩了快一年的老圖。老圖對於所有玩家來說,最大的優點就是熟悉,那些已經玩了快1000個小時的資深盒子精,對於哪裡可以搜索到更肥的資源了如指掌,無論安全區刷到什麼位置,大多數玩家都可以迅速找到合理的藏身處。

從地圖布局上來看,東南西北中五個方位都各有一到兩個大型資源點,比如P城、G港和機場等等,因此無論航向從哪個方向飛來,我們都有合適的落點選擇來進行發育。而除了大城以外,包括沼澤地衛星樓、橋頭十二房和東部沿海等地都是很不錯的打野地點,不管你是剛是苟,開局階段都有發揮的空間。

老圖一個很大的特點就是橋,由於這是交通要道,幾乎每一局都會在橋上爆發多次戰爭,即使在趕路時也絕對不會寂寞。而老圖的決賽圈一般只有兩種,麥田草地或者房區。當刷到麥田草地時,就誕生了我們非常熟悉的「伏地魔」,如果你沒有找到合適的掩體,很可能被四面八方的敵人夾擊,死都不知道怎麼死的。房區的決賽圈則充滿了刺激的攻樓戰,手雷閃光一個接一個,打起來非常熱鬧。

對於資深LYB來說,老圖絕對是他們的最愛。前期無論打野還是找車避開航線,都能很好的發育起來,中期蹲在圈內的房子里,守候上門的快遞,決賽圈還可以靠草叢隱藏,尋找一擊必殺的機會。

沙漠圖與老圖比較起來,風格差的就非常多了。首先沙漠圖的資源分布呈現兩極分化的趨勢,像獅城、聖馬丁、深井鎮這些地方非常肥,而其他的打野處則窮的不忍直視。這就造成在前期落地時會發生激烈的戰鬥,掉人的速度很快,而中期趕路的時候則基本不會有太多碰撞。

其次新圖的房子非常難搜,像爛尾樓、倉庫、拳擊館這些地方還能好一點,一旦遇見那種需要開關門的房區,相信大家都有在裡面轉到快吐,卻只能搜到一把噴子的經歷。這進一步導致大部分玩家都在跳傘時落到了一起,畢竟誰都想落地就有一套神裝啊!

最後一點則是新圖中很難做一個「伏地魔」了,這裡基本上都是漫天的荒漠,你要是趴在沙漠上,簡直不要太明顯。決賽圈經常是一個隊伍卡一個斜坡,最後利用拉扯和槍法決定勝負,偷襲這類招數很少有施展的機會。因此新圖對於喜歡剛槍的玩家來說非常有利,從落地打到最後,讓人荷爾蒙爆棚。而小聾瞎和人體描邊大師肯定會覺得挫敗感十足!

那麼這兩張圖比起來,你更喜歡哪個呢?

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