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手游界的「豆瓣網」TapTap被「掃黃打非」辦關停三個月

影視業餘戶綜合整理自網路

由公安部、中宣部、文化部、全國「掃黃打非」辦公室等多部委聯合展開的文化市場專項整治活動日前已經取得階段性成果。

在網路表演市場方面,浙江、江蘇、廣東、湖北、福建、上海等地查辦多起直播平台傳播淫穢物品案件,泛果、Partylive、星雲直播等一批涉黃平台被查封。

2月上旬,微信官方也發布公告,對一批違規小程序進行永久封停,數量多達2000多個。這些小程序惡意繞過審核,違規提供服務,其中大部分涉及低俗色情、假冒高仿和違規現金貸。

據新華社報道,多部門根據近期所聯合印發的《關於嚴格規範網路遊戲市場管理的意見》,在全國範圍內開展嚴格規範網路遊戲市場管理專項行動並取得明顯成效。2月28日,公安部、文化部、全國「掃黃打非」辦公布了河南鄭州陳長陽傳播淫穢物品案等7項網路遊戲違法犯罪重大案件。

在這其中手游平台TapTap受到整治的一案頗為引人關註:

易玩(上海)網路科技有限公司非法出版案。

新聞出版廣電總局和全國「掃黃打非」工作小組辦公室在開展專項整治行動期間,發現易玩(上海)網路科技有限公司通過所開辦的「TapTap」網站及移動端應用程序(App),在境內為大量未經總局審批的境外網路遊戲作品提供下載和宣傳推廣,其中包括涉嫌含有教唆犯罪、宣揚淫穢色情和血腥暴力等違法違規內容的《鐵血刺客—中世紀傳奇RPG》《孤膽車神:維加斯》《殭屍危機:生死之戰》等遊戲作品,以及大量根據日本漫畫改編、格調低俗的遊戲作品。根據出版管理條例、網路出版服務管理規定等相關法規規定,該行為屬於非法出版活動,且涉及的非法出版物數量極大,情節惡劣,依法給予其停業整頓3個月,罰款31.86萬元的行政處罰。

從新華社的報道中可以看到,作為國內首屈一指的手游平台TapTap的主要問題是在境內為大量未經總局審批的境外網路遊戲作品提供下載和宣傳推廣,其中包括涉嫌含有教唆犯罪、宣揚淫穢色情和血腥暴力元素的遊戲。

當天晚上10時30分左右,TapTap發布公告稱,「接相關部門通知,TapTap因違反相關部門規定,在中國地區提供未經審核批准的境外遊戲下載,從即日起接受處罰,進行全面整改,停止網路遊戲運營活動三個月,今後TapTap將加大自查自糾力度,嚴格遵守相關法律法規,望玩家諒解。」

其實 TapTap的危機早就有跡可循。事發的前一天,TapTap的iOS客戶端已經從蘋果App Store下架,原因是違反「App Store審核指南」,部分產品界面與功能與App Store過於相近(從蘋果的一貫做法來看,這幾乎是是註定的)。

去年11月,TapTap對站內遊戲內容開啟審查工作,未取得合法資質的遊戲停止下載服務。今年年初,TapTap封鎖了大陸的IP,一些境外遊戲必須IP地址相同才能下載,梯子都沒用。

對於TapTap被有關部門要求停業整頓三個月的消息,有網友評論,方便是好事,但是「隨便了」就要出事。但是也有資深粉絲留言感傷,「提前為TapTap點一首《涼涼》,本阿宅的春天也結束了」。

當然,「停止網路遊戲運營活動三個月」不是直接關門大吉無法訪問,只是會對一些業務進行限制。比如,目前TapTap上所有的付費遊戲均無法正常購買,新游上線更加嚴格,但已有單機遊戲可以正常下載。

可能對於不玩遊戲的人來說,TapTap可能不是很有名。但在手游圈內,TapTap是近兩年內迅速崛起的公司之一,已經成為了一股不可忽視的力量。

TapTap的運營方為易玩(上海)網路科技有限公司,為遊戲公司心動網路的子公司,創始人為黃一孟,也就是曾經下載服務VeryCD的創辦者。於2016年4月正式上線的TapTap發展很快,根據官方提供的數據,截止於2017年7月,TapTap的用戶數量累計超過3000萬,日活躍數突破150萬,有2萬餘家遊戲廠商及開發者入駐。兩年不到的時間,已經成為了中國第六大的安卓應用商店。

TapTap最主要的特點就是友好:對玩家友好,對開發者友好。時至今日,TapTap已經成為不少遊戲愛好者發現、下載手游的首選。高質量的玩家和良好的社區氛圍相輔相成,這些玩家很懂遊戲,付費能力、意願強,願意參與到一款遊戲的測試當中,還會無償安利那些他們心中優秀的獨立遊戲。

TapTap可能是目前最專註於遊戲本身的渠道,許多運營模式是國內首創,對於獨立開發者來說更是有諸多利好。「木匠」是一名獨立開發者,他的工作室開發的一款卡牌策略類手游,在預約期間就得到了9.9分的高評價,首批4.5萬用戶也都是來自TapTap的預約。對於TapTap的優勢,他總結為:

上架流程簡便:不需要接SDK,上傳資料和包體即可;

讓利保證:免費下載的遊戲,TapTap不參與分分成;

用戶鏈接:有曝光機會,有很好的與用戶溝通交流的平台;

客觀與中立:會對評論與打分的真實性有嚴格要求。

「其實就算是做的一般的遊戲,在TapTap也會有一定的曝光機會,但是在其它平台就非常難了,所以獨立開發者很願意在TapTap上架。」木匠補充說。

此外,TapTap最值得肯定的成績是,推動了正版手機遊戲的普及。由於眾所周知的原因,安卓用戶想要購買正版遊戲其實是非常麻煩的,過去也沒有一個有用戶基礎的正版手游平台出現。而TapTap因為聚集了大量真正熱愛遊戲的玩家,天生便有了適合付費遊戲生長的土壤。2016年,TapTap首次嘗試了付費遊戲,武俠風獨立遊戲《說劍》以1元特價在TapTap上開啟正版銷售,上線當天便售出4000份,一周內售出了17000份。

種種因素助推之下,TapTap已經成為了國內獨立手游開發者的樂園,也被很多玩家譽為市場中的一股清流,被稱為手游界的「豆瓣網」。

發展勢頭如日中天,卻屢次受傷、被相關部門點名整改,儘管求生欲已經很強了仍是如此,不免有人陰謀論地猜想:TapTap的發展到底是動了誰的蛋糕?而確實也有風聲傳出,此次TapTap的中招,是因為同行的舉報。

作為國內初具市場規模的獨立遊戲開發商TapTap,與已執牛耳的騰訊遊戲、網易遊戲來比較可以說是小巫見大巫。到底傳聞有多大的可信性似乎都不重要了。因為因為整改,損失最嚴重的當然是TapTap本身。

對於一個依靠遊戲社群及用戶良性互動而崛起的手游平台,三個月實在太長了。而且被要求整改的重點是TAPTAP的主要營業業務:境外遊戲,整改過後的TapTap的競爭優勢可能會被大幅度削弱。

但是此次整改給了業界一個什麼樣的重要信號:繼多款不合格的手游被責令整改之後,有關部門將遊戲的審查整改範圍擴至手游平台。所以還是那個縈繞在玩家頭上的問題:Steam已經被牆了,下一個會是誰呢?

活著一天,就是有福氣,就該珍惜。當我哭泣我沒有鞋子穿的時候,我發現有人卻沒有腳。


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