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爐石新機制,為什麼新老玩家都在吐槽

渡鴉年消息已經放出,不了解的可以戳爐石傳說新版本到來!榮譽室名單確定!榮譽室也確定了,新年返塵大禮包領取方式在這爐石新年榮譽室名單已確定,暴雪爸爸返塵大禮包,來了解下領取方法

接下來,我們談談新的機制對玩家的影響。

以下引自官方消息。

爐石傳說2018天梯模式改動介紹:

憤怒的小雞開始就是每級五顆星

所有等級現在都有5顆星。

玩家等級會以當前等級為基準下降4級,包括你在該等級所獲得的星數。下面是一些例子:

14級,2星重置為18級,2星

1級,3星重置為5級,3星

10級,0星重置為14級,0星

傳說級別的玩家將重置為4級,0星

改動3月份開始實裝,也就是2月份還是老規則,2月底結算到3月的時候改動才會生效。

對於玩家來說,最直觀的改動就是天梯所有等級的升級曲線更平滑,在不考慮各種複雜因素影響的條件下,可以認為新手時期的升級變難了,而高玩升傳說的難度降低了。

沖級時間變長了,是好事嗎,不太好;那沖級時間變短了是好事吧,好像也難說。

倒不是說玩家多難伺候,咱們得具體情況具體分析。

對於憤怒的小鳥來說,本來25到21這三個等級,都只要兩顆星星就好了,還有連勝獎勵,運氣好打個一小時就可以到20了,在連勝的情況下,十顆星還是比較容易得到的。而現在呢,一級五顆,二十五顆星星對新手玩家來說,升級路程就顯得比較嚴峻了。

新的天梯機制,在沖分方面,顯然不利於新手玩家。而新手,尤其是卡牌類遊戲的新手,相比別的類型的遊戲來說,總顯得稀少而又難以補充。

說完新手,那麼對於每月都要上傳說的那些玩家來說,這個消息如何呢。

我們知道,以往的天梯模式,是將上個月的等級化為星數,再在本月,從二十五級開始往上加。傳說玩家,在下個月將會重置為16級左右。而現在呢,一律減四級。上個月傳說,這個月四級開打。很顯然,再次上傳說所需的時間精力將大大減少。然而,這真的是好事嗎。

官方期望用這一模式,使頂端玩家獲得更好的遊戲體驗,匹配更旗鼓相當的對手,同時減少他們每個賽季爬到符合自身水平段位的時間。但官方可能沒有想過,並非每個玩家都對登頂之類行為充滿動力

守門員在各種排名模式的遊戲里都是存在的,很多玩家的賽季目標就是上個傳說,為此肝上N個通宵。而現在,可能抽空打上幾個小時就到了。剩下的時間,都處於賢者模式不知所措。繼續沖分吧,登頂前百什麼的好像能力有限。不沖就這麼鹹魚吧,好像有事沒事也想打兩把,又缺乏明確的目標,導致遊戲熱情大大降低。(當然,或許這就是官方的目的,既然標準都傳說了,那多的時間不如去狂野看看吧)。

而剛好,本月出因為bug,天梯多了大批一小時內就到傳說的玩家(爐石三月新版第一天就出bug,無法進行排位的玩家表示,我們來玩一把狂野吧)而排除bug之後的公告似乎沒有沒有提到對bug時間內衝上傳說玩家的處理方式,大概率是直接冷處理了(爐石bug已經恢復, 獎勵大不如前, 原來國服才是親兒子)那麼這月傳說,顯然會變得多上不少。(關於這個推論,將持續關注)。

紀念猛獁年迎接渡鴉年的三月卡背

題外話:說道天梯,卡背肯定是無論如何無法忽視的一點。作為天梯獎勵之一的卡背,向來都是比較容易獲得,且難以讓玩家以此為目標的。畢竟,只要進行遊戲,無論現在的還是以往的模式,得到卡背都可以說毫不費力。而以收集為愛好的玩家,反正以往錯過的也就沒機會了。

筆者始終認為,爐石這一系列舉動,都是為了增加狂野模式在玩家心中的權重,將大量玩家引導進狂野模式。當然,說到底都是為了讓玩家合更多的卡,買更多的卡包。全球爐石天梯崩潰,適時推出狂野亂斗,暴雪在下一盤很大的棋。爐石標準模式的退環境,真能讓狂野大放異彩嗎,恐怕不行。

當然,遊戲公司為了數據好看,引導玩家進行更多的消費活動無可厚非。

無論是紅石頭人改回原版進榮譽室,還是推出狂野亂斗的時候天梯系統奔潰,又或者是全球範圍影響後不痛不癢的三個補償包,且沒有重置bug期間玩家的不正常沖級排名。

世上本沒有巧合,只是人為因素的引誘。以及不可告人目的的掩飾。

當然,暴雪名聲甚佳,肯定不會做這等殺雞取卵的事情。


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