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遊戲對社會造成不良影響?馬化騰:一禁了之的辦法也不妥當!

作為國內最大的互聯網公司之一,騰訊從社交到遊戲基本是無敵的狀態,而這兩年手游的盛行,也讓騰訊再次成為新的焦點,《王者榮耀》、「吃雞手游」的大熱,也讓不少人開始思考遊戲對社會的影響,相信不少人過年在家都看見男女老少都抱著手機玩遊戲。

由於手游門檻低,不少年輕人,甚至兒童都在玩,而在遊戲暢玩的同時,也存在了不少的問題,甚至影響青少兒健康,對此騰訊創始人馬化騰在兩會接受採訪時表示:「青少年沉迷遊戲的現象應該防治,但一禁了之的辦法也不妥當,應該考慮更多柔性的管理辦法。」

鑒於手游的入玩門檻低,防沉迷監管等問題,馬化騰提到:「在去年火熱的遊戲《王者榮耀》上,騰訊也推出了健康系統,讓12歲以下的孩子每天只能玩一個小時,晚上9點以後不能玩遊戲。」對於防沉迷的監管措施,不少人還是有辦法破解的,比如用他人賬號,甚至是家長的信息註冊,對於防沉迷,說句實話,似乎沒有起到很好的效果。

目前騰訊遊戲風靡國內,無論是手游還是端游,騰訊都佔據大量的玩家,當然騰訊有龐大的社交群體,這一點是騰訊遊戲盛行的最大原因,用戶的黏性強,只要QQ有可以註冊,簡單,方便。當然由於生活水平的提高,適當的遊戲娛樂是可以的,但不可以沉迷其中,畢竟,騰訊遊戲對青少年的殺傷力還是挺強的。


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