2月Steam觀察:Oculus市佔比排第一,VRchat用戶近360萬
科技
03-05
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編輯/VR陀螺 ZJ
Steam平台是目前VR內容最多,且最為優質的國際性內容平台,每個月VR陀螺都會統計此平台的用戶數量、內容數量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。
2018年2月,Oculus市場份額以49.26%穩居第一,而HTC Vive的市場佔比則經歷連續下跌降至45.38%。Windows MR的市場份額繼續緩慢上升,佔比為5.36%。
值得注意的是,由於本月Steam調查數據統計出現問題,故無法統計出VR活躍用戶數。在Steam調查數據中,2018年1月份Oculus Rift與HTC Vive的佔比均為0.2%。而在2018年2月的數據統計中,Oculus Rift佔比為0.14%,HTC Vive為0.13%,從數據上看均比上月減少,但Steam卻給出了增長的數據。
2018年2月Steam調查數據
2018年2月Steam平台上VR獨佔的應用達2387款,其中1944款為VR遊戲。而支持WindowsMR系列頭顯的遊戲為231款,比上月增加43款,繼續穩步上升中。
榜單方面,新入榜應用為5款,前三依然是《TheLab》、《Heaven Island Life》以及《Google Earth VR》。在2月榜單中全部30款應用下載量均超11萬,呈上升趨勢。而近來大火的《VRChat》在本月也繼續保持上升態勢,下載量接近360萬次,遠超同類產品。
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※堅持,只因為熱愛VR,2017對自己說,我們辛苦了!
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