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9大職業英雄有什麼不合理的設定

德魯伊在魔獸世界裡,可謂是真正的萬金油角色,無論是坦克、治療、近戰輸出還是遠程輸出,無所不能。

而在爐石傳說當中,小德的強大也是顯而易見的。小德有著全遊戲唯一的跳費機制,能夠比任何一個職業更快地拍出高費生物以及強力法術;滋養,終極賴皮為德魯伊提供了過牌的能力,分岔路口 ,傳播瘟疫為小德提供了生存的空間。

不管是打快攻,還是打後期,小德都有著比較優秀的表現,但是小德的最大的缺點就是缺少解牌

,目前標準也就只有自然平衡、憤怒、法術玉石、橫掃等法術,但沒有足夠的卡位帶,解場效果不好。

2、獵人作為一個侵略性的職業,可謂是真正的快攻大師,獵人出了DK加5甲也沒有任何回血方式。在面對獵人的時候,前期你可能需要花費大量的手牌去解獵人的場。獵人在爐石傳說中的特色是穩定的每回合2點對敵方英雄的輸出,因此,在面對獵人強勢搶血快攻的時候,即使再強大的防禦也有可能被擊穿,很有可能你會抱著一大把優勢的手牌而沒來得及使用就倒在了獵人的快攻之下。除了用於快攻的價廉物美的生物之外,獵人還擁有優秀的陷阱卡,能夠在後手的情況下幫助獵人扳回局面。總的來說,如果你選擇了獵人這個職業,那麼你需要打出非常強的侵略性。缺點是,低費生物多,手牌打空的快,缺少過牌。懷念一波禿鷲放狗。。。

3、法師在遊戲里,法師的英雄能力是2費打任意目標1點。這個能力,加上法師強大的單體點殺、控制以及掃場技能。4費變羊+2費點殺可以擊殺掉任何一隻生物(無論它有多麼強大),而火球術以及炎爆術則能夠為法師提供恐怖的直傷。花樣繁多的奧秘讓人頭疼不已,還有強大的aoe能力和控制法術,如果要說法師有什麼缺陷的話,就是法師自身的防禦能力也並不是特彆強容易被搶死,戰鬥中比較吃排序。

4、聖騎聖騎是一個攻防兼備的職業。鋪場返場苟活能力都挺強。聖騎的英雄能力是2費招報告或魚人。這使得聖騎能夠在不消耗手牌的情況下保持場面上有生物存在,不要小看了這個1/1的生物,聖騎有著遊戲里最多的buff,可以將報告和魚人buff的很強,更好地佔據場面的優勢。缺點,當前版本好像沒啥缺點。。。

5、牧師如果要用一個詞來形容牧師的特徵的話,也許是「狗!」,但這其實並不是一個貶義詞。其實,也許牧師是現在所有職業當中最古靈精怪的一個職業了,因為牧師的卡牌乃至於制勝手段往往都洋溢著很奇妙的色彩。雖然「牧中無人」的時代逐漸過去,但牧師還依然處於T1行列。至於缺點,還是比較吃排序的。

6、盜賊所謂「賊法在手,天下我有」。在卡牌的世界裡,依然如此。擁有華麗的combo和極強的侵略性。在盜賊的卡池內,直殺、武器、補手、強大的生物可謂是應有盡有。一個操作優秀的盜賊應該能夠從始至終給對面施加極大的壓力。而且,即使是在劣勢情況下,盜賊也隨時都有著翻盤的能力。缺點,比較容易被搶死!

7、薩滿與聖騎類似,薩滿的英雄能力是2費召喚一個圖騰。這個技能能夠幫助薩滿在不消耗手牌的情況下不斷地鋪場,因此對於薩滿的對手來說,清場永遠是一件麻煩事。不過當前版本,多種多樣的aoe讓薩滿逐漸被隱藏!

8、術士的技能減兩血過一張牌,我認為是最強大的英雄技能,這使得術士不論是打快攻還是控制卡組都不必擔心手牌的事情,所以術士的卡組質量都非常高,當前版本,術士的回血能力和DK非常強大,配合術士的一眾高質量惡魔和強大的解場清場返場能力,使得術士,成為T1職業。缺點,經常扣血,自己把自己玩死,教科書式的褻瀆不是誰都會算的。

9、戰士簡單點說,戰士是一個需要賣血的職業。戰士的自身技能是2費給自己上2點護甲。對於戰士來說,最有效的去除敵方生物的手段,是在自己高額的護甲掩護下,裝上各種武器殺出一條血路。另外,這些高護甲對於搶血的對手來說也是很大的麻煩。但是當前版本,戰士淡出了人們的視線,原因很多,可能是海盜戰造成的因果來了(笑~)


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