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Rovio去年財報數據創歷史最佳 遊戲部門收入2.48億歐元

儘管投資者有所失望、高管離職以及倫敦工作室關閉,《憤怒的小鳥》開發商Rovio仍然表示2017年是其公司歷史以來表現最好的一年。

在過去的這一財年裡,該公司的營收達2.972億歐元,同比增長55%;EBITDA(Earnings Before Interest, Taxes, Depreciation and Amortization,稅息折舊及攤銷前利潤)為6000萬歐元,同比增長69.6%,而調整後的EBITDA則為6450萬歐元,2016年為3540萬歐元,同比大增82.3%。另外,公司報告的運營利潤從之前的1690萬歐元增至3140萬歐元,同比增長85.8%,稅前利潤則為2660萬歐元。該公司遊戲部門收入達2.48億歐元,同比增長55.9%。

Rovio年報數據

由於2017年第四季度與《憤怒的小鳥》電影相關的商品銷售放緩,該公司授權部門收入出現了下滑,畢竟《憤怒的小鳥》電影已經上映一年了。

正如之前報道過的,Rovio預測2018年的銷售額為2.6億歐元至3億歐元,營業利潤率將在9%到11%之間,相比之下2017年的營業利潤率為10.6%。但是分析師平均預測其2018年營業利潤率為14.5%,銷售額為3.36億歐元。也就是說,Rovio給出的業績預期明顯低於市場分析師的預期。投資者們對Rovio的業績預警失望不已,因此該公司股價也應聲大跌。

強勁的財報數據並不能掩蓋Rovio公司遠低於預期的年度表現。該公司最近的遊戲作品包括《憤怒的小鳥消除賽》(Angry Birds Match)、《憤怒的小鳥:進化》(Angry Birds Evolution)以及《戰鬥海灣》(Battle Bay)等表現均不如人意,雪上加霜的是,公司遊戲部門主管Wilhelm That由於個人原因已經從Rovio離職。

Wilhelm That

Rovio公司表示未來將對「憤怒的小鳥」品牌進行泛娛樂化打造,包括視頻、主題公園以及下一部《憤怒的小鳥》電影等。另外,該公司關閉了位於倫敦的工作室,未來遊戲開發工作將集中於在芬蘭埃斯波和瑞典斯德哥爾摩的工作室。

Rovio首席執行官Kati Levoranta在一份財報聲明中表示,「2017年是Rovio有史以來表現最好的一年。公司核心作品的表現均不錯,遊戲部門收入增長56%,公司總收入增長55%,而調整過的運營利潤和每股凈收益均出現了翻番。」

「在這一年裡,由於公司主力遊戲的盈利能力有所改善,遊戲部門的收入數據有了顯著提高。不過部分新作《憤怒的小鳥消除賽》、《憤怒的小鳥:進化》以及《戰鬥海灣》在第四季度的表現低於我們的預期,主要是市場競爭加劇(特別是解謎類遊戲)導致用戶獲取成本的大幅增加。」

「儘管Rovio業績表現良好,但我們仍不太滿意。公司的目標是步入更快的增長道路上,我們將通過持續穩定發展、更新並提高公司目前主力在線遊戲作品的盈利能力以及能帶來收益的用戶獲取來實現遊戲部門的業績增長。」

「這樣的遊戲即服務(Games-as-a-Service)模式在《憤怒的小鳥2》身上得到了充分的證明,該遊戲在2017年的總預訂收入增長了83%。而2012年上市的《憤怒的小鳥之朋友》目前仍然有不錯的表現。雖然在現有的在線遊戲陣容中我們看到了無窮的潛力,但是公司仍然會加大投資開發新作品的力度。為了應對日趨激烈的市場競爭,我們會將公司的遊戲開發和運營水準提升一個級別。」

「正如我們所預料到的,《憤怒的小鳥》電影收入下降也導致了品牌授權部門的收入在第四季度有所減少,不過該部門的EBITDA仍然占收入的近一半。Rovio將在2018年加強『憤怒的小鳥』品牌娛樂化打造,與合作方共同推出新的視頻內容、授權新的主題公園並為第二部《憤怒的小鳥》電影做好準備,該電影將在2019年9月發布。」

此外,2018年期間,Rovio預計在其子公司Hatch上投資1000萬至1500萬歐元,用於開發基於雲端的移動流媒體服務,從而加強遊戲產品的多樣化,充分運用新技術為遊戲業務帶來的各種可能性,實施公司核心戰略,即在持續開發免費遊戲的同時探索遊戲的未來。


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